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前言
問與答
Q-01:為什麼要購買液晶顯示器?
Q-02:何謂液晶?
Q-03:請問液晶顯示器(LCD)與陰極射線管(CRT)的優劣?
Q-04:液晶顯示器可以應用在哪些場合?
Q-05:何謂亮點、暗點?
Q-06:液晶顯示器組成的要件有?
Q-07:目前世界上常見的面板種類為何?
Q-08:常見的面板等級排名為何?
Q-09:如何區分VA和TN的面版?
Q-10:各種面版技術。
Q-11:一次看懂液晶顯示器的規格(尺寸、對比、亮度、反應時間、可視角)
Q-12:螢幕解析度一覽
Q-13:顯示器有哪幾種接頭介面?(D-SUB、DVI、HDMI、DisplayPort)
Q-14:要買幾吋顯示器才夠用?
Q-15:何謂無亮點保固與x年保固?
Q-16:購買小叮嚀
Q-17:要如何電腦主機接電視?
Q-18:何謂TFT?
Q-19:建議螢幕更新頻率調到多少?
Q-20:測試液晶顯示器
Q-21:寬螢幕的優缺點?
Q-22:新技術LED背光模組
Q-23:什麼是廣色域?
Q-24:何謂FULL HD 1080p?
Q-25:1080i與1080p有何差異?
Q-26:何謂HDCP(高頻寬數位內容保護)?
Q-27:何謂OLED?
Q-28:何謂4K解析度?
Q-29:智慧型手機有/無線傳輸顯示器技術?
焦點注意
參考資料與出處
延伸閱讀
Tom's 硬體指南 - 廣視角技術
Tom's 硬體指南 - 數位介面
國外面板查詢網站
相關網站
產品評測與資訊
論壇性質
其他3C網站
各家廠牌官方網站(自有品牌、面板廠商)
報價網站(線上購物、網路拍賣、店家報價)
-- 前言 -------------------------------------------------------------------
自從LCD(液晶螢幕、液晶顯示器)普及至今,在大尺寸液晶面板、技術的精進、佔用
體積小等優點,LCD已經成為現今電腦螢幕的主流,但是決定LCD的好壞,不單單只看
品牌的名聲大小,最重要的還是面板、規格、畫質、反應時間、是否支援高解析影片
的需求等,這一篇文章,就是藉由問與答的方式,簡單的介紹液晶顯示器的基本常識
,希望初到者能夠有個基本概念與認知,作者也將做不定期的更新與維護。
by Cbate
-- 問與答 -----------------------------------------------------------------
Q-01:為什麼要購買液晶顯示器?
A:液晶顯示器又俗稱液晶螢幕,是一種幾乎無輻射線的顯示介面,有體積小、尺寸
大、重量輕、省電、節省空間、美觀等優點,對於現今居住環境的空間運用帶來許多
方面的好處,加上全球顯示器廠商的競爭,液晶顯示器的價格已經算是非常平易近人
的地步了,固然笨重的傳統映像管螢幕(CRT)已不被主流消費市場所接受了,可以
說是面臨淘汰的地步了,除了高階影像處理市場。
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Q-02:何謂液晶?
A:(節錄並改編自 維基百科,條目名稱:液晶)
液晶(Liquid Crystal)是一種高分子材料,因為其特殊的物理、化學、光學特性,
至今已被廣泛應用在輕薄型的顯示技術上。
液晶要具有特殊形狀分子的組合才會生成,它們可以流動,又擁有結晶的光學性質。
而液晶的組成物質是一種有機化合物,也就是以碳為中心所構成的化合物。 同時具
有兩種物質的液晶,是以分子間力量組合的,它們的特殊光學性質,又對電磁場敏
感,極有實用價值。
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Q-03:請問液晶顯示器(LCD)與陰極射線管(CRT)的優劣?
A:見下表比較之 (參考自 天極<a>)
液晶顯示器(LCD) 陰極射線管(CRT)
體 積 小 龐大
重 量 輕 笨重
尺 寸 有越大的趨勢 大
飽 滿 度 劣 極優
色 彩 中等 極優
美觀程度 較佳 笨重不美觀
尺寸大小 已達到30吋 消費市場達到43吋
反應時間 技術上已無問題 無反應時間問題
耗電程度 省電 較耗電
可 視 角 160°~178°視面板 無死角,可達178°
幾何失真 無此問題 會 (感謝鄉民comipa補足)
價 格 已到平價價位 較便宜
用 途 一般消費型 專業繪圖
消費市場 主流 已遭淘汰
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Q-04:液晶顯示器可以應用在哪些場合?
A:宿舍、公司、店面等空間不足的地方,都可以見到液晶顯示器的存在,未來市場
也不復見傳統螢幕的出現。
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Q-05:何謂亮點、暗點?
A:(節錄自 維基百科,條目名稱:液晶顯示器<b>)
有些液晶螢幕面板中含有缺陷的電晶體,而造成永久性的亮點與暗點。跟IC不同的
是,液晶面板即使有壞點依舊可以正常顯示,這也可以避免只因出現少數壞點而將
比IC面積還要大多了的液晶面板丟棄形成浪費。
亮點實例:
http://tinyurl.com/2g6ctp
暗點實例:
http://tinyurl.com/ypaj4v
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Q-06:液晶顯示器組成的要件有?
