推 melzard: 你的意見我們會在下一款作品改善 謝謝 05/18 13:05
推 assassinrex: 僕人EQ有很重要嗎@@? 05/18 13:05
→ melzard: 這只是剛好僕人不吃重EQ 之前其他角色就有這問題了 05/18 13:06
推 Valter: 2命E會多一些傷害吧 05/18 13:06
→ melzard: 本來一周卡你周本不能重複打就是很智障的行為 05/18 13:07
推 Kroner: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 05/19 12:43推 zorroptt: 資源太多沒用掉屁股會癢 05/18 13:07
→ Catlaco: 出新版本新角色 還要去刷舊版本的周本 真的是愚蠢設計 05/18 13:07
→ melzard: 老屁股誰手上不是一堆風龍北風狼的屍塊的 05/18 13:07
→ melzard: 那些花費你體力打掉的東西 你甚至毫無手段轉換成其他有用 05/18 13:08
推 Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 05/19 13:24推 yeah8466: 策畫就是想讓玩家慢慢養成吧 05/18 13:08
→ Catlaco: 剛刷玩鐵道周本 然後刷原神 就覺得很憤怒= = 05/18 13:08
→ melzard: 的東西 魔晶礦都能拿去餵晶蝶了 05/18 13:09
推 Kroner: 樓下關節痛都吃鞏固力 05/19 13:24→ melzard: 應該要開放讓那些周本王素材可以吃掉換摩拉都比堆倉庫好 05/18 13:10
推 shinobunodok: 你猜為什麼躺平玩家越來越多 除了都要手操親力親為 05/18 13:10
→ shinobunodok: 就他們連讓你舒服一點的誠意都沒有 全部都改去鐵 05/18 13:10
推 Kroner: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 05/19 13:51→ shinobunodok: 道ZZZ了我看 05/18 13:10
推 ilovemiao: 沒什麼在打周本欸我 05/18 13:11
→ melzard: 你6+5貓咪 天賦666都隨便打得贏哪有差 05/18 13:11
推 Valter: 能躺平一方面也是因為原神難度夠低 對數值要求也沒那麼高 05/18 13:13
推 Chricey: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 05/19 13:53推 zorroptt: 反正這可能也是米哈想要的 如果賽道可以慢慢拆分出來 05/18 13:14
→ zorroptt: 手機躺平派的能搬去鐵道 原神可以持續往家機/pc靠不用 05/18 13:14
→ zorroptt: 再太顧路慮手機玩家 也許有天就能把難度調高了(? 05/18 13:14
推 Chricey: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 05/19 14:33→ LaplusYamada: 為了這個東西我還是每週打 05/18 13:14
推 zxcv820421: 慢慢養成 笑死 上線打完就下線 慢慢養吧 05/18 13:14
→ ilovemiao: QQ 05/18 13:15
→ Catlaco: 慢慢養成 過了3周 新角色都失去熱情了 像知更鳥 05/18 13:16
推 Chricey: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 05/19 16:08→ Catlaco: 抽到馬上拉滿 用起來舒服 就補星魂 專武這樣不是雙贏? 05/18 13:17
推 yeah8466: 他們不改就是覺得問題不大啊 都三年多了 會玩的就是會玩 05/18 13:17
→ Catlaco: 原神就是喜歡讓玩家玩起來不舒服 課金欲望就被消磨光了 05/18 13:18
推 shinobunodok: 還有那個星期幾素材本 假設今天開池抽到 幹這僕人 05/18 13:18
→ shinobunodok: 好帥 結果你的武器素材在昨天... 05/18 13:18
推 Valter: 玩不舒服的跟玩得舒服的營收旗鼓相當 是我也懶得改 05/18 13:19
→ FinnNuclear: 覺得大世界素材比較煩 鐵道刷經驗能順便拿真的德政 05/18 13:20
→ Valter: 熱知識 官方最晚前一個禮拜就會公布素材 不用等抽到後才在 05/18 13:20
推 zukidelko: 問就是底層代碼 05/18 13:20
→ Valter: 訝異今天不能刷素材 05/18 13:20
推 yeah8466: 他們一定覺得沒差啦 對原神不滿的跑去玩鐵道 錢還是照賺 05/18 13:20
推 moslaa: 確實,說穿全部設計就是要凹玩家每天黏在原神 05/18 13:21
→ moslaa: 三四年前因為沒有競爭品加上疫情鎖在家 05/18 13:22
→ moslaa: 還有大世界當時還有新鮮感 05/18 13:22
→ moslaa: 所以這樣幹還ok 05/18 13:22
推 hyuchi0202: 改之前不抽新角就不會被卡材料了 05/18 13:22
→ Catlaco: 武器池如果原神改成像鐵道75%保底那當然可以提前刷材料 05/18 13:23
推 ging1995: 講得好像每個人都會去看官方貼文一樣 05/18 13:23
→ moslaa: 所以造就之前的原神銷量傳奇 05/18 13:23
推 zorroptt: 鐵道對米哈定位就副遊 能越輕鬆就越好 不然會影響同時 05/18 13:23
→ zorroptt: 玩的意願 05/18 13:23
→ moslaa: 但現在真不該這樣了 05/18 13:23
→ zorroptt: 現在輕鬆到連小兵都不用打了 w 05/18 13:23
→ Catlaco: 而原神武器池那種爛機率和內容 除非下定決心要抽到有 05/18 13:24
→ zorroptt: 會不會過陣子會有說原神竟然要打小兵 故意拖時間之類的 05/18 13:24
→ zorroptt: 意見 w 05/18 13:24
推 Valter: 遊戲裡也有公告引流 你乾脆說不看消息連更新後會出什麼卡 05/18 13:25
→ Valter: 池都不知道好了 05/18 13:25
→ zorroptt: 不知道ZZZ會不會弄得更省時 一鍵掃蕩會出現嗎 05/18 13:26
→ Catlaco: 不然幹嘛先刷材料 一把武器課三單都不一定出... 05/18 13:26
推 julianscorpi: 真的缺材料的時候一週1次跟一週3次也差別不大 05/18 13:26
→ julianscorpi: 本質上只有缺跟不缺兩種狀態 05/18 13:26
推 sky070650: 還在營收旗鼓相當 早就沒以前那麼高了 05/18 13:26
噓 ayameno1: 我還懶得每周一直打勒 這還好吧 05/18 13:27
→ Catlaco: 說到底 同樣都是花體力 這樣卡玩家 除了惡意沒別的理由了 05/18 13:28
推 Valter: 一個日薄西山一個日正當中結果營收一直在互搏不是事實? 05/18 13:28
推 ging1995: 鐵道我沒先看官方消息也能在新角出的當天刷完素材 05/18 13:28
→ ging1995: 原神什麼都要卡 笑死 05/18 13:28
推 zorroptt: 沒以前高 可是鐵道也沒就沒高到哪 索以看起來差不多 05/18 13:28
