推 ssarc: 罐頭沒問題,至少要能吃 10/18 01:24
→ Supasizeit: 手游我根本覺得後台是同一套,換皮而已 10/18 02:50
推 qwe78971: 手遊 unity 商城 買一套現成的 把預置體換一換 上個ic 10/18 03:04
→ qwe78971: on 掛ads就可以出爐了 一年幾十萬百萬上架 有八至九成 10/18 03:04
→ qwe78971: 都是這樣搞 反正紅海市場 能撈多少撈多少 10/18 03:04
推 Chricey: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 10/18 12:31→ qwe78971: 收益低於六位數也不用維護 一行代碼都不用看 10/18 03:05
噓 stkissstone: 又雲又廢文 vram仔在cc被打哭就轉戰溫柔steam版哦 10/18 05:57
→ w3160828: 罐頭沒問題 但是流水線員工要有員工的態度 10/18 05:59
→ w3160828: 現在是員工覺得他是老闆 想要教育股東跟員工 10/18 06:00
推 Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 10/18 18:30→ yoyun10121: 流水線生產的代表是原神呀,賣爆了 10/18 09:01
推 pponywong: 應該說罐頭沒問題 但是最起碼要能吃 10/18 09:01
→ pponywong: 你今天咖哩罐頭吃出屎味 抱怨還被工廠嫌不懂品味 10/18 09:02
噓 roger5438: 8樓可以再無知一點,如果每年一部的流水線式產品想多 10/18 09:06
推 Chricey: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 10/18 19:42→ roger5438: 賣一點,就要加入新元素擴展新客群,跟”想教育”玩家 10/18 09:06
→ roger5438: 才沒半點狗屁關係,這是賣產品,才沒那麽教育無知世人 10/18 09:06
→ roger5438: 那麼偉大 10/18 09:06
推 oscarss07: COD不就一直都是流水線生產嗎 年貨不是就假的 10/18 10:22
推 child1991: 要拓展新客群 所以我們決定在罐頭裡加屎 奇怪舊客群怎 10/18 11:13
→ child1991: 麼都不買了 難道他們不喜歡吃屎嗎? 10/18 11:13
推 child1991: 產品開發前沒做市場調查 售後不做銷量追蹤 一直爆死不 10/18 11:22
→ child1991: 意外啊 10/18 11:22
噓 roger5438: 就不是給你吃的罐頭也可以吵,對麝香貓來說牠拉的屎只 10/18 12:29
→ roger5438: 是屎,有人拿來當咖啡啊 10/18 12:29
→ roger5438: ”不是為我量身訂製的遊戲就是屎” 這麼自私的話也能 10/18 12:31
→ roger5438: 講也是不容易 10/18 12:31
推 child1991: 那就別出來哭銷量很差啊 大眾不想吃屎所以大眾不買單 10/18 18:29
→ child1991: 遊戲本來就是顧客導向的產業 要跟顧客作對就是死路一 10/18 18:29
→ child1991: 條 想要搞教育搞藝術就要做好沒人捧場的打算 10/18 18:29
→ child1991: 想賣多一點 結果自己把客群做小 你都不覺得自己講話前 10/18 18:30
→ child1991: 後矛盾嗎 10/18 18:30
→ child1991: 遊戲產業消費者決定一切 媒體評分再高都是放屁 你遊戲 10/18 18:32
→ child1991: 要賣給玩家還是賣給媒體?面對現實好嗎 10/18 18:32
噓 articlebear: 光榮那算哪門子流水線啊 10/18 19:42