看板 miHoYo
歷練點出來之後一直都是把任務慢慢解 除了能抵銷每日 也能讓大半個版本不會變耗體遊戲 我記得上次流眾之泉部族任務也是有卡主線 導致有人最後一天解不完沒拿到獎勵 板上還有抱怨文 但印象中那次好像不用跑完 這次回聲之子的第三章直接卡傳說第四幕 不是欸老哥 你10幾天的限時去卡30幾天的就算了 反過來用30天的去卡10天的是怎樣 這天才策劃我是真的猜不透 到底這樣設計為了服務哪個群體? 剛把主線解完 體感還滿長的 如果有最後一天壓線要領的估計一時半刻解不完 總之這次部族限時又卡 想拿限時獎勵的記得多留幾天把主線解完 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.237.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1729334778.A.4B6.html
Dedian: 限時獎勵就額外送的,沒拿又沒差10/19 19:09
Valter: 聽不懂 流泉之眾的也要跑完啊什麼不用跑完?10/19 19:16
我說印象 忘了是卡到第幾幕
qqsheepu: 少拿40鑽 虧了很多10/19 19:24
super1937: 抱歉,還真的有卡,要拿完希的限時獎勵,還真的要先解10/19 19:27
super1937: 完主線10/19 19:27
Chricey: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 10/19 19:27
neilisme: 有差那點蚊子腿嗎10/19 19:30
※ 編輯: lien0972 (42.75.237.122 臺灣), 10/19/2024 19:42:25
gtfour: 感謝提醒 原本想先解時限比較短的部族任務 主線等之後再解10/19 19:41
jude187031: 未看先猜有一點點原石不拿不會怎樣跟二十多天很夠了10/19 19:56
lnceric008: 啊?為啥不解主線?10/19 20:05
Kroner: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 10/19 20:05
deathmark: 如果你不解主線,我們希望你……10/19 20:25
skyofme: 服務哪個群體很難想嗎?10/19 20:34
Valter: 畢竟會想要多點原石抽角色的人應該大多都會想體驗劇情的10/19 20:42
怎麼能解讀成不解主線體驗劇情的啊? 前三行就講了 你出限時獎勵不就是為了讓不解傳 說的人有動力解嗎 那你兩個天數設計不一樣又互卡 不就是找人麻煩 你兩個都設21天我 都沒意見 想拿獎勵的人會只想拿主線的是不是= =?
tnl0716: 正常人都會先跑主線去認識角色再去過他的支線任務吧10/19 21:00
Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 10/19 21:00
你的正常人=本來就會解的人 他用這個獎勵的目的是要讓不解的人有動力解 而且照你的 說法主線時間比支線長不是更不合理
sky070650: 其實也不一定 我就先看臉決定要抽的 劇情只是加分項10/19 21:02
sky070650: 也有原本沒要抽但劇情過完就很像抽的 例如火神10/19 21:02
※ 編輯: lien0972 (42.75.237.122 臺灣), 10/19/2024 21:13:19
rock3752: 歷練點都可以存了 主線幹嘛還慢慢解 10/19 21:10
shinobunodok: 沒有 我一般看強度和臉就抽了 沒在等解任務的 10/19 21:13
Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 10/19 21:13
stry: 部族任務劇情是跟著主線的進度的 要跑劇情就順著跑很正常啊 10/19 21:13
lovez04wj06: 你在這版抱怨只會跳出一堆閱讀障礙的人 10/19 21:20
lovez04wj06: 不是指責你,就是喊著蚊子腿又沒差10/19 21:20
Valter: 解傳說拿的主要是角色培養素材 你都對角色沒興趣了還計較 10/19 21:20
Chricey: 看到關節痛,我就想起我姨媽 10/19 21:20
Valter: 沒拿到他的素材幹嘛 10/19 21:20
dw7931425: 劇情設計邏輯,大部分都是先跑主線,然後視情況開放對 10/19 21:20
dw7931425: 應的支線任務。這牽涉到如果沒在主線認識這位角色的話 10/19 21:20
dw7931425: ,先解支線會不知道這角色是來幹嘛的。大部分有主要劇 10/19 21:20
Chricey: UC2神招啊,吃下去就對了 10/19 21:20
dw7931425: 情的遊戲都是這樣設計的。而且,原神的任務會限制一定 10/19 21:20
dw7931425: 要過某某劇情或任務,都是基於這樣的設計原則。10/19 21:20
lovez04wj06: 那照理來說,應該是主線任務限時較短,部族任務限時 10/19 21:23
lovez04wj06: 才是30比較符合設計邏輯。 10/19 21:23
Chricey: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 10/19 21:23
lovez04wj06: 但米的操作邏輯反而是反過來了10/19 21:23
lovez04wj06: 至於有些人開始找各種合理化的說法來幫忙說設計沒問10/19 21:23
lovez04wj06: 題。 10/19 21:23
lovez04wj06: 這就是另一件事情了10/19 21:23
Chricey: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 10/19 21:23
dw7931425: 額外獎勵的領取條件,是否要遵循劇情設計邏輯,又是另10/19 21:24
dw7931425: 一回事。除非這款遊戲就是設計成不管是否有跑主線還是 10/19 21:24
dw7931425: 支線都可以拿到額外獎勵。 10/19 21:24
我也很同意先解主線再解支線會比較了解劇情 所以我說設計限時的人是不是沒玩過 一個 活動限多久就是希望玩家多久內解完 他希望玩家21天解完部族那他主線42天不就是白設 的 我們講的其實沒衝突吧?
Valter: 感覺策劃可能又在測試 就像之前4.7大改活動週期一樣 透過10/19 21:32
Chricey: 求推薦UC2,樓下請提供三家 10/19 21:32
Valter: 錯開獎勵時間觀測不同類型玩家的黏著度 10/19 21:32
※ 編輯: lien0972 (42.75.237.122 臺灣), 10/19/2024 21:43:12
fred7698: 批評可是要被殺頭的 呵呵 10/19 21:42
Valter: 不至於啦 合理的意見還是可行的 別說不過人就攻擊版友就好 10/19 21:44
lien0972: 其實我主要是要提醒壓線黨早點解 不過看不懂設計也是真 10/19 21:45
Kroner: 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 10/19 21:45
lien0972: 的 10/19 21:45
Valter: 這部分有問題就填一下反饋吧 如果官方真的在搞測試那就讓 10/19 21:46
Valter: 他們知道你的想法是什麼 10/19 21:46
opeminbod001: 這個限時真的有點沒意義 10/19 21:54
Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 10/19 21:54
leafingv: 意義就是 你希諾寧沒在這段時間內解完還是可以拿到比較 10/19 22:00
leafingv: 多石頭的主線限時獎勵啊 難不成把主線限時也改短會比較 10/19 22:00
leafingv: 好? 10/19 22:00
tim19131: 月經文 10/19 22:08
Kroner: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 10/19 22:08
qqsheepu: 雖然我覺得時間限定跟主線一樣就好了 10/19 22:22
qqsheepu: 不過原神官方就是這樣 見怪不怪了 10/19 22:22