→ Catlaco: 營收互搏是事實 但玩了崩鐵很多人對原神更不滿也是事實 05/18 13:29
推 Valter: 就早期仿FGO營運方式綁玩家黏著度留下的遺毒吧 05/18 13:30
推 shinobunodok: 鐵道你只要燃料有留著 當天都能拉出來 05/18 13:30
推 sky070650: 原神營收本來就沒有以前高了 客觀事實不要裝沒看見 05/18 13:31
→ Catlaco: 鐵道是沒高到哪 但原神策劃也沒想到會被鐵道咬的這麼近吧 05/18 13:31
→ SCARHSCARL: 然後最後還不是都在送錢給同一間廠商也是事實 05/18 13:31
→ sky070650: 大家講的也是原神需要改進的地方 就衛兵最愛護 05/18 13:32
推 exrck: 有惡意這麼嚴重嗎?只是希望玩家不要練太快而已吧,畢竟原 05/18 13:32
→ exrck: 神出角速度超慢 05/18 13:32
推 zxcv820421: 我有問題 為甚麼官方"希望"玩家不要練太快 05/18 13:32
→ zorroptt: 反正都同家的 米哈爽賺看下面的人在爭而已 w 05/18 13:33
→ zxcv820421: 我不懂卡玩家角色是有甚麼好處 有人在吹嗎 05/18 13:33
→ Catlaco: 像是聖遺物不增加上限 又不讓玩家分解成強化素材 05/18 13:33
推 shinobunodok: 你只要拿起他遊戲比原神好的地方 哪怕是鐵道自己人 05/18 13:33
→ shinobunodok: 就是採一捧一 理解一下 啊不過他可以拿原神去踩別 05/18 13:33
→ shinobunodok: 人 05/18 13:33
→ zxcv820421: 我根本沒看過有人吹 哇 官方不要我練太快 我好開心 05/18 13:33
→ zxcv820421: 謝謝官方讓我練不滿角色可以去玩新地圖 05/18 13:34
→ Catlaco: 這也是滿滿的惡意啊 讓人花體力刷本的欲望都降低 05/18 13:34
推 Valter: 因為太容易畢業就會沒事做 一旦有一天沒上線就會有更多天 05/18 13:34
→ zorroptt: 也沒吹不吹的 就策略而已 05/18 13:34
→ Valter: 懶得上線 最後就是棄坑 05/18 13:34
→ zorroptt: 就像以前mmorpg要打把神兵 你可能要持續上線集素材一年 05/18 13:35
→ zorroptt: 以上才作的出來 05/18 13:35
推 melzard: 太容易畢業我覺得應該是提供更豐富的內容來解決問題 05/18 13:36
→ melzard: 而不是繼續卡你。都有資源做兩款新遊戲了 05/18 13:36
→ Catlaco: 我願意刷聖遺物追求角色強度啊 但你他媽把上限增加 05/18 13:37
→ melzard: 沒資源和能力改善內容不足的問題這有點說不過去喔 05/18 13:37
→ ricky469rick: 動不動就副遊護航 奇怪那為什麼不是副遊就要卡你? 05/18 13:37
→ Catlaco: 或是開放分解成強化材料啊 連這個都在卡 沒意思 05/18 13:37
→ ricky469rick: 我認識的一堆人甚至連周本都不想打了 05/18 13:38
→ melzard: 當然米的更新已經比所有的OLG都快了也是事實 05/18 13:38
→ ricky469rick: 升到666就收了 這樣會比較好嗎? 05/18 13:38
→ melzard: 然而你在其他地方輕量化不會怎樣吧 05/18 13:39
→ zorroptt: 它要花你時間當然手段多的是 但我覺得原神只是拖你時間 05/18 13:39
→ zorroptt: 而不是花你時間 所以我自己感覺還好 不然他弄成無限刷 05/18 13:39
→ zorroptt: 寶次數 但需求量加幾十倍就好啦 哈 05/18 13:39
推 Valter: 不過客觀事實就是人家變弱了但其他人還不夠強 策劃才懶得 05/18 13:39
→ Valter: 解決這個 只能指望鐵道繼續加油了 至於鳴潮...能期待一下? 05/18 13:40
→ ricky469rick: 甚麼都要卡 周本卡你 天賦書也卡你特定天數 突破素 05/18 13:40
→ melzard: 我覺得啦 鐵道之前的遊戲團隊米式思維可能沒有輕量化概念 05/18 13:40
推 shinobunodok: 哇 原來角色練完就畢業退坑了 所以才要到處卡你 我 05/18 13:40
→ shinobunodok: 真的哭死 是這樣的意思嗎? 那麼鐵道是不是該全員 05/18 13:40
→ shinobunodok: 棄坑了 05/18 13:40
→ ricky469rick: 材也要卡你幾分鐘 我就不懂到底有甚麼好處? 05/18 13:40
→ Valter: 無限刷但需求更多不就鐵道的做法 05/18 13:40
→ melzard: 直到鐵道因為是回合制 為了去爭取那些遊玩時間更短的族群 05/18 13:41
→ ricky469rick: 就算是突破素材是大世界 你也可以設計重生按鈕讓玩 05/18 13:41
→ ricky469rick: 加主動重置 這麼簡單的事情 05/18 13:41
→ melzard: 所以他們才把便利 簡化的想法開始放進去 05/18 13:41
→ Catlaco: 鐵道不覺得需求更多耶 腳色成型很快 有抽就有新玩具玩 05/18 13:42
→ ricky469rick: 但是我現在花在鐵道的時間遠比原神多 原神我點完每 05/18 13:42
推 ging1995: 世界王素材掉2或3 然後要等重生 浪費時間 05/18 13:42
→ ricky469rick: 日就下線了 頂多4個濃縮打完 其他爆體就當沒看見 05/18 13:42
→ melzard: 我猜 他們的想法 為什麼崩和原都要儘量拉長你的上線時間 05/18 13:42
→ shinobunodok: 還沒說那個40體力王呢 笑死還要等他復活 05/18 13:42
→ Valter: 所以鐵道一直出新深淵不是? 發覺虛構也壓不住了再出個新的 05/18 13:42
→ Valter: 一直讓你感覺快到終點了但終點又一直跑遠 05/18 13:42
→ ging1995: 鐵道一場固定掉5 AUTO連刷15場收工 05/18 13:43
→ melzard: 就是要讓你不要把時間拿去其他地方用 然而這想法沒啥屁用 05/18 13:43
→ ging1995: 喔然後鐵道打一次只要30體 更省了 05/18 13:43
→ ricky469rick: 對阿突破素材就40體的 還卡你幾分鐘復活 就不能主動 05/18 13:43
→ ricky469rick: 去重置他 有夠無言 05/18 13:43
推 zx0158: 爛設計都能護 難怪原神沒在進步 05/18 13:43
→ melzard: 反正我鐵道入坑也擺爛隨便玩 均衡一我也不急著上去 05/18 13:44
→ shinobunodok: 原神 你需求20個 他掉2個 恭喜你19個 再打一次吧 05/18 13:44
推 LaplusYamada: 不要這樣 玩家上線時間是老米側滑的重要KPI 你們上 05/18 13:44
→ LaplusYamada: 線時間變少 大偉哥一生氣 側滑的年終獎金沒了腫摸辦 05/18 13:44
→ Catlaco: 重點是鐵道升級素材刷的次數是固定 不用像原神還要算= = 05/18 13:44
→ melzard: 說穿了鐵道和原神都不會因為均衡等級上去變更好玩 05/18 13:44
→ shinobunodok: 然後下一次掉3個 多的2個幹嘛?不知道 煲湯吧 05/18 13:44
