作者natyshow (紅藕香殘)
看板Steam
標題[心得] 臥龍 可惜的平凡之作
時間Thu Oct 3 13:41:00 2024
趁這次假期,買了臥龍完整版
題材我覺得是不錯的
但遊戲很多地方感覺都欠缺打磨
尤其在我上一款遊戲是法環的對比之下更加明顯
第一:打擊感
臥龍的打擊感就是有點奇怪
軟綿綿的感覺不到位
沒有法環那種拳拳到肉的扎實感
化解是很強沒錯,但也不是很好按
翻滾的節奏更是詭異到不行
如果用兩個字來形容,就是彆扭
第二:形同虛設的隨從
法環裡面的骨灰各具特色
而臥龍裡面跟隨的都是名將們
但戰力實在很弱,存在感虛
沒有做出區別性來
很可惜浪費了這一特點
第三:平衡
武器太弱,普攻打王跟搔癢一樣
大致上就是等BOSS放殺招
然後化解,然後再用絕脈一次打掉大量的血
戰鬥流於公式化與形式化
第四:沒有小地圖
不知道是我沒按出來還是怎樣
畫面右上方就一個雷達而沒有地圖
沒有什麼想令人探索的慾望
就是一本道直到BOSS...
我知道跟法環比實在有點標準太高
畢竟法環是年度最佳遊戲
但顯然跟自己本家的仁王比也是退步
太多地方太粗糙了(畫面倒是還可以)
有點失望,但買都買了還是會把它通關吧XD
--
I believe in America; America has made my fortune.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.18.181 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1727934063.A.FD9.html
※ natyshow:轉錄至看板 PlayStation 10/03 13:41
→ gcobc12632: 打擊感就這間的通病 從仁王1+2到臥龍 都是這副鳥樣 10/03 13:48
推 sodastream: 用畫面震動彌補吧 10/03 15:21
推 Hogantw: 仁王二的妖反跟99很完美了 到臥龍又打掉重來 真的很87 10/03 15:37
→ Hogantw: 還有那個士氣系統 10/03 15:37
推 Weky: 這遊戲至少要玩到三周目才會知道玩什麼 10/03 16:17
推 Chricey: 不動對關節最好,拎北都躺著 10/03 16:17 → Weky: 只玩一周目大概只能體驗1/3吧 覺得普通手段少正常的 10/03 16:18
推 rp2ew123: 垃圾士氣直接讓千里模式無聊到炸 10/03 16:24
推 funkD: 他沒要你用普攻的意思 請愛用絕技 10/03 18:19
→ marginal5566: 仁王1到2改善很多 結果到這款又退步 點點點 10/03 18:34
推 Kroner: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 10/03 18:34 推 Erinyes: 預購豪華版覺得不值 戰鬥等化解太被動 想打得主動只能靠 10/03 18:35
→ Erinyes: 那幾招奇術或武技 然後劇情更雷 主角到處打工搶丹藥 沒了 10/03 18:35
→ MartyFriedma: 我跟你一樣 也覺得打擊感很詭異 10/03 18:53
推 starsheep013: 二三點,我記得這遊戲分別有寶可夢流和技能流,不 10/03 19:55
推 Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 10/03 19:55 → starsheep013: 過不管什麼流都要練化解,化解確實做太強了 10/03 19:55
推 abellea85209: 沒地圖是類魂共通點吧 法環算特例 10/04 00:14