作者SakiAlumi (阿嚕米)
看板PuzzleDragon
標題[閒聊] 迪士尼活動 復刻 角色能力簡評
時間Sun Nov 17 20:56:24 2024
這禮拜感冒燒聲就不錄了ㄝㄝ
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雖然說是復刻
但其實跟新出一台7石機的全新合作也差不多了
這次迪士尼多了一大堆有固定陣的點陣角色型態
那這些
固定陣一率都有機會做為排名杯關鍵的陣出場
但如果只是要拿冠(現在大概就是5%)的話,要求也不用那麼多
所以要留多少就取決於自己對於排名杯的要求吧,下面就不會特別提固定陣的點陣型態了
有抽到記得別換光就好了
然後這次迪士尼角色同調覺醒是用PAD的五色寶石獸來開
只要到
普通關卡1-2~1-6就能很輕鬆地取得並進化上去,算是非常平易近人的方式
至於免費角的部分因為跟同調無關,所以必要度也就沒那麼高
但能拿的還是建議拿一拿吧
----------八星區----------
維尼 &
森林夥伴們 (建議 0 or 2)
能從這池湊出來的四個體系之其一:光木U
火力最高約3.2億
主動是進化技能
第一段CD30的加速4回跟4回合全員增傷4倍
第二段CD4的2回合回復跟平衡type2倍增傷和75億上限還有解鎖木光心陣
隊長技是光木的+4c、等效血量約5.28左右
想玩會建議2隻維尼森友會+2隻維尼本體
雖然說只要一個維尼本體也是能輪轉,但因為維尼本身有機會蓋掉心珠、加上回血只有25%
所以還是2隻維尼本體會安全一點
但這樣的問題一樣是光是基本隊員就佔掉4格
剩下的解覺醒、貫通、解吸收之類的機關都得要在2格內搞定
其實問題跟等等的彼得潘虎克是有一點類似的啦
裝備 (建議 0~1)
平衡type追加
SB、U+、2隊血跟木光加珠各2
主動CD7的2回合解傷害跟屬性吸收還有最大HP、手指2倍跟解鎖木光心陣
就很適合自己這種會轉U的隊伍
近期包括太一、OMG、精靈、彼得潘之類的U隊都可以考慮使用
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彼得潘 &
虎克船長 (建議 0 or 2)
這池能湊的四個體系之其二:木水U,
想玩就是2隻虎潘+2隻彼得潘
火力最高約1.76億、但綁定心L,不想拉心L就盡量靠彼得潘隊長技疊更多串U吧
主動CD3+1的進化循環技能
第一段CD3的2回合45%減傷、手指2倍跟解鎖木水心各4顆
第二段CD1的1回合76版面、全員增傷2倍、解鎖水木心各4顆
循環起來有著無縫45%盾的高坦度、另外手指跟擴版也是非常方便
加上本身不需要變身,所以也很適合搭配76隊長來換隊長
那雖然隊長技只有追打,但因為彼得潘那邊的+c幅度非常高(1串水or木就有2c)
所以+c方面是不用太擔心啦
但就要撈珠就是
基本上想玩就卡4格,然後剩下的貫通、解狀態、解吸收什麼之類的要從剩下2格去湊
所以中間隊員選擇就相對有限,基本上大概都是放個三破角+解狀態
然後就開始跟對面互毆這樣
裝備 (建議 1)
2SB、4水+、4木+、U+和手指
主動CD16的4回合威嚇跟3回合65版面、還有100%自回跟貫通
覺醒跟主動都很優秀
覺醒適合U隊伍補SB、湊加珠和火力
主動開場幫助變身或是周回用都可以
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黑魔女 (建議 0~1 or 3)
本次的徽章角
這池能湊的四個體系之其三,可以全隊無縫的火暗隊
變身效果是CD39的威嚇4回合跟單體重力30%
變身後火力最高約2.88億
主動CD3的1回合15%落刺刺珠、惡魔&龍type上限90億、解鎖火暗心陣
隊長技的話是暗屬5.2血、火屬7倍回
這個單純一點,就是3隻黑魔女瘋狂火暗心陣,現階段缺一隻的話會造成無法無縫
所以真想玩還是建議3隻會好一點
但這種類型(無縫洗版)的隊伍也出過不少次,大概的問題都是珠子沒辦法穩定
遇到貫通的話大概還是得靠另外一招來解,那這問題雖然萬聖有個劍姬可以無縫啦