推 Valter: 世界BOSS有人實測過是5分鐘重置機制 是真的不友好 05/18 13:44
噓 zxcv820421: 喔對 40體王的垃圾設計就是讓我根本不想練原神角色的 05/18 13:45
→ melzard: 那我拉上去幹嘛 笑死 05/18 13:45
→ zxcv820421: 原因 除了4星基本上有用的那些得練 其他產費我連20等 05/18 13:45
→ zxcv820421: 以上都不想突破 05/18 13:45
→ Catlaco: 每刷一次還要等5分鐘才能再刷 根本搞人 05/18 13:45
→ ging1995: 鐵道6分鐘回1體 原神8分鐘回1體還要吃更多 卡好卡滿 05/18 13:45
→ Valter: 兩邊都是等級上去到某個檻就會開始對裝備練度有需求 05/18 13:45
→ shinobunodok: 你原神還要中午上去合成體力呢 不然會爆體 160笑死 05/18 13:46
噓 zxcv820421: 我鐵道240體刷完素材王8場 原神的40體王不知道重生第 05/18 13:46
→ zxcv820421: 一次了沒 真的笑死 05/18 13:46
→ melzard: 原神我願意往上推到頂裝 鐵道我偏不 等我有心情再說 05/18 13:46
推 ricky469rick: 我現在爆體都當沒看見了 晚上直接4濃縮打掉 05/18 13:47
推 sky070650: 19/20 真的看到會吐血 再浪費你一次時間 再浪費你40體 05/18 13:47
→ sky070650: 力 05/18 13:47
→ ricky469rick: 身邊不少人甚至都不管體力 爆了就爆了 05/18 13:47
→ LaplusYamada: 這就對了 你一天上線兩次=公司數據變好看 05/18 13:47
→ melzard: 因為已經被原神摧殘夠了 鐵道我不想玩那麼累了 05/18 13:47
→ zorroptt: 反正樹酯都多到滿出來了 每日體力好看用(? 05/18 13:48
→ melzard: 原神有沒有好玩的地方 有啊 但是當然也有欠改善的地方 05/18 13:48
→ Valter: 原神我當初是35前亂殺35後不練聖遺物打個地脈都能傷痕累累 05/18 13:48
→ Valter: 鐵道大概是均衡7到8之間比較有落差? 印象最深就開服那個 05/18 13:48
→ Valter: 搏擊賽難度還隨玩家等級浮動 結果搞得已經升滿的第一梯隊 05/18 13:48
→ Valter: 玩家怨聲載道 05/18 13:48
→ zorroptt: 既然都懶的玩懶的上 還管體力溢出多少嗎 05/18 13:49
噓 debaucher: 可憐 嘻嘻 05/18 13:49
→ melzard: 我覺得原神要留人 大改版去現增和調整元素反應才是出路 05/18 13:50
推 shinobunodok: 我不在乎體力溢出 和嘴他這個體力上限太低 是兩件 05/18 13:50
→ shinobunodok: 事情吧? 05/18 13:50
→ melzard: 須彌人氣最大來源我覺得還是草元素啦 05/18 13:50
→ OscarShih: 草元素是一個債 它讓整個遊戲變成cake 05/18 13:51
推 Valter: 元素反應已經飽和了吧 納塔真來個坐騎機制會比較有搞頭 05/18 13:51
推 gs8613789: 你的寶貴意見我們都收到了 05/18 13:51
→ melzard: 主線當然也不可或缺 但是草元素帶來的新玩法才是關鍵吧 05/18 13:51
→ OscarShih: 我認為米不會再出這種會影響營收的事了 05/18 13:51
→ OscarShih: 大概會偏向元素反應只是提供token的方式進行個別的強化 05/18 13:51
→ OscarShih: 就像娜維亞那種 05/18 13:51
→ melzard: 沒飽和啊 草對冰風岩可以改 碎冰 超導 超載都能改 05/18 13:52
→ OscarShih: 最近這種愈來愈多 05/18 13:52
→ LaplusYamada: 影響營收是草元素嗎 還是出一些爭議角色 神奇操作? 05/18 13:52
→ Ayoshimi: 原神就喜歡卡你養成時間,真以為這樣能增加黏著度或是 05/18 13:52
→ Ayoshimi: 營收嗎?玩家玩得越痛苦米就越開心 05/18 13:52
→ ricky469rick: 草風岩不反應 燃燒像坨屎 迷之超導 冰草不反應 05/18 13:52
→ OscarShih: 萬用解是兩面刃 我靠它就搞定了我幹嘛抽新的 05/18 13:52
→ OscarShih: 一時爽 但後面都要還的 05/18 13:53
→ Valter: 現在的做法都是放棄救劣勢反應本身 而是把它們當作buff條 05/18 13:53
→ Valter: 件 像是超載 結晶 菲米尼的碎冰等等 05/18 13:53
→ OscarShih: 很多手遊不小心犯了這個過錯只能用通膨去翻META 05/18 13:53
→ melzard: 真的改了動搖國本的我的看法只有永凍和增幅反應而已 05/18 13:53
→ OscarShih: 但原神的方針又不通膨 只能變成一個債了 05/18 13:53
→ OscarShih: 對 就是反應本身當成取得token的條件 05/18 13:54
→ zorroptt: 覺得上升難度比較實在 看下期新深淵弄怎樣 05/18 13:54
→ OscarShih: 大概問題就是精通這個參數又開始廢了 05/18 13:54
→ melzard: 他們哪有不通膨 看看納維萊特 05/18 13:54
→ Catlaco: 像4.0兩個岩限五女角 竟然可以0互動 完全沒有加乘效果 05/18 13:54
→ OscarShih: 我在說的通膨是指關卡通膨 05/18 13:55
→ OscarShih: 千娜互補很棒吧 05/18 13:55
推 Valter: 要再難頂多再把聖骸獸跟冰水使徒丟出來吧 05/18 13:55
→ Catlaco: 除了想搞人 真的想不出第二種說法了... 05/18 13:55
→ melzard: 他們實際上一直在通膨 從甘雨開始就有了 只是有人負責 05/18 13:55
→ LaplusYamada: 通膨本身也是債了 不如夜蘭命座 不如龍王一噴 05/18 13:55
→ OscarShih: 千娜達成2岩條件 提供結晶 又有岩共鳴還不夠加乘嗎== 05/18 13:56
→ zorroptt: 角色通膨 但關卡感覺又還好 (? 05/18 13:56
→ OscarShih: 你至少也搞清楚角色能力再說千娜組合吧 05/18 13:56
→ tim201227: 草我覺得比較大變革是大幅降低養成時間和操作熟練度 05/18 13:56
→ tim201227: 說強也沒啥翻天覆地的變化… 05/18 13:56
推 shinobunodok: 難度還是寶寶巴士 角色早就膨脹到宇宙外了 然後當 05/18 13:56
→ shinobunodok: 你討論角色強弱的時候就會有人冒出來喊四星都能過 05/18 13:56
→ shinobunodok: 深淵 好像你是在討論深淵能不能過一樣 05/18 13:56
→ OscarShih: 這已經是狗一斗之後最好的土組合了 05/18 13:56
→ zorroptt: 還是都會看有人在玩全四星通關的 05/18 13:56
→ ricky469rick: 娜沒有造物阿... 還是要默認千有命座 05/18 13:57
→ OscarShih: 默認1命不是這遊戲的基本了嗎 05/18 13:57
