推 ab4daa: 現實生活華國美學還看不夠喔 佩服佩服 10/17 19:24
推 iamstudent: 有看過台北地圖,但是不太可能1:1大小 10/17 19:26
推 Supasizeit: 國土署有高清空拍圖 10/17 19:28
推 Arad: 我好像在工房看過捷運站的素材 10/17 19:46
推 Chricey: 看到關節痛,我就想起我姨媽 10/17 20:57→ nrsair: 把路上的汽車和雜亂的招牌去掉就是漂亮的環境 10/17 20:27
推 jadestar: 那這樣你的城市整天塞車你受的了? 10/17 20:28
→ zxc70227: 我一代曾經用台中地圖模擬過,道路規劃跟大眾運輸規劃以 10/17 20:40
→ zxc70227: 及產業規劃都盡量符合現實,結論是我還沒發展到文心路以 10/17 20:40
推 Chricey: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 10/17 21:41→ zxc70227: 西,我的城市就塞爛了... 10/17 20:40
→ zxc70227: 後來靠中港路高架+狂蓋捷運才解決這問題 10/17 20:41
推 jason6153506: 所以台中沒塞爛,真的是奇蹟... 10/17 20:41
推 Tlban: 閩南台式美學的城市設計沒啥好重現的吧 10/17 20:57
推 Kroner: 關節痛按摩有效嗎? 10/17 23:02推 butten986: 台式美學有種愛台灣的美好 10/17 21:27
推 a05150707: 要把城市地圖匯入到遊戲裡面吧 看有沒有人做工具 10/17 21:32
→ a05150707: 然後有個疊圖工具 可以在遊戲裡面疊圖 會蓋比較快 10/17 21:41
推 Kroner: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 10/17 23:58推 snowpoint: 2代到20~30萬人城市就不會動了,除非用mod調低人口 10/17 22:54
→ snowpoint: 不過這樣就會變成極為稀疏幾乎靜態的鬼城,要真的生動 10/17 22:55
→ snowpoint: 還是回一代吧 10/17 22:55
推 Chricey: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 10/18 10:40→ snowpoint: 不會動的狀況可以看我貼的連結,影片是本月初錄的 10/17 23:03
→ snowpoint: 影片中也有他的PC SPEC I9 4090 64GB RAM 10/17 23:04
→ snowpoint: 將影片往前拉的話就可以看得到20萬人的城市有多小 10/17 23:05
→ adoko: 如果台灣沒機車流竄的確會塞爛 10/17 23:58
推 Kroner: 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 10/18 12:23推 not5566: 玩一代那個塞車跟駕駛素質比較接近 10/18 01:36
推 Alvin0117: 何必呢?台灣道路設計也沒有特別好 10/18 08:37
→ dickec35: 原po也沒有在意台灣道路設計如何,幹嘛幫他嫌棄 10/18 10:08
→ ThreekRoger: 不用在意比例吧 看起來順眼好看就好了 10/18 10:40
推 Kroner: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 10/19 12:07推 mangoldfish: 遊戲塞爛是遊戲機制的問題,畢竟現實大家不會去搶最 10/18 10:45
→ mangoldfish: 短道路,而是走時間相對不塞的道路,但一代沒有做出 10/18 10:45
→ mangoldfish: 這個機制 10/18 10:45
推 Mezerized: 要打造台灣城市應該要去工人與資源 10/18 12:23
推 ppn: 走時間相對不塞道路這點感覺很難做 因為塞不塞是動態的 10/18 15:03
→ ppn: 需要運算的量太多了 10/18 15:04
推 LonyIce: Mod 不是有人做1:1的台灣城市地圖了 10/18 17:02
推 light1945: 華國鐵皮風 10/19 12:07