但剩下2格要處理的機關還是很多
其實組完後感覺跟前面2個體系的隊伍也是類似的問題
而黑魔女體系另外的問題是隊長技因為沒有減傷
所以現階段要打關卡大概就是另外找個高減傷隊長搭配、或是視關卡需求放個盾之類的
利用高血回跟對面互毆,在重力前存出盾後打過這樣的方式來攻略關卡
另外刺刺珠的話因為只有15%,比起以往的刺刺珠可說是好很多
加上本身的高回復隊長加成,只要不要太衰開個3心陣+一堆刺應該是還好啦
想更穩的話就放個火屬奶媽
裝備 (建議 0~1)
惡魔type追加
3SB、2隊血、3暗橫
主動CD7的1回合80%減傷、76擴版、手指跟回復力2倍、解鎖火暗心陣
覺醒適合給想加惡魔type的隊員用
或直接當3SB、2隊血裝用也行
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阿拉丁 (建議 1)
這池能湊的最後一個體系:平衡type雜色
CD36變身,變身效果是解鎖6色陣跟加速3回
變身後火力最高11億
主動CD5的2回合解傷害跟屬性吸收、全員增傷2倍跟100%落加珠
算是超泛用型雜色解吸收角,而且覺醒還自帶防封條算很方便
但美中不足就是沒有開上限,這點就算是被綁定要找別人幫自己開上限了
隊長技的話是固定15秒的4色激減、追打1000萬和平衡type1.3倍血
需要固定秒的話很方便的平衡追打隊長
但沒+c也是有點不方便啦,或許利用76隊員進場後再換隊長比較能緩減combo壓力
裝備 (建議 0~1)
平衡type追加
五色加珠各2顆配U
主動CD6的1回合激減、手指、回復力和平衡type增傷3倍
就是給平衡type雜色用的U跟加珠裝
但除非是缺平衡type,不然是有更多的加珠裝能選用的啦
----------七星區----------
米奇好朋友 (建議 0~1)
上古神獸,曾經的最強隊長,但渾身上下都散發著一股時代遺毒的味道
純光型態或許還有點就業機會
而雜色那邊光是看到那覺醒就不會想放到隊伍裡面了吧
裝備 (建議 0~1)
大防毒、四色強化、手指x2、光加珠x4、隊血x1
雜色用的防毒火力手指加珠血量裝
-
小熊維尼 (建議 0~2)
本次BGM之一
變身需求CD39,效果是加速2回合跟1回無敵
變身後火力最高約2.99億
主動CD1的解鎖木光各4顆跟25%回血、還有解禁消3回
隊長技光木激減+3c和1000追打,另外平衡type血回1.3倍
真想玩這體系的話
不管是雙維尼帶隊+中間放森友會、還有森友會組維尼中間再各放1隻都行
就看關卡的追打跟減傷需求去調整
那組隊的主要問題就在森友會那提過了
如果單看維尼本身的話,主動沒有開上限這點就讓他要去打工也不是很方便
裝備 (建議 1)
平衡type追加
3SB、10c、木光加珠各2
主動CD20的加速3回合,回滿血、10回合的3倍回復力跟+3c
跟鬼一樣的SB10c裝,可以補一堆SB還有火力跟加珠,加速還有3回
-
彼得潘 (建議 0 or 2)
CD36的變身角
變身效果是3回合的木屬上限70億跟加速2回
變身後火力最高約1.29億
主動CD4的2回合木屬增傷2倍、上限75億跟水木心霓虹燈1顆和解鎖
隊長技是每4顆水或木可以疊加1.5倍跟+2c,另外水木有81%減傷和基本18倍
跟潘虎是綁定在一起的組合
想要無縫上限也是2隻
組在一起可以無縫上限、45%減傷、撈珠、手指、青天井倍率...等等
但就要撈珠,然後剩下的2個很擠這樣
如果可以出個木屬夏油應該會幫助蠻大的啦
裝備 (建議 0~1)
U+、4木+、2隊血、1隊回、防雲
主動CD5的1回合回復力2倍、76擴版、2回合貫通
就U隊用的火力加珠撐血回還有防雲裝
-
史迪奇 (建議 1)
CD36的變身角
效果是3回合貫通跟加速2回
變身後火力最高約1.95億
主動CD2的1回合65版面、惡魔type上限75億跟解鎖光轉水和
水珠附加支豆
隊長技是5水以上的半減、800萬追打跟水屬三圍2.6倍
主動技是目前唯一的支豆珠生成(剛吼復刻會再多一隻)
那目前這種主動因為獨特性超高,加上史迪奇是可以換的