→ shinobunodok: 不過講真的全用四星去打那體驗也是誰打誰知道 05/18 13:57
→ Catlaco: 千織要一命才能和娜配 不然岩共鳴 隨便搭個鍾離不也一樣 05/18 13:57
→ OscarShih: 你龍王僕人那些0命還不是被說不用抽 05/18 13:57
→ tim201227: 真要講 是讓不研究機制和操作的人比較容易打滿深淵 05/18 13:57
→ Valter: 不過個人感覺只有冰水使徒比較有威脅性 聖骸獸當時是建立 05/18 13:57
→ Valter: 在班尼特這個大內鬼+劃地為牢造成的麻煩 但4.0以來拋棄劃 05/18 13:57
→ Valter: 地為牢的組隊概念已經逐漸成熟了 05/18 13:57
→ OscarShih: 芙芙0命吵了一個版本 怎麼千娜就硬要0命 05/18 13:58
推 ging1995: 我隨便放一隻四星岩都能湊共鳴 05/18 13:59
→ ging1995: 千織那一命描述乾脆改成可以跟娜維婭和女僕組隊 05/18 13:59
→ OscarShih: 我都還沒說萊歐0命連本身機制都沒完成了 05/18 13:59
→ tim201227: 班尼特主要是以前只有草能帶 現在多一套芙 05/18 13:59
→ Catlaco: 岩屬反應就已經是孤兒了 兩個新岩屬還可以卡搭配 真鳥... 05/18 13:59
→ tim201227: 如果這兩套體系少一套 班的順位還是會非常高 05/18 13:59
→ LaplusYamada: 芙三金是真的強 千娜三金嗯...不錯強? 05/18 13:59
→ OscarShih: 1命千0娜強的要命 真的已經算原神CP值極高的組合了 05/18 13:59
→ simpleclean: 早就不玩了 養成角色根本搞人 05/18 14:00
推 AceClown: 鐵道才是遊戲性為零 05/18 14:00
→ AceClown: 糞game 05/18 14:01
→ Valter: 千鍾雙岩搭檔也算是僅次於芙閒的萬用插件了 05/18 14:01
→ OscarShih: 回合制有它的樂趣不用硬扯進來混戰吧 05/18 14:01
→ tim201227: 千鍾能插什麼 我還真想不到有啥比較好用的… 05/18 14:02
→ OscarShih: 萬用自動炮阿 千鍾就是啥都沒配 你要配水主都沒問題 05/18 14:03
→ OscarShih: 啥都能配 05/18 14:03
→ zorroptt: 反正岩隊就預設會放個帝君 綁不綁的都是假的w 05/18 14:04
→ OscarShih: 我帝君是拿去給僕人用了 所以千綁女僕就在一起 05/18 14:05
→ OscarShih: 千娜女僕 05/18 14:05
→ Catlaco: 千織的毒點除了綁配對 還有卡專武 幾乎沒下位替代 05/18 14:05
→ tim201227: 認真覺得沒很厲害 跟芙閑 夜行或萬班高度不一樣 05/18 14:06
推 ASEVE: 千娜是低金組合超強的 05/18 14:06
→ LaplusYamada: 我也覺得策劃根本預設你有鍾離 在這之上還要千娜三 05/18 14:06
→ LaplusYamada: 金 大概也沒在顧慮新玩家了 跟草國低成本速成相比 05/18 14:06
→ OscarShih: 不用專武吧.. 05/18 14:06
→ OscarShih: 千你拿原本給阿貝多那把4星就很強了 05/18 14:06
→ arceus: 那就看看下一版的克洛琳德和希格雯會不會用舊素材吧 05/18 14:06
推 Valter: 活動武器辰沙跟大月卡武器狼牙瞭解一下 05/18 14:06
→ Valter: 如果你是新手又懶得花小錢那還有三星黎明神劍 05/18 14:07
→ OscarShih: 如果來不及拿其實隨便拿個狼牙什麼都好 難看一點而已 05/18 14:07
→ ASEVE: 1命千0命娜就能用,千織除非6命才真的需要專武 05/18 14:07
→ Valter: 還有一個沒什麼人注意 但人家主詞條是防禦的旅行劍 05/18 14:07
→ OscarShih: 速切或綁鍾離的話你也有黎明神劍可以用 05/18 14:07
→ tim201227: 其實我更推黎明神劍 後台角血量限制很多時候不存在 05/18 14:07
→ OscarShih: 要不要先理解一下你不太熟的角色可以拿什麼 05/18 14:08
→ tim201227: 鍾千我覺得主要是功能太少 千織可以換其他角色 05/18 14:10
→ OscarShih: 所以我也沒在用千鍾的 那個是0命的解 05/18 14:10
→ tim201227: 雙岩+傷害跟自己配角實在不能比 千織只有傷害不行 05/18 14:11
→ tim201227: 會放鍾離的要補傷害方法多的是 05/18 14:11
→ OscarShih: 好歹也是使用率25%的 真的爛的話使用率更低的怎辦 05/18 14:12
→ catsondbs: 楓丹同一時間練兩個五星一個星星 被周本材料卡死死 05/18 14:13
推 Valter: 千鍾的助益是雙岩強化傷害及護盾生存+強力後台副C 化學反 05/18 14:13
→ Valter: 應還是有的 05/18 14:13
→ tim201227: 實際上我覺得只有多出雙岩比較特殊… 05/18 14:15
→ Catlaco: 因為我有3命阿貝多拿辰砂 千織拿辰砂 傷害是沒優勢的 05/18 14:15
→ Catlaco: 所以後來再抽個專武傷害才過得去 專武和塵砂的差距頗大 05/18 14:16
→ Catlaco: 千織兩個娃娃的機制也有刻意卡辰砂的特效... 05/18 14:17
→ OscarShih: 使用榜連阿貝多都找不到了 千織還有25% 05/18 14:17
→ OscarShih: 那2個娃娃是主要傷害 讓它吃掉BUFF又沒差 05/18 14:17
→ Catlaco: 阿貝多抽的人少啊 起碼胡夜鍾阿有拐精通 還行吧.. 05/18 14:18
推 Valter: 阿貝多輸出跟充能本來就不差 但易碎是最大也最嚴重的缺陷 05/18 14:19
→ tim201227: 他是指沉砂判定有時間差吧 有時候會特效會被吃掉 05/18 14:19
→ OscarShih: 那就用黎明神劍吧 05/18 14:20
→ Catlaco: 對阿 兩個娃娃攻擊時間接近 只會有一個吃到增傷 05/18 14:20
→ zorroptt: 還有砍怪被那朵花升上天也很尬 還有打一半被迫爬柱的那 05/18 14:21
→ zorroptt: 個人 05/18 14:21
→ OscarShih: 本來就只有一個會吃到 你要算平均值阿 05/18 14:21
→ OscarShih: 不想看到高高低低懶的算期望值的話就用神劍吧 05/18 14:22
→ Catlaco: 算了平均值後 跟專武落差不小 就是這樣阿= = 05/18 14:22
→ tim201227: 那是可以透過手法全吃到的 05/18 14:23
→ OscarShih: 不小是多少 我之前算的就是一般普武和專武的差距而已 05/18 14:23
→ OscarShih: 它並沒有任何機制掛在專武上 像僕人那樣 05/18 14:24
推 chenchafan: 我的看法和你雷同 05/18 14:25
→ Catlaco: 之前看過 專武跟精五狼牙差距15% 黎明辰砂差距更大 05/18 14:30
推 a0114133: 現在爆體也無視了 當囤囤鼠解每日完直接下 05/18 14:30
推 HughHuang: 我現在已經懶得消原神體力了 聖遺物系統拜託學學崩鐵 05/18 14:31
