→ fayise: 去撿遺物拿回家研究也會再次出現 黑球跟莫比烏斯環 研究S 10/02 12:08
→ fayise: AM礦也有 10/02 12:08
→ Daxin: 基本上都是AI跟外星生命在講幹話,重點不是在說故事 10/02 12:31
→ yulis: 就白爛ㄟ哀跟講鬼話的外星人在聊天 不用認真去看 10/02 12:35
→ yulis: 因為你也看不懂他們在幹嘛 要燒腦不如去燒腦改產線 10/02 12:36
推 Chricey: 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 10/03 01:42推 baker31: 玩到煤礦出來,不過都超遠的,要怎麼拉? 10/02 13:04
推 Lunayue: 中期的煤炭 石油 鎧金屬都是要你出門探險 10/02 13:11
→ Lunayue: 有信心拉好水管就通通拉回家 省事的話把煤炭拉到水邊 10/02 13:13
→ Lunayue: 用超長電輸電線 把電拉回家 這遊戲沒有電力損耗 10/02 13:15
推 Chricey: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 10/03 02:40→ a05150707: 資源就地解決 或是拉線運回家 以後可以用車列車無人機 10/02 13:23
→ yulis: 輸送帶運送不耗資源 拉好拉滿就對了 10/02 13:43
推 Gwaewluin: 一開始可以拉長輸送帶,或用卡車運送,煉油則就地處理 10/02 13:46
→ Gwaewluin: 等到有火車就能到處運送資源了 10/02 13:46
推 Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 10/03 07:42推 opqrx: 拉超長現象的輸送帶比車子實際多了,車子還有可能出意外卡 10/02 14:52
→ opqrx: 在奇怪的地方,輸送帶就是速度問題而已 10/02 14:52
推 shunzh: 卡車自動運作有種奇妙的滿足感. 10/02 15:08
→ s32244153: 輸送帶隨便拉 反正也不會被破壞、損耗卡掉什麼 10/02 15:39
→ Fewer: 液體管不要拉太長 很容易出問題 10/02 16:38
→ Fewer: 6級輸送帶就很快了 站上去就能移動 10/02 16:39
→ Fewer: 火車就是帥 10/02 16:39
推 cbahsasn7250: 傳送帶不用電力很方便但看車跑很滿足 列車還沒解鎖 10/02 16:48
推 cbahsasn7250: 長斜坡拉傳輸帶不太好弄就是 藍圖也不太好用 10/02 16:50
推 Justisaac: 輸送帶/空氣管+飛行背包可以變成人體噴射機XD 10/02 16:51
推 pdexter: 起點草原的話 石油石英和鋁土真的很遠 10/02 17:53
推 TimouVeryQ: 這款是我買了最後悔遊戲沒有之一 10/02 17:56
→ TimouVeryQ: 第一人稱改產線真的是白癡到不行 而且隨便穿模 10/02 17:56
→ TimouVeryQ: factorio 戴森球 屌打 10/02 17:56
推 RaiGend0519: 輸送帶在沒有外來威脅的前提下的確最好用 10/02 18:22
→ Justisaac: 這款當初改產線真的改道很痛苦,有藍圖後我還沒玩過 10/02 18:37
推 siro0207: 這款我比較想知道哪種運輸方式比較不會影響到電腦效能 10/02 18:41
→ siro0207: 隨著進度產線不段擴大 畫面幀數也就跟著下降 10/02 18:43
→ Justisaac: 效能還好吧 他優化做得不錯 至少生產線亂拉都不會lag 10/02 18:43
→ Justisaac: 反而有些區域本身fps會降一些 像是左下那個一堆大樹 10/02 18:44
→ siro0207: 我曾經有試過用幾個卡車運輸 然後畫面就掉了10幀左右 10/02 18:45
→ siro0207: 這是我後來把那些卡車拆了才發現會掉幀 10/02 18:45
推 pdexter: 中期可以漂浮才比較好弄產線和探地圖 10/02 18:51
推 h0103661: 火車長途運輸不錯,卡車是真的爛,載的少還常常罷工 10/02 18:54
→ mrme945: 這樣 10/02 19:38
推 greydust: 這款藍圖用處不是很大 因為最大才給到6x6地板 塞幾個工 10/02 20:28
→ greydust: 廠就沒了 連我想弄個雙向火車鐵軌交叉路口都搞不定 10/02 20:30
推 Gwaewluin: 藍圖機是可以往上塞的,EA時代的4x4x4藍圖機曾聽過有人 10/02 20:35
→ Gwaewluin: 搭配穿模把18台組裝機塞進去,也就是能一次蓋18台 10/02 20:35
推 godfight: 你開局要選地方 選錯了 會很難受 我開場跑好幾個地方 找 10/02 21:52
→ godfight: 了水邊才開始 後來煤礦什麼的都是超遠拉輸送帶 貨車真的 10/02 21:52
→ godfight: 蠻好玩的 就是有些資源要一直生產很麻煩 還有廢棄原料的 10/02 21:52
→ godfight: 處理之類的 變成數學遊戲 10/02 21:52
→ godfight: 最後掛機整天 就為了累積資源 感覺有點傻就沒玩了 沒有 10/02 21:54
→ godfight: 離線補償不太好 10/02 21:54
→ godfight: 但又快年底了 這次又更新 應該會回鍋繼續打發時間 10/02 21:55
推 ksjr: 我第一第二個起始點都在附近就直接開始了反正運輸帶都可拉 10/02 22:30
→ ksjr: 卡車我都是過渡載一下石化產品到火車出來就改火車了 10/02 22:31
推 HarukaJ: AI幹話王ADA跟異星存在的文化交流而已 你作為FICSIT的資 10/03 01:42
→ HarukaJ: 產應該把心思花在增進產能而不是他們說了什麼 10/03 01:42
→ RaiGend0519: 是希望就算不做Factorio的蟲蟲這個外部因素給玩家推 10/03 02:39
→ RaiGend0519: 進的動力,至少給個the planet craft那樣的外部因素 10/03 02:40
→ RaiGend0519: 幾年前飛行背包還沒出來時玩到一半退坑 10/03 02:40
→ RaiGend0519: 原因就是一直有一種為研發而研發的感覺 10/03 02:41
→ siro0207: 因為那時候還沒有劇情 當然就是為了研發而研發 10/03 07:37
→ siro0207: 不過主題就是如何蓋自己的工廠 如果三不五時有敵人來破 10/03 07:41
→ siro0207: 壞的話應該會玩的很煩 畢竟這是3D又是第一人稱 不像異星 10/03 07:42
→ siro0207: 工廠那樣 2D且又可以直接地圖遠距操控 10/03 07:43
→ siro0207: 想想看 你出門探索 家裡工廠遭受進攻 你又要大老遠跑回 10/03 07:44
→ siro0207: 家看狀況 我光想就累了 10/03 07:46