作者HarukaJ (神王川春賀)
看板Steam
標題[問題] 火花奇遇記 以太能夠自動化嗎
時間Mon Oct 14 17:20:59 2024
最近趁特價入手了這款
這種安排自動化產線的遊戲真的很讓我欲罷不能
明明玩的很爛卻還是一款接著一款的玩
這款相對於其他幾乎全都是科幻背景的遊戲不同 是很罕見的奇幻背景的自動化產線遊戲
相比起來不需要管電力負載跟電線的問題真的讓產線簡化不少
但相對的輸送方式不是輸送帶而是給搬運火花行走的道路
所以拉很長的道路的成本就變得很昂貴(因為為了確保穩定供料就必須派駐很多火花上去)
現在玩到剛前往山地開發
到目前為止感覺物品的製程都滿簡單的
沒有其他像滿意工廠 戴森球計劃之類那麼複雜
不過有一個問題是目前所有的火花版的產線都沒辦法完全自動化
因為最基本材料有個以太這東西 目前我一定得帶火花去狩獵才能取得 然後再手動填料進去
產線
想問問後面有沒有提供自動生產以太的方式?
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この混沌とした令和のインターネットを照らす一筋の光
電子の海を漂うオタクに笑顔を
未来の平和をお約束
躁鬱だけどまかせとけ
インターネット・エンジェル ただいま降臨!!
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→ j1551082: oddspark翻成火花奇遇記…囧 10/14 17:55
→ j1551082: 我記得兩個加工科技樹是分開的,齒輪(火花)工人只是建設 10/14 19:04
→ j1551082: 需求而不是產品,算是工廠系強制要手動的部分吧,也許之 10/14 19:04
→ j1551082: 後改版會有? 10/14 19:04
→ j1551082: 帶劍去打大豬的收益最好,其次是螳螂… 10/14 19:04
推 Kroner: 求推薦靠譜的復健診所,小弟關節治好再來跪謝! 10/14 19:04→ HarukaJ: 太遺憾了 樁樁火花的用量很大呀... 10/14 21:43