→ OscarShih: 15%就正常專武差距吧 05/18 14:31
推 rock3752: 每次都可以繼續反觀 05/18 14:31
→ archerhole: 反觀 05/18 14:33
推 k798976869: 因為開放世界遊戲沒對手 05/18 14:34
推 Valter: 真心建議那些照三餐酸原神希望原神好的去支持一下鳴潮 05/18 14:36
→ Valter: 每次看隔壁都在唱衰就很悲傷 這樣怎麼讓原神積極改進 05/18 14:37
推 s964939: 聖遺物強化優化過我已經很感謝了 當然還有很多進步空間 05/18 14:37
→ k798976869: 等有很有威脅的開放世界手遊吸走玩家就會改進惹 還會 05/18 14:40
→ k798976869: 送多一點東西 05/18 14:40
推 archerhole: 希望鳴潮能威脅原神 05/18 14:42
推 zorroptt: 要讓米哈痛就該錢課在其他家上 支持鐵和支持原還不是差 05/18 14:42
→ zorroptt: 不多 w 說不定鐵賺的錢也是被拿去作大地圖而已 哈 05/18 14:42
→ walkxd136: 說啥呢不就是在下一款改進嗎 05/18 14:43
→ arceus: 做轉珠小遊戲或gif手遊照樣大紅大賺 抱怨也少 05/18 14:44
→ OscarShih: 鳴潮好像幾天後就上了 原神末日 05/18 14:45
→ zorroptt: 鳴潮有ps5版嗎? 05/18 14:46
推 LaplusYamada: 有玩的人才會感受到的不便 抱怨兩句就要被趕去鳴潮 05/18 14:46
→ LaplusYamada: 那了 嗚嗚嗚哇哇 05/18 14:46
→ arceus: 做3D就是該死 活該被連環砲轟 05/18 14:46
→ OscarShih: 有PS5版吧 大概 05/18 14:47
→ zorroptt: 耶 有耶 05/18 14:47
→ arceus: 鳴潮負評也沒少過 畢竟高品質高標準 05/18 14:48
→ zorroptt: 查到了 真假 還ps4版 05/18 14:48
→ OscarShih: 他們還做了游泳速度屌打的影片 05/18 14:48
→ OscarShih: PS5版有說是晚一點 大概就和鐵道差不多概念吧 05/18 14:49
→ rosydark: 米家都是下一個XX會更好 05/18 14:50
→ mike200801: 就死忠的阿,講那麼多還不是乖乖玩。 05/18 14:51
推 Valter: 不是啊 推廣一下有趣的遊戲不好嗎 幹嘛那麼封閉覺得玩米家 05/18 14:53
→ Valter: 就不能玩別的遊戲 05/18 14:53
→ Valter: 我自己就經常在強調會玩鳴潮了 05/18 14:54
→ OscarShih: 鐵原互踩也只是左右手互搏 還是需要外力的 05/18 14:54
→ OscarShih: 鐵原互相顯示出的缺點甚至可以是一種手段 05/18 14:54
→ OscarShih: 這也不限於米對其它遊戲 任何遊戲甚至不是遊戲都這樣 05/18 14:55
推 andrew2412: 無感 我從gbf跳來玩原只覺得輕鬆多了 05/18 14:57
推 a126053: 5/23明朝走起 05/18 14:57
推 dos32408: 鳴潮開服的那天僕人天賦還升不滿~笑死 05/18 15:15
推 morichi: gbf真的大便 農一農還可以倒退嚕的 05/18 15:18
推 sniperex168: 以前只開了兩國三國,東西少卡一下還可以接受,現在 05/18 15:20
→ sniperex168: 都5個國家了,角色也越開越多,還在那邊卡一周拿一 05/18 15:20
→ sniperex168: 次 05/18 15:20
推 rock3752: 鐵升滿三技能要12個 每週打三次穩定拿9個 反觀原...痾 05/18 15:36
→ arceus: 所以說看下一版出的兩個五星會怎麼解決 05/18 15:42
推 moslaa: 說到這個聖遺物難刷,可能我之前比較熱心玩加上比較有完 05/18 15:43
→ moslaa: 美主義 05/18 15:43
推 moslaa: 夜蘭第一次上線我就抽了,但為了刷到我滿意的裝 05/18 15:46
→ moslaa: 我居然刷了快一年。 05/18 15:46
→ moslaa: 當大家已經爽一年夜蘭,我的夜蘭才終於出擊 ORZ 05/18 15:47
推 hyuchi0202: 以前卡東西也沒有可以接受 最早不能轉換寫問券寫一年 05/18 15:49
→ hyuchi0202: 後來才開放轉換 不然一隻角色你運氣差1年都練不滿 05/18 15:50
→ hyuchi0202: 然後就....沒有然後了 優化到鐵道單一次素材+一週3次 05/18 15:51
→ moslaa: 有這次經驗就夠了,不想再來一次 05/18 15:51
推 shinobunodok: 夜蘭那時候應該很多人是刷絕緣時看到生命雙爆胚子 05/18 16:01
→ shinobunodok: 順手留下來 出的時候順手強化 就直接成型裝上去了 05/18 16:01
推 qqclu123: 周本就很蠢的設定阿 每次開新的角色想要拉滿都要乖乖等 05/18 16:16
推 lnceric008: 太爛也太誇張了吧,鐵道可是聖遺物十合一欸,周本掉 05/18 16:21
→ lnceric008: 新的有啥屌用 05/18 16:21
推 morichi: 鐵可以選部位 十選一還是賺 05/18 16:29
→ morichi: 原換到最後都得凹沙杯冠 05/18 16:29
→ Catlaco: 十換一 所有的遺器都能換 能選部位 能定軌 能分解成材料 05/18 16:41
→ Catlaco: 新遺器本出來 就可以直接用就遺器材料開始賭狗了 05/18 16:42
推 p6132006: 沒關係啦,等ZZZ上線又可以看到ZZZ嘲諷崩鐵 嘻嘻 05/18 16:58
→ mike200801: 選部位,十換一還是賺真的假的啊。不要硬講耶 05/18 17:08
推 ricky469rick: 假設原神各個部位出現機率一樣 通常最後是缺頭跟沙 05/18 17:11
→ ricky469rick: 漏的其中一個 杯子用散件 3換1不能指定我覺得沒有 05/18 17:11
→ ricky469rick: 比10換1來得輕鬆 何況我體感花跟羽毛就是特別多 但 05/18 17:11
→ ricky469rick: 是我的感受 不知道有沒有人統計過比例 05/18 17:11
推 deathmark: 原很努力讓你不想課,很貼心 05/18 17:11
→ mike200801: 但你10換1沒指定主詞條... 05/18 17:14
→ mike200801: 講定軌比較合理 05/18 17:15
推 archerhole: 印象中有人統計的比例 沙杯頭的主詞條出線機率不是平 05/18 17:17
→ archerhole: 均分布 然後出現雙暴副詞條的的機率比用打的高一些 05/18 17:17
→ tim201227: 應該是用換的初始詞條統計上比較多四條胚子 05/18 17:19
→ Catlaco: 幾換幾不是重點 重點是能不能換最新的遺器 像是諧律套 05/18 17:21
推 morichi: 可能是鐵常送遺器殘骸 讓我體感鐵較好 05/18 17:24
推 ASEVE: 3合1還有4詞條出率較高,一般4詞條約22%,合成約32% 05/18 17:24
推 frank161616: 鐵要刷到35詞(雙爆+攻+速)一般要多久R 05/18 17:25
