作者midas82539 (喵)
看板XBOX
標題[心得] 遺跡:來自灰燼
時間Mon Jul 8 17:28:12 2024
滿有趣的,玩起來像是outrider,也就是你要用槍射怪來集招式條,
然後再用招式造就出你的攻擊優勢,例如召喚小怪、機槍塔、使敵人狀態異常..等等。
但這些招式mod跟武器必須要打特定的boss或在地上撿到隨機生成物品才會有。
而且不論戰役或是就是讓你刷新boss的冒險模式,它都是由幾個固定的十字路口地圖
串聯起隨機的地下城boss,甚至該圖最後boss也多半是二選一。
故這種Roguelike濃厚的機制下,基本上你很難直接抄別人end game畢業裝來配裝。
因為你打boss跟撿到裝備的過程都是隨機的,這導致每個人都會有不同的配裝旅程。
遊戲本身地圖不算難打,只要你選普通模式,小怪的傷害不會太誇張。
比較討厭的是boss關卡多半是靠堆怪增加你麻煩,這導致你沒辦法靠成形裝速殺,
那你多半會打到一半從你視覺死角,也就是你瞄準時從旁邊或被後面打你的小怪打死。
小怪的威脅往往還比boss高,以第一輪來說完全就是拖你台錢的厭煩打法。
不太喜歡打boss被一群小怪偷打到死的話,建議不要玩這款遊戲。
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接下來就是講這遊戲的系統跟如何捏出適當的裝備/特性組。
一、初始裝備
乍看是三個職業選一個,但其實這遊戲並沒有所謂的職業,
那只是起手新手裝讓你三選一而已。裝備分別為:
a. 拾荒者:5公尺內敵人減傷15%,三件套裝增傷30%
b. 教徒:改裝招式持續時間增加100%,招式用過後會隨時間慢慢補滿。
c. 獵人:降低後座力20%,三件增加遠程/弱點20%,故你打到弱點會是140%傷。
教徒說穿了就是類似暗黑2死靈或寵物德魯伊的召喚小弟打人的方法。
但這也是三個裝備中生存力最高的,故難度而言我認為是:教徒<拾荒者<獵人。
獵人雖然拿到狙擊獵槍與單發狩獵手槍,可以達到一發一命的程度,
但由於是輕甲低護甲值的關係,如果你沒躲好或熟悉敵人的攻擊節奏,
很快就會死了。如果要我推薦的話,新手我會推薦選教徒裝吧。
裝備獲取在巴哈已經有很詳細的清單了,可參閱:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=34991&snA=113
看不懂的話你先打個幾關,了解關卡產生機制候你就會懂了。
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二、裝備升級與怪物強度
跟一般RPG怪物等級為固定上限不同,這遊戲的怪物包括BOSS的等級是不固定的。
它是看你現有包括未裝備的最大等級而定。
比如說假設你現有槍械最高是+8,但護甲+0,那麼你踏入的該地圖敵人強度就是+8。
你可能會想那我把槍換成+0的不就好了,問題來了,它是算你所有的裝備,
你就算不穿還是會算進去,所以最好的做法反而是不要輕易衝裝備想要輾怪。
因為結果很可能跟你想的相反,你只會把怪物強度衝高,但你護甲/火力平均值不夠
反而更難打。
各地圖的怪有沒有比你強可以從暫停選單的左下角看到。
白色菱形代表剛好,綠色箭頭代表比怪高,紅色則是比怪低。
如果看到紅色箭頭就回去老家實驗室稍微升級調整到白色就好了。
至於衝裝備輾怪,建議只有在你打不過BOSS跟小怪海時可以把平均裝備往上升。
原理是該地圖只會記錄你最一開始的裝備分數,比如說你進去是+8,那怪就是+8
那你把裝備衝到+10,僅僅在當下這個Boss關你會有+2裝備分數的優勢。
但過關後下個地圖就會變成+10了。
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另一個問題是多人也是這樣算的,假設你現在裝備分數為+8,
你的戰役/冒險設定為公開,這時有個+20破台閒著沒事做按快速加入加到你。
抱歉,這時怪立刻就全部變成+20,你就會瞬間-12的劣勢,也就是小怪都比你強12級。
對加入你的老屁股來說沒差,因為它裝備就是+20,對他很公平。
但對你就會很痛苦,特別是你卡關想要找個路人幫你打,
結果他也打不過兩倍血量+小怪海的boss,那你們兩個就會從頭死到尾。
直到他斷線後,小怪才會重新調整為+8。
再來我亂入別人房間,多半都會碰到嚴重的延遲與連線問題。
故如果沒有把握的話,就不要輕易開公開比較好。
三、裝備與冒險推薦
冒險模式是提供除了戰役外,讓你可以農特定世界的BOSS與裝備。
故如果你碰到裝還沒成型,BOSS也打不贏的卡關局面,乾脆去冒險模式
打幾個地下城BOSS來強化自己裝備,也是不錯的強化方法。