所以可以的話還是會建議先入手一隻避免真的拿出來用卻找不到代用的狀況
不過除此之外,目前的實戰價值是不高啦
畢竟轉珠只有單色轉,除非再配合撈珠或其他系統產珠,不然是蠻不夠用的
裝備 (建議 0~1)
惡魔type追加
7c、貫通、水暗加珠各4顆
主動CD5的1回合解傷害跟屬性吸收還有最大HP2倍跟隊員上限80億
可以補水暗加珠的7c貫通裝
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精靈 (建議 0~2)
本次的另一外BGM角,跟吉諾互拚高下的雜色隊長
另外上修之後進場經驗是1.3倍,也算是跟鬼一樣特殊價值了
變身效果CD39的1回合自產2x1雲跟76擴版、還有加速2回
變身後火力最高約13億
主動CD解鎖6色陣、平衡type上限75億跟
隨機效果:
1.1回合7x6版、3回合4角落的霓虹燈 (代表後面2回剩左下一顆霓虹燈)
2.全版點燈跟單體重力8%
3.解禁消和覺醒無效跟支豆珠2顆
4.破盾和釘珠2顆
5.2回合全員增傷2倍
在上修之後這5個隨機效果也都是正面,算是蠻大的改動
但問題依然是雖然有這些對策,但依舊沒辦法當成穩定的機關解
所以在隊員編成上該放的還是要放,運氣不錯骰到剛好能用的效果當賺到這樣
隊長技的話是5色激減+5c跟追打500萬、平衡type三圍1.3倍
減傷綁定5色有點小不方便,而且火力也綁定U,轉起來相對是沒有吉諾輕鬆
真要跟吉諾比的話,撇開經驗加成不看,目前大概還是吉諾略勝一籌吧
不過精靈雜色隊的好處大概是關鍵隊員(木屬除外)幾乎都在這池裡面能搞定
點陣精靈 (建議 1)
跟鬼一樣的點陣角
火力最高約5.4億
主動CD6的6回合2倍手指、35%輕減還有1回合全員增傷3倍
算是目前水隊最好用的無縫盾人選,而且還能提供手指對策跟超多SB
本身也不需要轉屬
但因為本身沒有開上限,所以想打更高傷害還是要靠他人來幫忙
裝備 (建議 0~1)
平衡type追加
浮游、SB、門
主動CD15的加速2回、2回合76版和2回威嚇
目前唯一的浮游門裝
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瑪麗貓 (建議 1)
CD30的變身角
變身效果是威嚇3回合跟3回合的回復力3倍
變身後覺醒純輔助向、有大墨鏡、4心+和4L,也算是跟鬼一樣的輔助覺醒
主動是CD6的2回合65版、手指、回復力、全員增傷2倍跟半減盾
基本上就是純輔助角,主動也能處理很多對策
但因為這些效果剛好又不是最必要的效果 ex.解狀態/解吸收
所以要上場的前提就變得很看隊伍了
假設隊伍能靠其他人搞定解狀態跟解吸收後還有位子要處理其他對策
那這時這貓就有機會出場
另外點陣型態因為是2串火的經驗隊長
所以也有玩家拿來代用學園雙銃姬打裏機構之類的衝等啦
裝備 (建議 0~1)
火副屬轉換
SB、心+、3隊回
主動CD14的加速2回、延遲3回後發動的無敵1回
超級奶媽裝
----------六星區----------
米奇 (建議 0~1)
一大堆型態,但幾乎都沒啥用到的機會
特別是主動有綁定五色加速的更是難以上場
但因為這次改動讓解吸收/貫通的持續回合變很長,所以或許有機會拿來周回繼承開個一次
米奇 &
米妮
唯一不綁五色加速的主動,CD10的10回合解屬性吸收跟解鎖火水光心四色陣
缺蟻王棋盤又想有超長回合的解屬吸的話能考慮
米奇 &
布魯托
目前全遊戲唯一持續9回合的解傷害吸收,雖然要輪轉就綁定五色加速
但只開一次也能當繼承用
裝備 (建議 0~1)
防雲、心直、四色強化、隊血x2
雜色用的抗性血量追打裝
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米妮 (建議 0~1)
現在環境有一堆上位代用的
30%無縫盾
一樣是點陣型態的固定陣價值居多
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唐老鴨 (建議 0~1)
一樣主要還是點陣的固定陣價值居多
另外裝備只看覺醒的話是還ok啦