推 archerhole: 覺得鐵的10換1 高機率出現兩條小攻生防 05/18 17:28
推 frank161616: 我的絕緣印象是從2.0刷到3.1附近才弄出來 05/18 17:29
推 Valter: 出率最低的是精通 其次是屬性傷 只記得這樣 05/18 17:30
→ tim201227: 精通充能 再來是屬傷雙爆吧 所以草角雙爆特別難撐 05/18 17:32
→ LeonBolton: 屬性杯5%,精通杯2.5% 05/18 17:45
→ LeonBolton: 精通頭4%,所以以前風套刷精通很難刷 05/18 17:46
推 dio799: zzz目前沒有一件掃蕩也沒有AUTO,體力也沒辦法像原神一樣 05/18 18:06
→ dio799: 濃縮,也沒辦法像鐵道一樣打折後滿出來,三測問卷以填。 05/18 18:06
→ dio799: 就看它們公測願不願意優化這部份了,不然蜜月期過後也是 05/18 18:07
→ dio799: 很危險。Y 05/18 18:07
推 MelShina: 無料的反觀 05/18 18:09
→ MelShina: 原也就曜日跟週一場 這樣就叫我都覺得是手遊打太少 05/18 18:10
→ MelShina: 總體力原還比較少其實 05/18 18:10
→ MelShina: 啊體力單位不一樣齁 說的是體力換算成時間 05/18 18:11
→ MelShina: 周本也有優點 原現在能快速挑戰 鐵要過那好長的主線(茶 05/18 18:12
→ MelShina: 不就是一款日課比較多 一款堆滿體直接刷的差別而已 05/18 18:13
→ MelShina: 這樣就惡意滿滿 很難理解你其他遊戲都是玩什麼 05/18 18:14
→ MelShina: 周本原神因為有體力減半刷起來遺器經驗比鐵高 05/18 18:15
→ MelShina: 然後40體王的聖遺物 周本遺物都有更高的4詞條補正 05/18 18:15
→ MelShina: 這些你看不到 你只有放大你的不爽 05/18 18:15
推 archerhole: 無料是沒料還是免費? 05/18 18:15
→ MelShina: 鐵的周本30跟突破30價值都很糟糕( 05/18 18:17
→ MelShina: 信用點跟怪物材料減負直接減到全部溢出也是謎設計 05/18 18:17
→ MelShina: 雖然這是利好玩家 但很腦殘 出點東西讓人把錢花了吧 05/18 18:17
→ MelShina: 沒料 打錯 05/18 18:17
→ LeonBolton: 信用點花最多的就 武器/角色/行跡/遺器,你如果沒有 05/18 18:39
→ LeonBolton: 需求,信用點本來就容易溢出了 05/18 18:39
→ Catlaco: 是說 原的周本不能重複刷 很搞人 搞不懂你再回啥 05/18 18:53
→ Catlaco: 另外突破材料被抱怨的是5min CD和掉落數量不固定 05/18 18:53
→ Catlaco: 刷突破材料 誰在乎副產物給的是什麼...萬年不變的東西 05/18 18:54
→ Catlaco: 鐵道至少新周本可以刷到當前版本的熱門遺器 也不會限制你 05/18 18:55
→ Catlaco: 一周只能刷一次 對培養角色來說方便很多 護航有料點 05/18 18:56
→ Catlaco: 提到遺器經驗那就更別說 一個可分解 一個不可分解 05/18 18:57
→ Catlaco: 承認原神用各種惡意設計想增加黏濁度很難嗎? 05/18 18:58
→ Catlaco: 不然智障到不行的刷遺器下樓梯為什麼可以堅持這麼久不改 05/18 18:59
推 wu10200512: 這種東西 營收降低就能解決 05/18 19:00
→ Catlaco: 好歹原神我也課了十幾萬 不會只看到缺點 看不到優點 05/18 19:00
→ Catlaco: 阿這些缺點就是惡意到令人不爽 也不是只有我一個人該 05/18 19:01
推 rock3752: 1.6阮梅跟新週本一起出 第二個禮拜就能點滿了 05/18 19:02
→ rock3752: 反觀4.2芙芙跟鯨魚一起出,要點滿要花幾個禮拜? 05/18 19:02
→ rock3752: 之後4.3到4.5新角也要吃 是要花多久時間 05/18 19:02
→ rock3752: 沒想到週本還能護航啊 05/18 19:02
推 wu10200512: 笑死 芙芙我真的刷了一個多版本才拉滿 05/18 19:03
→ Catlaco: 等到真的冷透透沒興趣玩 那也懶得再多抱怨了 05/18 19:05
推 Valter: 這些都可以解釋為增加玩家黏著度的設計 的確有些難受 05/18 19:06
→ Valter: 但什麼事都要上升到是策劃跟你有仇真的大可不必 05/18 19:07
→ Catlaco: 不覺得是有仇 只覺得太傲慢 畢竟這些問題一定也不少玩家 05/18 19:11
→ ricky469rick: 是說我4.0以來就沒有見到周本噴三個素材過了 05/18 19:11
→ ricky469rick: 我記得是有機率會噴三個的 05/18 19:11
推 julianscorpi: 如果每個設計都會得罪10%的玩家,那因為有幾百幾千 05/18 19:11
→ Catlaco: 抱怨過 鐵道願意針對玩家的抱怨優化 而原神就愛理不理 05/18 19:11
→ julianscorpi: 個設計,所以長期來說策畫會得罪全部玩家 XD 05/18 19:11
→ Catlaco: 畢竟沒有比較沒有傷害 同一家的產品 對玩家差這麼多 05/18 19:12
推 ricky469rick: 算了一下 原神一個腳色全滿要18周本 最歐也要6周... 05/18 19:17
推 max83111: 因為原神玩家值得這種遊戲體驗 05/18 19:17
→ ricky469rick: 鐵道一個腳色點滿要12個周本 點滿要2周 05/18 19:18
推 opeminbod001: 原神真的一堆低能堅持 說真的 要黏著不用靠這個 角 05/18 19:31
→ opeminbod001: 色看起來舒服用起來爽就可以很黏了 05/18 19:31
推 Valter: 確實 原神角色夠好玩了真的不用堅持這個 只能說是早期遺毒 05/18 19:33
推 zorroptt: 這種說白了不就和為啥要設體力制一樣 為何一天不能給你1 05/18 19:35
→ zorroptt: 000以上 為啥只給個160還240 不就同樣意思就拉慢玩家節 05/18 19:35
→ zorroptt: 奏 w 05/18 19:35
→ zorroptt: 討論到最後結論也不過就是米哈安排原神節奏就是要比鐵道 05/18 19:39
→ zorroptt: 慢而已 要比快的話一堆遊戲連天賦和等級突破都不用吧 w 05/18 19:39
→ OscarShih: 維持KPI而已 不用想太多 05/18 19:54
→ OscarShih: 我在玩的另一個手遊還賣VIP讓你每天能挑戰的次數+1 05/18 19:55
推 hidewin200: 其實都同間公司,只是用不同形式在噁心你,不論是原還 05/18 19:56
→ hidewin200: 是鐵。等絕區零出以後就知道,他們會想盡辦法優化掉鐵 05/18 19:56
→ hidewin200: 道玩家拉來絕區,再繼續割韭菜 05/18 19:56
推 LaplusYamada: 原神玩家爆不出米了 當然是服務還會出錢 還在上升期 05/18 19:56
→ LaplusYamada: 的鐵道玩家 課了幾萬幾十萬又怎樣 05/18 19:56
