推 songgood: 須彌學園祭很小嗎 觀眾不到二十人 02/19 20:42
→ melzard: 提瓦特實際上設定是很大 你從絕雲間到璃月港要至少一週吧 02/19 20:44
→ melzard: 世界任務我記得有給過這樣的時間 當然那是凡人的耗時 02/19 20:45
→ melzard: 遊戲裡他們設定其實沒有很嚴格去規劃的感覺 02/19 20:45
→ melzard: 但是以故事背景設定來說 你在遊戲裡看到的距離設定實際上 02/19 20:46
→ melzard: 至少比肉眼可見的比例要放大100倍 02/19 20:46
→ archerhole: 最一開始主角從沙灘的走到蒙德城花了兩個月 之後時間 02/19 20:46
→ archerhole: 就隨編劇爽了 02/19 20:46
→ melzard: 長寬各10倍的量吧 遊戲濃縮地圖大小是為了遊戲性 02/19 20:47
→ melzard: 否則有一款遊戲叫真三國無雙八 聽說他用1:1還原了中國 02/19 20:47
→ melzard: 的地圖大小 然後被人噴到臭頭 為什麼?因為地圖只有大 02/19 20:47
→ melzard: 然後地圖上什麼都沒有 無聊得要死 02/19 20:48
推 efkfkp: 基本上是手機容量和內容填充還有技術迭代的問題,不然在世 02/19 20:49
→ efkfkp: 界觀上璃月港一定比奧摩斯港大上好幾倍,蒙德城也沒這麼小 02/19 20:49
→ efkfkp: 。 02/19 20:49
我知道都是濃縮的 畢竟之前劇情"應該"都沒問題 或沒提及
但疑問點是這次劇情沒有一致性 算疏忽了還是本來就鄉鎮大小
主要是想問其他的設定 像是上面說的沙灘到蒙德兩個月(我不記得遊戲內看過)這樣
推 helulu: 話說那維萊特應該會舞空術吧?半天綽綽有餘。 02/19 20:50
→ helulu: 嗎? 02/19 20:50
推 melzard: 你可以把應該拿掉 他主線都飛給你看了 02/19 20:50
※ 編輯: iphone55566 (111.252.224.32 臺灣), 02/19/2024 20:53:28
→ a16745984: 現實一分鐘 遊戲內一小時 蒙德城一分鐘肯定跑不到璃月 02/19 20:57
推 archerhole: 一開始的兩個月印象中是某個道具的文本還怎樣 太久了 02/19 20:57
→ archerhole: 之前看過一份考據 結論是時間和距離問題是編劇有意模 02/19 20:57
→ archerhole: 糊 逐月好像有提過仙人把主角群送下山花了兩天半 但海 02/19 20:57
→ archerhole: 燈1能從蒙德一天內花式外送到璃月 02/19 20:57
→ archerhole: 反正時間放給他爛的好處是單篇故事節奏緊湊 缺點很明 02/19 20:57
→ archerhole: 顯在於整體看來距離感錯亂 02/19 20:57
推 zorroptt: 這點是從很久以前就很混亂了 記得璃月還是前幾年海燈節 02/19 21:06
→ zorroptt: 任務 就有輕策莊的凡人能當日來回璃月之類的情節 我就 02/19 21:06
→ zorroptt: 當編劇也懶的解釋了 反正世界就真的那麼小w 02/19 21:06
推 shinobunodok: 依照小說敘述 WOW的南海鎮到羅德隆王城走路要花一 02/19 21:06
→ shinobunodok: 個月 如果真的還原應該是全宇宙第一的糞G吧 02/19 21:06
→ SCARHSCARL: 開放世界遊戲不都這樣? 02/19 21:07
推 dearjohn: 世界真是小小小,小得非常妙妙妙~ 02/19 21:10
推 zorroptt: 一開始作地龍王任務還會掰一下那些被洗腦的人從那裡走 02/19 21:10