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奇奇&蒂蒂
CD30的變身角
變身效果是解禁消跟覺醒無效和加速2回
變身後火力最高約6.99億
主動CD6的1回合最大HP、回復力2.5倍,還有木屬上限80億跟解禁消和覺醒無效
有著火力的解狀態角,但老問題一樣是解狀態角多半都是奶媽
所以想丟進去隊伍裡面用還是要另外找回復手段
裝備 (建議 1)
木副屬轉換
大防廢、大墨鏡、防封條跟3木橫
主動CD12的解狀態跟威嚇3回和破盾
三個很好用的抗性大補包,對木隊來說更好用
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茉莉公主 (建議 0~1)
CD30的變身角
變身效果是解狀態、2回合的全員增傷3倍
變身後也是純輔助向覺醒,而且是跟鬼一樣的輔助覺醒分布
主動CD5的解狀態、5回合的回復2倍跟+2c
本身隊長技變身前能開76、變身後也能帶平衡雜色
就是這次平衡雜色的輔助角,想玩平衡雜建議入手
不過因為主動解狀態跟回復buff之外的附加效果是+c
必要程度就沒有那麼高
所以如果不是很想玩平衡雜色的話那可能還是拉克絲之類的會更好用
裝備 (建議 0~1)
平衡type追加
心+、3隊血
主動CD7的解狀態、1回合76擴版跟最大HP3倍
就平衡type追加的3血裝
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仙杜瑞拉 (灰姑娘) (建議 0~1)
CD36的變身角
變身效果是6回合光屬3倍增傷和加速2回
變身後火力最高約5118萬
主動CD4的解鎖、4回合的火水木光心霓虹燈1顆、手指2倍跟1回合光屬上限80億
屬性分布還有霓虹燈有缺色都讓她幾乎只能在光隊打工
現在的話大概就OMG、維尼還有下池剛吼的光多串隊伍看有沒有機會用到吧
裝備 (建議 0~1)
光副屬轉換
2SB、2手指、U跟隊血x1
主動CD20的2回合76版、無敵跟4回合貫通和解傷害吸收
主動還算特別,或許周回有機會用到(?)
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艾莉兒 (美人魚) (建議 1~2)
CD36的變身角
變身效果是解鎖、水心各15還有加速3回
變身後火力最高約2500萬,不拉心L會只剩839萬,所以裝備幾乎是綁定浮游裝的
主動CD2的2回合回復力2倍跟隊員上限65億還有解鎖水心各6顆
目前跟鬼一樣的水屬產珠跟處理隊員上限的隊員
完美的鋼鐵加魯魯循環產珠配套
隊長技的部分因為有6倍回的加成,所以也是有玩家拿來混搭
所以有考慮混搭的話可能就得自備個2隻
隱憂大概就本身火力超低,沒靠水橫疊加根本是抓癢等級
再來就是環境瘋狂通膨,隊員65億不知道還能撐多久
另外因為產珠是沒辦法對應全版水和心的,所以關卡如果野這類機關也要注意開技順序
裝備 (建議 0~1)
水副屬轉換
7c x2、SB、3隊回
主動CD6的2回合手指2倍、水心霓虹燈1顆、1回合76擴版跟最大HP2.5倍
挺適合水隊使用的撐回火力裝
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貝兒 (建議 0~1)
CD37的變身角
變身效果是3回合激減盾、貫通跟平衡type增傷3倍
變身後火力約5185萬
主動CD3的2回合平衡type增傷2倍、上限75億跟貫通還有1顆霓虹燈
隊長技是4色以上80%減傷跟平衡type2.5倍回
也是這次平衡type的隊長or隊員之一
自帶2個方便的抗性,主動可以處理貫通跟霓虹燈還有增傷
不過因為雜色隊大多貫通還是交給潛覺,所以這時候這主動用途就會有點微妙
但如果關卡需要更多防坐的時候,這種貫通主動還是有發揮的空間
而且因為上限也是75億,所以在精靈隊中就算順序交換也不會影響整體火力
想玩平衡雜色的話也是建議入手啦
點陣野獸 (建議 0~1)
主動CD4的1回合自我增傷2倍、上限200億、貫通還有破盾
或許有機會拿來當暗多串的破盾跟貫通人選(?)