推 rock3752: 講得好像以前原神在上升期在照顧玩家的需求 05/18 20:01
→ rock3752: 不能說沒有 但要跟比鐵道比還差遠了吧 05/18 20:01
推 OscarShih: 你們有沒有聽過一個手法 兩家店賣一樣的東西 A家故意 05/18 20:04
→ OscarShih: 比B家便宜 然後B家再比A便宜 他們是串通好的 05/18 20:04
→ OscarShih: 買的人就只會注意到價差 忘記本身貴不貴的事情 05/18 20:04
推 lovez04wj06: 每次抱怨爛設計就有一票人能護航,難怪3年什麼也沒 05/18 20:07
→ lovez04wj06: 進步,下一款改進喔 05/18 20:07
→ LaplusYamada: 原鐵...現在有在輪流嗎 只有ABC這個順序一直下去ㄅ 05/18 20:07
推 julianscorpi: (雖然沒有數據佐證)石頭換體力本來也是原鐵收入來源 05/18 20:10
→ julianscorpi: 之一,當然要卡你體力,不想燒錢也可以慢慢玩 05/18 20:10
推 lovez04wj06: 曾經石頭換體力是他們回收石頭的方法沒錯,但是這年 05/18 20:11
→ lovez04wj06: 頭了除了錢多到沒地方用的人,應該是極其少數了。 05/18 20:11
→ lovez04wj06: 燒再多你聖遺物又不會畢業,燒再多你周本一週還是只 05/18 20:12
→ lovez04wj06: 能打一次D: 05/18 20:12
→ OscarShih: 有一個例子叫做萌夯鬧 他們開服最賺錢的體力和藥水 05/18 20:12
→ julianscorpi: 手遊的營收來源本來就是要讓錢多到沒地方用的人多花 05/18 20:13
推 archerhole: 沒有數據佐證 還真是理直氣壯 笑死 05/18 20:13
→ julianscorpi: 一點錢,省錢不燒石頭的人當然佔99.9%,但只能說燒 05/18 20:14
→ julianscorpi: 石頭也是營收之一(特別是開服時) 05/18 20:14
→ OscarShih: 新手要跟上列車 不小心就買了體力了 這個在很多手遊都 05/18 20:16
→ OscarShih: 一樣 你們已經玩到疲乏的就不是買體力的客群了 05/18 20:16
推 julianscorpi: 有些玩的特別瘋的,像懶貓到現在都還在天天燒石頭刷 05/18 20:17
→ julianscorpi: 遺器,當然這種人只佔極少數,但有就是有。網路時代 05/18 20:17
→ julianscorpi: 不用出門也要常上網更新資訊,免得孤陋寡聞被人笑死 05/18 20:17
→ leviathan415: 我就爛 優化在隔壁 05/18 20:19
推 shinobunodok: 只佔極少數的收入來源 你不覺得聽起來哪裡怪怪的嗎 05/18 20:21
推 archerhole: 樓上居然敢質疑julianscorpi 他會說你孤陋寡聞 哈 05/18 20:21
→ archerhole: 就是因為無法反駁 只好指桑罵槐 呵呵 05/18 20:22
→ OscarShih: 占少數也是一個數字 一般在營運的公司 05/18 20:23
→ OscarShih: 你要拿掉一個就算是少數來源 也要證明有更好的營收 05/18 20:23
→ OscarShih: 這也是為什麼大多數手遊還是用盆栽式進度來卡你 05/18 20:24
推 julianscorpi: 沒有公司內部數字,也許米覺得卡體力讓玩家燒石頭得 05/18 20:24
→ julianscorpi: 到的營收值得連續推出的遊戲都用類似的體力制度 05/18 20:25
→ julianscorpi: 不過拿已經出現的事實來客觀討論,也是會有人覺得整 05/18 20:25
→ julianscorpi: 天別人針對他 :P 05/18 20:26
推 archerhole: 一開始大言不慚的說毫無證據 拿後續其他人的回應當成 05/18 20:27
→ archerhole: 立論基礎 如果知道位什麼不一開始就明說呢 還真是孤陋 05/18 20:27
→ archerhole: 寡文呢 有自知之明 給讚 :P 05/18 20:28
推 lovez04wj06: 鐵道:我做了優化你覺得我沒有賺到極少數燒體人的錢 05/18 20:28
→ lovez04wj06: 嗎? 05/18 20:28
推 julianscorpi: 畢竟archerhole自己提不出立論只能抓著別人的言論當 05/18 20:28
→ lovez04wj06: 這玩意不是拿來護航不改善的理由了 05/18 20:28
→ arceus: 主要是當前難度太低 晚一兩周升到9,10或負一命真的無感 05/18 20:29
→ julianscorpi: 警察(還出錯警)也不是第一天了,算本版天災,習慣了 05/18 20:29
→ arceus: 要是能改 希望改成難度能提升 但又會換休閒向的抱怨 05/18 20:29
→ lovez04wj06: 改善又不是體力會大增,是要少賺什麼。 05/18 20:29
推 Valter: 之前海燈節那時候就有人在講了 當時從玩家數量來看原神還 05/18 20:29
→ Valter: 相當穩定 而鐵道的起伏還很大 所以讓鐵道加強福利 原神維 05/18 20:30
→ Valter: 持不做太大改變 藉此給鐵道多拉一些好感度 05/18 20:30
推 archerhole: @julianscorpi 那我只能說 你對我的理解不夠透徹囉 我 05/18 20:30
→ OscarShih: 崩壞3表示:奇怪都不關心我 05/18 20:31
→ archerhole: 只會對邏輯有問題的言論起反應 你正常的時候我可沒抓 05/18 20:31
→ archerhole: 著你不放 05/18 20:31
→ archerhole: 我可不像你 想酸人又不敢明點 在那邊罵空氣~ 05/18 20:31
→ Valter: 至於用跟以往一模一樣的福利跟講法還能鬧出三顆糾纏之緣的 05/18 20:31
→ Valter: 節奏這點在不在官方的預料之中就不知道了 05/18 20:32
→ OscarShih: 3抽的事有讓一堆人退坑嗎 沒有嘛 那就是預料之中了 (? 05/18 20:32
→ OscarShih: 基本上如果你看過很多不同公司的營運 05/18 20:33
推 julianscorpi: @archerhole 很習慣你沒事找碴了,但實在沒辦法每天 05/18 20:33
→ OscarShih: 你大概能知道營運在做的是是跟你拔河 05/18 20:33
→ julianscorpi: 陪你玩 我回是回給別的正常版友看啦 別太自以為囉 05/18 20:33
→ OscarShih: 玩家的臨界點還沒到 就是安全 並不是畫一個很大的安全 05/18 20:33
→ OscarShih: 區 05/18 20:33
→ OscarShih: 米哈遊也不會是例外 甚至這不限於遊戲圈 05/18 20:34
→ Valter: 我記得4.3那時候Meso樹酯花光後娜維婭聖遺物還沒能畢業 不 05/18 20:34
→ OscarShih: INTEL賣CPU也是這回事 05/18 20:34
→ Valter: 惜花錢買紀行等級只為了提前拿到那幾顆脆弱樹酯 05/18 20:34
→ OscarShih: 我們只能用猜的 但米手上一定有原神和鐵道的activeuser 05/18 20:34
→ OscarShih: 量 他們知道臨界點在哪裡 比我們清楚1萬倍XD 05/18 20:35
