看板 miHoYo
※ 引述《GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)》之銘言: : 感覺核心玩法好像有點展不開 : 目前就紊亂隊、直傷隊(即冰/火/以太/物理隊) : 前者快速打兩種異常條,後者持續輸出或破防後集中輸出 其實不太正確,應該分異常隊跟直傷隊, 而紊亂隊只是異常隊的一種分歧。 中間恕刪 : 絕區零似乎沒有太多擴展玩法的空間 : 各位高玩,絕對未來可能會有什麼特殊玩法? 我們可以先從現有的體系概略性的討論 然後再進一步的研究 ●異常隊 基本上就是由異常條的特性衍伸的組隊模式, 現在雖然驅動盤的套裝效果綁定異常觸發, 但目前腳色設計上專門為此設計的相對有限, 不過考量到鳴輝有專門對此設計可能算為來可期? 而雙異常觸發紊亂的組隊目前較為主流。 紊亂隊 基本上雙異常角都能組的隊伍。 (簡/格莉絲/柏妮思/派派) 雖然操作細節很多,但概念上就這樣。 感電隊 安東/格莉絲/麗娜 格莉絲的額外能力能提升感電傷害,但紊亂結算時不計入 安東則可以靠爆擊額外再觸發感電傷害 麗娜則是增加感電時間,並提升電屬性傷害 但一個衍伸的問題就是安東需要堆爆擊, 同時也會打出電屬性傷害, 結果就是安東輸出期間會導致下次的感電傷害劇減, 且沒有能量就會退出爆發狀態無法額外觸發感電, 因此循環上會存在很多不便之處。 強擊隊 雖然已經有貓又的額外能力可以觸發強擊,再讓強化特殊技增傷。 但很難說是以強擊作為核心的隊伍。 (除非未來會有大量跟花圃類似定期出小兵能打強擊的設計) 但考量到已經有相關的鳴徽設計, 不排除未來會有以此設計核心技的腳色。 灼燒.侵蝕.凍結隊 要說的話,現階段還沒以這些效果為核心的隊伍, 灼燒比較像是配合炎獄重金屬提升直傷爆發力的附加狀態, 侵蝕.凍結也差不多。 但同樣考量到已經有相關的鳴徽設計, 不排除未來會有以此設計核心技的腳色。 ●直傷隊 簡化來說,目前不是異常隊的都歸類在直傷隊 但還是可以區分出很多不同的配對。 強化普攻隊 朱鳶.艾蓮.11號應該都算, 但其中朱鳶跟11號都有擊破狀態增傷, 因此輸出通常更集中在擊破階段, 而艾蓮的傷害輸出循環則較為平滑。 但概念上還是類似的, 累積強化普攻,隊友上BUFF或擊破上DEBUFF, 然後靠強化普攻進行輸出。 強化特殊技隊 最顯著的應該是6命露西, 當隊伍處在「加油!」狀態,隊友打出強化特殊技時, 親衛隊小豬就會變成砲彈攻擊, 而派派/可琳/柏妮思,這些可以持續打強化特殊技的角色, 就會觸發小豬的連環砲彈攻擊, 不排除後續會再強化這類隊伍的發展與配隊。 追加攻擊隊 而某種程度來說,露西這種設計,其實也是種後台的追加攻擊? 所以其實也可以對此設計更多元的追加攻擊? 像是閃避反擊.精準格檔之類的條件觸發也有可能。 (畢竟是本來就有的系統判定) 終結技隊 或著說比利隊? 因為比利的額外能力可以大幅提升終結技傷害, 因此可以全力堆滿BUFF跟DEBUFF靠終結技一鼓作氣秒殺對手, 但也因此輸出非常集中, 而考量到[感電]鳴徽的電能效果就是給終結技增傷, 有可能未來會出類似效果的隊友。 連攜技隊 柯蕾妲的額外能力就是提升隊伍的連攜技傷害, 而安比在觸發連攜技時也能幫後場回能, 而[決鬥]鳴徽也有很多相關能力, 未來也是有可能針對去設計一個隊伍。 如果萊卡恩.柯蕾妲.青衣可以互相觸發額外能力, 現在說不定已經可以試著這樣玩了? 擊破隊 主要就是針對時限內爆發輸出的角色配置的隊伍, 其中可琳.11號.朱鳶有核心技或額外能力加持, 但很多爆發輸出的腳色其實也都追求擊破易傷對輸出的提升。 或著說某種程度上來說,XX隊一個TAG, 一個配隊其實可以同時有多個TAG。 其他如護盾隊.閃反隊其實也可以算是種配隊? 畢竟也有對應的鳴徽效果可能作為類似的角色能力出現, 但是作為全隊BUFF還是個人BUFF多少也會影響是否算是種隊伍? 要是搭配之前的追加攻擊的概念,也可能形成一種專門的隊伍。 陣營隊 或著說特殊協力隊? 就像 柯蕾妲 跟 本 同隊, 可以觸發協力效果,讓柯蕾妲的部分攻擊有額外動畫與效果。 未來也可能出現更多類似的組合, 甚至效果強到值得專門為此組隊也說不定? 雖然整理下來, 某種程度上確實沒有太多擴展玩法的空間, 但光是把目前可能的範圍出完也夠撐一段時間了, 而考量到最近新的[頑強]鳴徽, 之後可能也會靠血量變動出角色,可能又是新的隊伍組成玩法。 總之,短期內先等現有的設計出完吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.50.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1729610383.A.526.html