→ zorroptt: 到哪裡花了幾天 後面就懶了 w 02/19 21:10
→ a16745984: 12:30從蒙德出發 17:30到望舒客棧 20:15到璃月 02/19 21:11
推 tsubame0800: 他們都會用傳送錨點只是你沒看到 02/19 21:13
→ zorroptt: 看這世界的npc臉其實都長的差不多 就知道其實都住附近 02/19 21:18
→ zorroptt: 而已 七國=七個小村子 02/19 21:18
推 abadjoke: 只能說是文本跟世界觀沒有統一出現的bug 02/19 21:23
推 Grothendieck: 蒙德城的大小就是城裡住貴族富商,其它住城外 02/19 21:26
→ abadjoke: 死守層岩200里戰線 就算用1里=0.5公里來算也有100公里 02/19 21:27
→ abadjoke: 這可是個不小的數字 拿地圖比例對一下 02/19 21:27
→ abadjoke: 沉玉谷根本不是單日能走的距離 只能說it just works 02/19 21:27
→ abadjoke: 說人山人海但是螢幕上只有不到十個人我能接受 02/19 21:29
→ abadjoke: 說幾百里幾千里但是遊戲走路走十幾分鐘能到我也ok 02/19 21:29
→ abadjoke: 畢竟都能說是劇情表現 但是文本上對不上就很痛苦 02/19 21:29
推 ROCSonic: 就編劇吃書了 原神很多地方不要去細究 不然會抓狂 02/19 21:41
推 Gwaewluin: 以前看過遊戲設計影片是這樣說,他們可以將實際大小的 02/19 21:43
→ Gwaewluin: 地圖做入遊戲中,但對一個人來說走五分鐘的路程不會感 02/19 21:43
→ Gwaewluin: 覺到什麼,但要人在遊戲中操控角色走五分鐘同樣路程會 02/19 21:43
→ Gwaewluin: 讓人不耐煩,所以遊戲中的移動都是加速過的 02/19 21:44
→ qqsheepu: 蒙德貧民窟 只是你看不見 02/19 21:53
推 neilisme: 你能想像一公里要跑5分鐘 然後出城就要5KM嗎 02/19 21:59
→ xpx34: 異世界農家跟史萊姆的龍可以全力一天把全世界環繞完 02/19 22:05
→ xpx34: 差不多有第X宇宙超火箭超音速的速度 02/19 22:06
推 xpx34: 不需要深究這個acg常見的都合,旅行者甚至可以早上海燈節 02/19 22:09
→ xpx34: 跟夜蘭約會,下午容彩節跟狐狸大人和白鷺公主雙拼,晚上跟 02/19 22:09
→ xpx34: 草神帶P孩 02/19 22:09
→ xpx34: 有錨點是真的可以為所欲為 02/19 22:10
→ iphone55566: 設定上錨點寫死大陸人不會啊 平時可控腳色是幻想陪伴 02/19 22:39
→ iphone55566: 然後劇情內沒寫跨日 唯一有得爭就是那維可半日飛 02/19 22:45
推 kain: 璃月主線測試夜泊石,鐘離和主角跑了一趟達達烏帕谷,回去後 02/19 22:47
→ kain: 老闆反應感覺他們離開多久,想說是不是有跟鐘離用錨點傳送 02/19 22:47
→ kain: 沒 02/19 22:48
推 k798976869: 很小啊 02/19 23:40
→ Louta: 這篇的問題不是要真的走多久,而是文本跟世界觀衝突吧 02/20 09:53
→ gbcg9725: 都有錨點了不要在意那麼多 02/20 10:46
推 exrck: 楓丹有很多交通工具阿,可能搭飛艇之類的吧? 02/20 10:53
推 IfIcouldfly: 這篇作者的意思是,劇本對於世界的大小體感,前後不 02/21 09:21
→ IfIcouldfly: 一吧 02/21 09:21