以下是幾個比較單純,你如果有碰到就可以拿的套裝。
(A)獵人套裝
在地球的下水道關卡「隱祕石窟」,你會碰到個咳嗽的NPC會給你鑰匙。
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繼續往深處探險並躲過陷阱你就能拿到獵人套跟單發狩獵手槍。
如果你有救根蔓之母,救完後在教堂到處打砸撿廢料的過程中有找到狙擊獵槍。
那麼恭喜你,單發獵人套就已經成形了。
這個套裝的特徵就是一發一個,不管你有沒打到弱點要害。
雖然武器都是單發後要填充,但考量你跟敵人對槍都要左右走位或閃避近砍。
基本上你可以把閃躲的3秒也算進去,而得到一個每3秒就可擊殺的對槍節奏。
剩下戒指項鍊就看你現成的自由發揮,基本上都是錦上添花。
這個套裝唯一的缺點就是護甲最少,所以被BOSS打到幾下就快掛了。
如果你懶得換其他裝,那麼特性我建議點:眼疾手快(增加填充時間),
這樣節奏可以縮短到2秒,且可以進階到以下版本:
(B)屠殺者套裝
這是要你選擇把沼澤的心臟給女王而不是不滅者,這樣女王才會賞賜給你。
核心增益為三件時,每次填充後可以增傷30%,由於你是單發武器,
所以這代表你每一發都一定能增傷30%。
不論是獵人還是屠殺者,由於你每一次只有一發是否有爆擊的判定,
爆擊的出現頻率還不如單純的堆疊遠程傷害要好,故像是戒指建議都找能直接
加遠程攻擊的,比如說你有機會可以在耶沙撿到平衡之戒可以+12%、
賦能之戒給予射速-10%但遠程傷害+25%,故全裝你的屠殺者遠傷為:30+12+25=67%!
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由於你的遠傷已經+67%,故有沒有再疊上爆擊已經是可有可無了。
當然有更好,你可以看到boss血會扣很大一格,但沒有也可以造成可觀傷害。
(C)骨質套裝
在沙漠的諾姆世界的十字路口地圖裡的商人NPC,你一直花錢要他講秘密,
讓他祕密都全講完後,感到抱歉的他才會抬出壓箱寶骨質套裝賣你。
它算是過渡時期的對BOSS套裝,特別是只針對一人的攻擊會保持+35的遠傷增益。
以及厚重護甲值、平均都保護到的元素抗性,如果你用教徒的召喚流打不贏BOSS
那麼換這套贏面會比較大一點。
(D)虛空套裝
解開方尖碑傳送點謎題的獎品,解法是要先在方尖碑附近找到密碼。
找到用手機照下來,那其實是異世界語言版本的上下左右,然後你再看方尖碑
會有個┼的石板,那就是你的謎題起點,分辨好上下左右對應的是哪四個諾姆文,
再按照從左到右的順序依序踩石板,踩錯會生怪。連續踩對才會開洞
出現個自動販賣機讓你能買虛空套裝。
虛空套可以說是古質套的進階版,但它要流光水晶才能買,挺麻煩的。
比骨質好是因為你只要被打到,那麼3件25%增傷會轉變成5秒的25%減傷。
再被小怪偷襲圍毆時,虛空的生存度會比骨質高。
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(E)光耀套裝
若耶沙十字路口地圖碰到遇難商人,那麼你就具備拿到這套裝的條件。
首先你要跟該商人買光耀的兩件套裝,然後去牠馬車上偷古怪的骨董,
那是守護生物神壇的鑰匙。進去後你會跟根蔓恐懼打第一場,
不論你是被它打死,還是你打到它剩半血根蔓烙跑,
它都會跑到商人那邊把它打死,於是你和根蔓在馬車附近作最後決鬥。
打贏了你可以撿到頭盔,還可以去商人遺體附近撿牠還沒賣的裝備品。
免費撿,爽啦!
光耀套可以說是不少人的畢業裝了,原因在於它的爆擊堆疊效果。
總共可以堆10層,每層3%最高+30%爆率與爆傷。
故它的武器選擇會跟單發獵人裝完全相反,最好是用連發武器,
例如芝加哥打字機、射線步槍,一彈夾就有50發給你觸發爆擊的。
由於傷害核心就是爆擊,所以觸發的爆率就是一切,你可以用賭徒戒指,
以取消弱點傷來換+15%爆率與+20%爆傷,或者說編織荊棘戒指的+10%爆率,
這樣你基礎就有45~55%爆率,剩下就是把沼澤守護生物打死後的+爆率的劊子手特性。
這樣你點到滿會有65~75%的爆率,而且這是你和召喚物傷害、招式傷害都會算。
故這套把特質的爆率與爆傷點滿會特別暴力。
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以上就是在只玩XGP不買DLC情境下,測試可行的套裝成形之路。
當然你要用DLC強化也是可以,像是DLC的迷宮套裝又可以朝猛放法術的改裝傷害流。
不過並非所有人都會買DLC,這就給有買的人自己探索體驗吧。
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