推 wshevssam: 牙膏喜歡 08/05 16:12
推 melzard: 讚讚讚 08/05 16:14
推 aggressorX: 坐騎上換武器細節做得很好欸 讚 08/05 16:20
推 denny8437: 那個跟魔物僵持的動作沒有特別講耶 08/05 16:22
→ denny8437: 該不會是大劍獨有的新動作吧 08/05 16:22
推 kart07575: 19號德國柯隆展,弄了一天一把武器介紹的活動 08/05 16:24
→ kart07575: 不過這次影片沒噴血特效,總感覺哪裡怪怪的 08/05 16:25
推 denny8437: 集中模式介紹裡面有閃過太刀跟銃槍 08/05 16:25
推 akles111: 銃槍就直接插了爆,反正動作挺快的 08/05 16:26
推 kart07575: 弱點有點像猛獰部位的表現方式 08/05 16:28
→ sunlockfire: 阿對了,影片是用日版的影片,繁中請開CC字幕 08/05 16:28
推 denny8437: 其實傷口表現方式更像傀異弱點吧XD 就一塊紅紅的 08/05 16:30
推 john841221: 世界組應該就是沒噴血效果了 以後要噴血請找光頭? 08/05 16:33
推 RoastCorn: 讚 08/05 16:35
推 kart07575: 觸發環境陷阱看起來不用撿東西丟了 08/05 16:36
推 f1731025: 不用上車軟化太棒了 08/05 16:50
推 rubband: 影片39~40秒那個對抗,感覺後續還有東西 08/05 16:54
推 Miraclez: 集中模式片手的走位有帥 08/05 16:58
→ hikai: 每半個月丟一把 丟到明年發售 08/05 16:59
推 kawazakiz2: PS板說是每天公開一種武器喔 08/05 17:05
推 SALEENS7LM: 今天介紹的是重型太刀呢(^U^ 08/05 17:07
推 kawazakiz2: 8月21日凌晨兩點放PV2 08/05 17:08
推 seanlin10421: 片手感覺更靈活了 08/05 17:12
推 Hiyosaca: 喝水沒擺pose,失去靈魂 08/05 17:48
推 afjpwoejfgpe: 片手那個走位有點風騷啊 08/05 18:41
推 Ximcra: 有辦法直接昏迷到明年嗎? 08/05 18:41
→ afjpwoejfgpe: 鍔迫動作可能是有防禦動作的武器才會有? 08/05 18:42
推 demoXD: 閃光音爆彈不知道怎麼設計,只看影片似乎還是會卡投射器 08/05 18:42
→ marinecrane: 投射好啊誰想用丟的啊 08/05 18:59
推 sam850211: 很想要噴血回歸 尤其那個音效 現在的看起來都在刮痧 08/05 19:11
推 demoXD: 仔細想想沒上車也不用擔心想撞牆結果手上裝大便的尷尬情況 08/05 20:03
推 akles111: 閃光音爆不要再裝上去了…直接扔不是嗎 08/05 20:14
→ blackone979: 用投射器丟比較容易丟到自己想要的位置啊 08/05 20:40
推 kashi29: 看大劍有流水大劍的動作 這樣是有交換技的意思? 08/05 21:42
推 rp20031219: 我射了 08/05 22:05
推 oo2830oo: 小地圖改成3D導航了耶 08/05 22:05
推 takeda0727: 喔喔喔喔喔喔喔喔喔讚讚喔喔喔 08/05 22:10
推 bc0121: 破曉也能開準心瞄準後直接扔,還不需要投射器裝填這前置動 08/05 22:56
→ bc0121: 作 08/05 22:56
→ bc0121: 製作組這麼愛投射器裝填,我覺得應該把煙霧彈、捕獲麻醉球 08/05 22:57
→ bc0121: 等也通通納入,大家一起搶那個裝填位置才合理 08/05 22:58
→ demoXD: 冰原大劍的投射器派生真蓄,裝備異臭彈的情況能發動嗎 08/05 23:04
→ demoXD: 若能發動,魔物會被薰走嗎?太久沒玩忘了 08/05 23:04
推 robefrom: 異臭彈也不是打下去就瞬移,你還是能砍最少一刀 08/05 23:19
推 popowing: 閃光裝投射器還要多一動 = = 08/05 23:59
推 RoastCorn: 至少不用再上車軟化了,希望還有新的東西 08/06 00:25
推 SALEENS7LM: 搞不好他們把軟化留到了g級(? 08/06 00:41
推 oo2830oo: 集中模式看起來不就是軟化? 而且弱點也會顯示很方便 08/06 07:49
推 bc0121: 集中模式看起來比較像爪派生吧?另外荒野本來就有保留軟化 08/06 08:18
→ bc0121: ,只是不用刻意上車做軟肉體操,一直普攻就能軟,至於弱 08/06 08:18
→ bc0121: 點顯示,我看影片的感覺是除了軟肉後的部位外,還有魔物 08/06 08:18
→ bc0121: 在特定時機(如攻擊中)會暴露出來的特殊弱點才能顯示,一 08/06 08:18
→ bc0121: 般定義的弱點(肉質柔軟處)則不會顯示 08/06 08:18
→ yzelly: 集中模式看起來就是變相軟化+1 08/06 08:45
→ maxsho: 持續攻擊同一部位會有傷痕然後打傷痕部位傷害高基本上就 08/06 11:50
→ maxsho: 是變相軟化了, 只差弱特技能是不是只有傷痕部位有吃到或 08/06 11:50
→ maxsho: 是新增對傷痕會額外加傷害或是會心率的新技能了。 破壞王 08/06 11:50
→ maxsho: 會不會加快產生傷痕也不知道 08/06 11:50
推 kawazakiz2: 部位破壞後是否會變成傷痕常駐,是的話也頗有意思 08/06 12:02
→ kawazakiz2: 今天的武器宣傳影片怎麼不快放出來(飢渴) 08/06 12:31
推 SALEENS7LM: 製作組說會有更生動的生態表現,破壞部位常駐傷痕聽 08/06 12:38
→ SALEENS7LM: 起來很合理,不過傷痕機制後期會不會開始有特殊條件 08/06 12:38
→ SALEENS7LM: ?像是特殊部位要用對應屬性才能造成傷痕之類的 08/06 12:38
推 kawazakiz2: 世界前的系列有會專挑魔物被破壞部位,附在上面的盾蟲 08/06 12:41
→ kawazakiz2: 或許會用這種方式,讓玩家不能隨心所欲攻擊或製造傷痕 08/06 12:43
推 MaxMillian: 我對笛子的影片已經飢渴難耐了 08/06 14:39
→ kawazakiz2: 今天是重弩 08/06 16:03
推 oo2830oo: 重看才發現大劍蓄力可以轉身了耶 而且還是放在集中模式 08/17 22:20
→ oo2830oo: 的影片10秒處 大劍影片完全沒看到蓄力時轉身 08/17 22:22