看板 PlayStation
※ 引述《justeat (小玉)》之銘言: : 33的宣傳是 "外國人做的JRPG", : 但我覺得它其實沒有很JRPG, : 想玩JRPG跑去玩33,應該會水土不服。 他們有這麼宣傳嗎?我倒覺得就是YouTube圈的你抄我我抄你,說幾次就成真。 他們的說明就自稱是”turn-based RPG with unique real-time mechanics” 「有著獨特即時機制的『回合制』RPG」。 反正DQ的誕生就是1983年堀井雄二與瑪西利特博士(Jump總編鳥嶋)一起到 舊金山看了Apple Festival,在那邊看到了巫術Wizardly,然後回日本後自己做 ,從此把回合制遊戲打造成了所謂JRPG。 (然後巫術系列整個IP現在也被日本買走了。) 後來回合制就在日本發揚光大,除了檯面上的三大作(FF/DQ/SMT)以外,也有 很厲害的像Lunatic Dawns(俠客遊)系列。(話說開發的ARTDINK公司最近遊戲 越做越熱門,DQ 3, 1/2重製也是他們接下)。 歐美的回合制反而就往CRPG特化,像柏德之門。 大概就這樣,我也同意33遠征隊一點都不J,但在回合制上玩出了些新花樣。 希望他們能獲得一些年度獎,然後慢慢打磨下一作。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.234.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1750947809.A.52C.html
Mimmature: 其實jrpg也是後來普及的分類 06/26 23:11
Mimmature: 以前都統稱rpg 拘泥於這些東西意義不大 06/26 23:11
NICKSHOW: 他們根本沒有這樣宣傳 是有人擅自拿來做比較 06/26 23:49
NICKSHOW: 只是因為製作人有說過自己很喜歡JRPG 06/26 23:49
NICKSHOW: 就有一些人做影片拿來酸 說法國人居然做得比較好 06/26 23:51
Kroner: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 06/26 23:51
alvis000: 33的早期開發真的就很傳統 06/26 23:52
alvis000: 不過換引擎的成品就另一回事了 06/26 23:53
jarr2610: 不是JRPG+1 但是33粉會嗆就是JRPG 06/27 00:51
h75311418: Jrpg 就西方媒體稱呼來說DQ FF 早期那類的rpg 迷宮探 06/27 01:11
Chricey: 不動對關節最好,拎北都躺著 06/27 01:11
h75311418: 索類型的,從來沒有什麼明確定義過也不用太認真 06/27 01:11
waleiganG8: 我覺得很JRPG呀 06/27 08:05
EXIONG: 以前會說J是回合制 但又有人說日本製都是 例如薩爾達 什麼 06/27 08:35
EXIONG: 說法都有 算了吧 媒體自己說爽的 他們真的玩過老遊戲的也 06/27 08:35
Kroner: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 06/27 08:35
EXIONG: 不多吧 06/27 08:35
jerry88: 這篇比不做功課,唉了一堆後又給9分,我看不懂邏輯的那篇 06/27 09:42
jerry88: 好太多了,給推 06/27 09:42
lwecloud: 現在的FF自己都不JRPG了 06/27 09:43
Kroner: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 06/27 09:43