裝備 (建議 0~1)
平衡type追加
2隊血、2隊回、U和手指
主動CD7的1回合80%減傷、回復力2倍、加速1回跟解覺醒無效
就補平衡type追加的同時還能同時補血回U和手指
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奧蘿拉 (睡美人) (建議 1)
CD30的變身角
變身效果是解鎖火光心各10顆、加速2回合
這效果也很適合搭配神聖天使獸變身使用
變身後的覺醒也是純輔助向,有6顆心+和3隊血跟2L
雖然血回方面很補,但美中不足就是L只有2顆
就我個人而言,現在環境我是比較喜歡4L啦,不然被拆裝3回以上都要拉雙L就沒那麼方便
但這輔助覺醒的分布依然能說有跟鬼一樣的等級
主動CD5的解狀態跟5回合35%盾還有落心珠
主動也是跟鬼一樣,解狀態跟無縫盾大家都知道很好用
合在一起那肯定是好上加好
但有個前提是不要死腦筋認為放了她之後就整關的機關都要靠她一個人解
該放第二隻來處理解禁消、覺醒無效、盾或是更多L之類的就放
能讓隊伍對應關卡機關更加彈性就是這種複合型主動最大的優勢
另外隊長技可以開76,有需要也能利用
裝備 (建議 1)
平衡type追加
2SB、2隊血、火光加珠各2、體力殺
主動CD14的2回加速、3回合貫通跟半減盾
覺醒跟主動都強
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烏蘇拉 (建議 1)
CD33的變身角
變身效果是6回合的手指跟水屬增傷2倍還有半減盾
變身後火力最高只有998萬,不拉心L甚至只剩332萬,所以裝備也是綁定浮游裝了
但本身最大賣點是其跟鬼一樣的主動:
CD6的2回合解傷害跟屬性吸收還有回復力、手指、水屬增傷2倍跟水屬上限80億
跟鬼一樣的超多功能,也是目前水橫隊最好用的解吸收位
不需要解吸收的時候也能利用這主動的各種功能來對應機關
裝備 (建議 1~2↑)
水副屬轉換
2SB、10c、隊血x1、2水橫
主動CD20的加速3回跟2回合水屬增傷3倍還有上限80億
跟鬼一樣的轉水裝,能補2SB、撐水橫、補火力還有血量
主動甚至還有加速3回跟水屬80億上限
只能說是多多益善,一個隊伍裝備+本體放到3隻或以上的也是有看到
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至於五星角大概只有部分幾隻還有能轉點陣拿固定陣的價值
而連點陣都沒有的就...更難出場了
所以就直接略過吧
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整體來說這池就分成
四大體系、還有水橫跟一些通用輔助角
對於每個體系都有興趣的話那真的就是下重本
畢竟雖然其中幾隻都能換,但代幣量也都不低,沒抽個100抽以上也不一定都能換齊
而針對水橫體系想補強也不是一定能補到
雖然6星角單隻有7%之高,但大家都知道機率這東西終究是參考用
幾百石丟進去單吊某6星也是很常聽到的鬼故事
所以還是量力而為吧
反正近期meta改變的速度是挺快的
不追求最新隊伍的話,手邊有OMG應該能再撐好一陣子吧
反倒是通用輔助角照以往經驗通常是會活久一點啦
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單純看產珠是阿助優勢一點,畢竟能蓋全版
但人魚能開其他隊員的上限,提高整隊火力是更有感的
而且阿助若不轉L的火力甚至比人魚還低
所以關卡要求火力沒那麼高的情況阿助一樣能用
但如果要把隊員無縫拉上去,那目前就只能靠人魚了
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