推 pttx6714 : 其實這是攝影常識? 10/01 01:36
推 flyinggoat : 正解 原文底下很多裝懂還很兇的 10/01 01:40
推 a3619453 : 本來就是這樣,只是裁切後的畫質能不能接受而已, 10/01 02:06
→ a3619453 : 像蘋果頂多只能保證最多2倍下可以無損 10/01 02:06
推 jhjhs33504 : 如果不論畫質的話其實就只是數學換算問題而已 10/01 02:34
推 Chricey : 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 10/01 08:37→ jhjhs33504 : 以此類推其他像yt 的強化位元率也是類似概念 10/01 02:36
推 jhjhs33504 : 都是放大規格利用演算法配置好資料分佈的位置 10/01 02:40
推 liveinhome : 所以原文串底下一堆不懂裝懂的在秀下限XD 10/01 02:51
推 NintendoGC : 我道歉,我一直想成是不同焦段要拍一樣大小距離要 10/01 03:03
推 Chricey : 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2吧 10/01 10:27沒什麼好道歉的xD論壇本來就是拿來討論跟拓展知識的地方?
→ NintendoGC : 改變,壓縮感就會不同。該被笑死的的確是我… 10/01 03:03
※ 編輯: hungtp0706 (76.88.8.111 美國), 10/01/2023 03:34:59
→ Iamwei4r : 那篇底下一堆搞不清楚還亂噴一通的 10/01 05:35
推 imtheking : 啊,原來我理解的不是錯的,那就太好了,昨天的推 10/01 08:37
→ imtheking : 文好兇猛啊 10/01 08:37
推 Chricey : 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 10/01 10:30→ flipflap : 壓縮感本來就是用距離表現的 這不是常識嗎 10/01 09:12
推 MartyFriedma: 這社會上就一堆不懂的卻最先在那大聲嗆人的 劣幣驅 10/01 10:01
→ MartyFriedma: 逐良幣 10/01 10:01
推 wandy780131 : 因為是蘋果出的功能 10/01 10:27
推 Chricey : 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 10/01 12:50→ wandy780131 : 一堆安卓粉當然氣噗噗的說蘋果只是在唬爛 10/01 10:27
→ wandy780131 : 如果是別隻安卓旗艦 10/01 10:27
→ wandy780131 : 就好香喔,安卓又贏蘋果了 10/01 10:27
→ LouisWOLF : 15 pro與15 pro max就兩隻定焦鏡的選擇(77、120) 10/01 10:30
推 Chricey : 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 10/01 15:09→ LouisWOLF : ,沒有什麼好討論的。很多玩FF的人也拿iPhone15; 10/01 10:30
→ LouisWOLF : 大家觀念傳播要正確。 10/01 10:30
推 sak1346 : 景深跟光圈有關,裁切後的光圈值也大約要乘上裁切倍 10/01 12:50
→ sak1346 : 數,ex: 24mm f1.8 裁切1.5倍會變成 35mm f2.7 10/01 12:50
→ mp60707 : 重點在跟被攝物距離 距離一樣=壓縮感一樣 10/01 13:12
推 CGary : 光圈不跟裁切有關 只有"等效光圈"用來模擬景深才會 10/01 15:08
→ CGary : 有這種等效 不然你裁切突然從f1.8的進光變成f2.7的 10/01 15:09
→ CGary : 進光還得了(裁完中間變黑XD) 10/01 15:09
推 exitingsoul : 正解。國中物理的程度,誤解還能亂噴,傻眼。 10/01 15:59