→ julianscorpi: 臨界點就很難把握啊,擠牙膏一不小心就會被民意跟友 05/18 20:35
→ OscarShih: 他們抓不好搞到爆炸 也是他們的事 05/18 20:35
→ julianscorpi: 商反打,幾百億的生意還是看財報會不會寫詳細吧 05/18 20:35
→ OscarShih: 這就是很現實的 一次都給你 胃口會變大 回不去 05/18 20:36
→ OscarShih: 之後只能一直佛心下去 搞一點事就會沒事變有事 05/18 20:36
→ OscarShih: 我只是在說像太陽從東邊升起的一般事情而已 05/18 20:37
→ OscarShih: 還是相信有什麼外力介入吧 拜託誰出來讓米吃苦頭 05/18 20:37
→ Valter: 我在想你是不是跟我看的是同一個UP 現在送太多福利未來可 05/18 20:38
→ Valter: 能陷入扣打用完的隱憂這點也是他講過的 05/18 20:39
→ OscarShih: 這單純是摸過10幾款手遊的感想而已 05/18 20:39
→ OscarShih: 玩過更多人的大有人在 我說的也可能是廢話() 05/18 20:40
推 gm79227922: 原神練起來算快的 我檔案玩快一年還缺一堆東西 05/18 21:12
推 zukidelko: 真心希望競品爭氣點 不然米真的是有恃無恐 05/18 21:26
推 odanaga: 下禮拜三來看看另一個兩字遊戲 05/18 21:33
推 RandyOrlando: 你的意見我們將在鐵道進行改善 05/18 22:03
推 tim19131: 鳴○要開了,打倒原神!(? 05/18 23:50
推 r60214: 以上建議 絕區零做改善 05/18 23:51
→ MelShina: 在回什麼很好懂啊( 05/19 06:19
→ MelShina: 再講簡單一點 因為米定位他們就是不同類型的遊戲 05/19 06:19
推 MelShina: 不要因為在專版 就以鐵比原神佛 得到鐵很佛的錯誤結果 05/19 06:23
→ MelShina: 毛病一堆 公關跟課金體驗好而已 05/19 06:23
推 chiaki0611: 看到還這麼多人護航我就安心了 大偉哥可以繼續做自 05/19 08:36
→ chiaki0611: 己 05/19 08:37
推 jewish123: 你常逛板就會知道這群護衛的米衛大將軍 建議黑單少耗 05/19 09:59
→ jewish123: 腦細胞在這些奇葩 05/19 09:59
推 Valter: 畢竟在專版本來就是喜歡遊戲的佔大多數 那麼想遮哪遮得完 05/19 10:26
推 zorroptt: 所以說原神還是很重要的 因為有原神才能讓鐵道覺得一週 05/19 10:59
→ zorroptt: 能刷三次好佛喔 而不是想為何不能無限刷或是根本就不該 05/19 10:59
→ zorroptt: 存在刷素材這檔事w 05/19 10:59
→ zorroptt: 米哈:計劃通 05/19 11:00
→ OscarShih: 我本來以為很多人都懂這回事 但會被說護航XD 05/19 11:17
→ OscarShih: 這種還是玩多一點手遊會比較能知道 05/19 11:17
推 julianscorpi: 喜歡無限刷素材的我一律推薦FGO,玩久了蘋果無限, 05/19 11:53
→ julianscorpi: 素材本沒有次數限制,愛怎麼刷就怎麼刷,不過這麼佛 05/19 11:54
→ julianscorpi: 心的代價就是沒有自動刷以及掉落機率跟打寶一樣低 05/19 11:55
推 Valter: 但FGO狗糧跟技能素材也有曜日限制 所以才說原這部分應該是 05/19 11:55
→ Valter: 跟FGO學的 05/19 11:56
推 ASEVE: FGO那個也是跟其他手遊學,甚至當初關卡UI是跟CC學的 05/19 12:00
推 OscarShih: 最原始的手遊就有日耀關卡了! 05/19 12:02
→ OscarShih: 手機怎麼自動幫我補驚嘆號 05/19 12:03
→ OscarShih: 我記得PAD就有了吧 05/19 12:03
推 rock3752: 給你無限刷的素材不是需求量大就是機率低 05/19 12:05
→ archerhole: PAD就有了 之前還要記素材種類打 分類也是14 25 36 05/19 12:26
推 jewish123: 重點在同一家公司有兩種不同的遊戲體驗 代表內部人員 05/19 12:43
→ jewish123: 知道問題在哪但還是故意保留噁心原神玩家 一直拿其他 05/19 12:43
→ jewish123: 手遊護航到底邏輯是什麼我不懂 其他手遊是干我屁事 05/19 12:43
→ julianscorpi: 沒有要護航啦 只是玩得這麼痛苦 給你指引一條明路 05/19 12:47
→ julianscorpi: 想要無限刷素材就去能無限刷素材的手遊,有其他的需 05/19 12:48
→ julianscorpi: 求就再找,總有一款適合寶寶體質的手遊 05/19 12:48
推 shinobunodok: 這樣不對啊 假設你在這討論區有這麼多意見相左的 05/19 13:24
→ shinobunodok: 甚至到要給別人指明路的地步 想必討論的也不怎開心 05/19 13:24
→ shinobunodok: 吧 你要不要換個更同溫層或是意見更單一的討論區 05/19 13:24
→ shinobunodok: 多找幾個 總有個適合寶寶體質的論壇 啊對了不管你 05/19 13:24
→ shinobunodok: 用什麼理由解釋或反駁 都只會被換個名詞再丟回自己 05/19 13:24
→ shinobunodok: 身上 我個人不建議 05/19 13:24
推 julianscorpi: 確實 有的人玩某款遊戲很痛苦 我覺得解決這問題的方 05/19 13:50
→ julianscorpi: 法就是換一個或不要玩 但有的人則是見不得別人說話 05/19 13:50
→ julianscorpi: 這個問題就比較難解決了 畢竟我還沒想到堵別人嘴巴 05/19 13:51
→ julianscorpi: 的方法 畢竟所有人的夢想都是與自己意見相左的通通 05/19 13:51
→ julianscorpi: 消失 不過在沒有演算法可篩選推文的PTT底層代碼情況 05/19 13:52
→ julianscorpi: 下 可能要自己改造一下腦部來自行忽略不想看到的推 05/19 13:52
→ julianscorpi: 文 這樣大概會比較舒坦一點 小小意見供參 05/19 13:53
→ OscarShih: 原神都快4年了 這是已經不需要護航的年紀了 05/19 14:33
→ OscarShih: 不是那個我說一句你就退坑的東西 05/19 14:33
→ OscarShih: 要退的早退 不退的還是不退 05/19 14:33
→ OscarShih: 會說那些只是讓你有機會看開一點而已 05/19 14:33
→ OscarShih: 這4句大概還是有人當成護航XD 05/19 14:34
推 archerhole: 都叫人不要發文了 「沒想到賭別人嘴巴」!? 噗 05/19 14:40
推 julianscorpi: 就是因為無法反駁 只好指桑罵槐 呵呵 05/19 14:54
推 cities516: 謝謝原po的意見 我們會在絕區零上改進 05/19 16:08
推 soniclin: 是啊 所以直接把你抽僕人(新角)的的白痴 我胡桃繼續用 05/20 12:11
→ soniclin: 不用刷那些白癡素材 更不用去凹新的聖遺物 05/20 12:12