→ erisiss0: 其實我覺得中國做遊戲攻略還是很有前途的 05/27 02:07
→ erisiss0: 像月飛那種弱爆了的也能做攻略吃飯 真的很爽... 05/27 02:08
推 CasullCz: 他已經殞落了吧 05/27 02:27
→ erisiss0: 像這種劣等攻略主退一退對環境才是好的 05/27 02:28
推 WaitingTime: 其實原和崩鐵攻略競爭蠻激烈的,尤其是在B站,沒有 05/27 10:32
推 Kroner: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 05/28 03:15→ WaitingTime: 兩把刷子就很容易被吐潮。 05/27 10:32
推 Umaoyuchi: 我有時候覺得不錯的攻略 05/27 10:40
→ Umaoyuchi: 還是有彈幕吐槽 05/27 10:40
→ Umaoyuchi: 特別是現在鐵還可以提早放攻略出來 05/27 10:40
推 Kroner: 5樓關節跟X一樣 05/28 07:34→ Umaoyuchi: 有哪個比較穩定的嗎@@ 05/27 10:40
推 lightdogs: 鐵的話 墨色長安 mx工作室 原的話 阿牛 目前覺得這幾 05/27 10:47
→ lightdogs: 個討論到比較多東西 05/27 10:47
推 ji3g4daniel: 我也推長安 有時候自己打滿了還是會去看他影片學手法 05/27 10:54
推 Chricey: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 05/28 07:36→ erisiss0: 其實擊破體系出來以後 主播做攻略會更難做 05/27 11:02
→ erisiss0: 因為擊破體需要去算韌長 這個遊戲內沒有 如果不去查的 05/27 11:02
→ erisiss0: 只能胡編亂造 很容易有落差 如果對角色每個技能削韌 05/27 11:03
→ erisiss0: 值不熟也很難算出正確的組合 以卡特亞的說法就是這筆 05/27 11:04
推 Kroner: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 05/28 07:39→ erisiss0: 種門還麻煩耶 要卡著剛好輸出順序等於主播還要教 配速 05/27 11:04
→ skyofme: 擊破相關的東西都被韌性條卡的很慘 05/27 11:50
→ fatb: 韌長還好吧 我都懷疑他們拆包了 05/27 14:36
→ fatb: 古早的雪衣0T韌性條就算得很精準了 05/27 14:38
推 Kroner: UC2是啥東西?求解釋啦! 05/28 07:46→ fatb: 不過雪衣打鹿真的很怪 破韌鹿就死了 是有多康特 05/27 14:38
推 LeonBolton: 連做寶箱/神曈攻略的影月月跟萵苣,都常常影片上傳後 05/27 16:14
→ LeonBolton: ,又臨時修改了(b站可以不重傳直接改某段落) 05/27 16:14
→ LeonBolton: 可見攻略要搶第一時間,依然容易有lost的地方 05/27 16:14
→ LeonBolton: 而角色攻略又必須經得起質疑與被(同行)檢驗,在競爭 05/27 16:14
→ LeonBolton: 激烈的情形下,本來就很難做 05/27 16:14
→ LeonBolton: 一般開發人員不會也沒必要去對接up主 05/27 16:17
推 LeonBolton: 對了,這篇其實是0T思維,就說回合數拉長,那3點能量 05/27 17:53
→ LeonBolton: 有沒有用吧(? 05/27 17:53
→ erisiss0: 也不是0t。而是57.5這個數字只有在混沌的第一回合會發生 05/27 18:43
→ erisiss0: 不管是不是0t,這個4怪盜只有開場這次有機會有用 05/27 18:43
→ erisiss0: 後面能量缺口會變成115-5=110,這時候無論如何3點都 05/27 18:43
→ erisiss0: 湊不整數 沒有意義... 05/27 18:44
→ LeonBolton: “擊破敵方弱點後,恢復3點能量”,整場只能觸發一次 05/27 19:48
→ LeonBolton: ? 05/27 19:48
→ LeonBolton: 這是bug還是敘述問題? 05/27 19:48
→ erisiss0: 觸發是可以觸發很多次,每次擊破弱點都可以成立 05/28 03:13
→ erisiss0: 但是57.5的能量 只有混沌回合開場送半條能量會有這個數 05/28 03:13
→ erisiss0: 後面的能量缺口都是110 波提歐擊破+擊殺=60 05/28 03:14
→ erisiss0: 單純擊破是+40 不管怎樣看每次擊破額外3能量 05/28 03:15
→ erisiss0: 都沒辦法正好撐到110 一定是溢出或者不足所以沒啥用 05/28 03:15
→ LeonBolton: 看怪數量跟打精英怪破幾次韌性條,裝不夠頂情形下, 05/28 06:52
→ LeonBolton: 回合數愈長愈有用 05/28 06:52
→ erisiss0: 沒用阿 上限還是115 波提歐三次強普內一定滿能量 05/28 07:34
→ erisiss0: 首先就沒有波提歐三槍打不死的怪 怪被打死了剛好110... 05/28 07:35
→ erisiss0: 基本30+擊破10+擊殺10+擊殺10=60 05/28 07:35
→ erisiss0: 每槍基本30 所以可以看出110-30-10擊破-30-30-10擊殺 05/28 07:36
→ erisiss0: 正常循環內不出三槍一定滿能量 這個擊破額外的3又浪費了 05/28 07:36
→ erisiss0: 以正常波提歐來說 只要敵人破韌三槍沒死很不合理的 05/28 07:38
→ erisiss0: 而且即使考慮多次擊破的情況 每次擊破回收10能量 05/28 07:38
→ erisiss0: 假定擊破兩次,擊破中開一槍也是40+40+30=110江江好 05/28 07:39
→ erisiss0: 所以怪盜額外給每次擊破3確實沒有用 只有開場特殊情況 05/28 07:39
→ erisiss0: 這3點才有意義 05/28 07:39
→ erisiss0: 真要較真說的話只有用普攻擊破(!?)這種更罕見狀態 05/28 07:40
→ erisiss0: 才可能敵人被打好幾次擊破沒死... 05/28 07:41
→ erisiss0: 備註指的是精英以下,boss三槍不死是有的 不過還是沒差 05/28 07:46
推 LeonBolton: 呃…你這是配隊配裝,配好配滿的情形吧? 05/28 15:59
→ LeonBolton: 光是有沒有阮妹,破韌效率是天差地遠;擊破有沒有撐 05/28 15:59
→ LeonBolton: 滿也有差 05/28 15:59