https://m.weibo.cn/detail/5104358478581100
說一個測試星穹鐵道時容易踩的雷:
前幾天測Find X8 Pro的時候發現數據怎麼都不太對,比剛拿到機子的時候要差不少,
折騰了半天也沒看出哪出了問題。後來想到會不會是調成了OpenGL(對應遊戲裡的「兼
容模式」,Vulkan則對應「普通模式」)?一看特麼還真是,但是我記得拿到機器的時
候是調過的,怎麼可能又變回去兼容模式呢?估計是星鐵當時升級了2.6,我嫌本機下
數據包太慢,用另外一台下好包的驍龍的機子直接把應用連數據導過來,所以設置保持
了驍龍那一邊的狀態?
測下來兩種模式數據差異還挺大的,默認分辨率(紫色Vulkan、綠色OpenGL,下同):
看幀數圖,Vulkan時明顯波動少一些(圖2),功耗少了一大截(5.87W vs 6.48W),
觀察CPU頻率,主要區別是在A720(圖3)
干到1080P差距就更大咯(圖4~圖7):
Vulkan下可以堅挺到11分鐘,這個過程裡基本保持一條直線,OpenGL一開局就萎了,
整體幀數圖也明顯更穩,而且這是在更省電的前提下做到的(8.54W vs 8.72W)。觀察
CPU頻率,三種核心都是Vulkan比OpenGL更低,尤其是X4和A720比較明顯。
不止天璣9400的Find X8 Pro如此,其他天璣的機型在星鐵裡都是Vulkan表現更好,驍
龍則反過來,如果是像我這種跨SoC品牌換機的,注意換過去以後設置有沒有對上,否
則就是又卡又耗電
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鮮嫩多汁的拋瓦果:是的,驍龍無論是兼容還是普通感覺區別不大,但天璣9300和
9400一定要開vulkan體驗才好,默認的opengl掉幀掉到嘛
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看來有部分原因..媒體機跟實測會不一樣
發哥優化了Vulkan的體驗,但是下載遊戲 也要下載對的數據包 XD
肥威