A:(轉載自 奇美LCD產品問答集<c>)
I、背光組﹝燈管﹞
背光組一般俗稱燈管組,由陰極管以後端照光方式將光線送入導光板,光源以全反射
作用進入導光板之擴散點經由擴散片將光線往各個角度四處擴散,此時大約有40~50%
的光線會由導光板之正面透出,剩下無法擴散之光線再由底部之反光板再次導入導光
板以目前之技術已可將85% ~ 90%進入光源由正面導出。
II、偏光組
將背光組之雜亂之光線排列為單方向之光線其功能很像CRT之偏向線圈。
III、玻璃基板與薄膜晶體﹝TFT液晶分子組﹞
在早期(第1代~第3代)此部份為量產技術最難突破之處,原因為基板本身材質很薄
,內部又有幾百萬個液晶分子之高精密科技,再加上本身體積又不小,切割時稍不小
心即會產生不良,故良率一直偏低,直至近期 3.5 ~4代生產線之技術,成本才算相對
降低,其原理為將液晶分子通電經由背光產生因暗影,產品一個點,點構成線構成面
形成一個畫面。
IV、彩色過濾鏡組
顏色之深淺可由變化液晶分子電流電場強弱改變,至於顏色之決定則控制於三層彩色
濾光片身上,藉由不同之濾鏡產生不同之色階,進一步透過三原色混色達到1.6百萬色
素。
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Q-07:目前世界上常見的面板種類為何?
A:TN、VA、IPS。
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Q-08:常見的面板等級排名為何?
A:IPS > VA > TN
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Q-09:如何區分VA和TN的面版?
A:
VA
I. 用手輕按顯示器面板,會看見「梅花形狀」。
II. 詳見LCD規格,只要是16.7 Million螢幕色彩。
III. 水平和垂直可視角度都有170度以上接近178度的,百分之一百是VA面板。
IV. 由下或上看、由旁往中心看,不會有明顯色偏的現象,可以斷定是VA面板。
TN
I. 用手輕按LCD面板,看到有「水波紋」擴散的現象。
II. 早期只要是16.2 Million螢幕色彩,都是TN面板,現在技術精進可以做到
16.7 Million螢幕色彩了。
III. 水平或垂直可視角度任一達不到160°以上或是16°的,就是TN面板;
然現今技術,可視角幾乎可達178°之普。
IV. 由下或上看、由旁往中心看,有明顯色偏或呈現灰色模糊的現象,幾乎可以斷
定是TN面板。
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Q-10:常見的面版技術。
A:(轉載並改編自 開原綜合信息網<d>)
TN
TN液晶面板的技術最早,也最純熟,所以良率較高,價格較低的優勢,主要應用於入
門和進階等級的產品。
早期可視角度很小的TN技術,可視角最大只到90度而已,但在面板上增加一層轉向膜
,將可視角度提升到140度左右,成為了一種視角較廣的產品,所以嚴格說起來,TN
也算是一種廣角技術。
但是就技術面而言,TN不是最好的廣視角解決方案,但它卻是最簡單的方法,而且產
品良率極高,加上TN的技術是公開的,製造廠商不用支付昂貴的授權及研發費用就可
以製造生產,因此TN在成本上極具優勢,這就是為什麼TN面板之所以普及且便宜的原
因。
既然TN是一種廣角技術,為何我們還要將它視為窄視角呢?原因在於,TN和下面其他
的技術來比,其視角仍然偏低,所以仍舊被歸類在窄視角的技術。
從螢幕色彩方面來看,TN實際所能產生的色彩十分有限,最大螢幕色彩只能達到
16.2 Million。
MVA
MVA是較早投入應用的廣視角液晶面板,由日本富士通公司開發。它的全名為
Multi-domain Vertical Alignment,是一種「多象限垂直配向技術」或稱做「畫素分
割垂直配向」。
MVA是利用突出物使液晶靜止時,而非傳統的垂直配向,而是偏向某一個角度靜止,當
施加電壓讓液晶分子改變成水平以讓背光通過得更為快速,如此便可以大幅縮短顯示
時間,也因為突出物改變液晶分子的配向,讓視野角度更為寬廣。
MVA最早以快速反應時間為其最大優點,因為當時的液晶顯示器的反應時間高達50ms以
上,而MVA以其優勢做到25ms左右,這在當時,已經是液晶顯示器的一大進步。
由於面板授權的緣故,目前奇美電子、友達光電等面板廠商均採用了這項技術,由於
廣受台廠的支援,市場中採用這類面板的顯示器和液晶電視為數不少,同時,由於生
產廠家多,產量大,所以價格相對較為便宜。
經過技術改良的MVA被稱為之P-MVA,這種面板保留了MVA優點的同時,也可以透過各種
增壓晶片達到較高的反應時間。
目前MVA面板是採用最廣泛的廣角LCD面板。
PVA則是南韓三星(Samsung)獨家生產的一種面板類型,它是在富士通MVA面板的基礎
上,應用了更進一步的發展和技術提昇,是一種圖像垂直調整技術,該技術直接改變
液晶單元結構,讓顯示效能大幅提升以獲得優於MVA的亮度與對比度,早期的PVA反應
時間和MVA一樣都是25ms。而後,南韓三星在PVA基礎上又推出了改良型的S-PVA,可視
角度總算達到了170度,配合加壓晶片,S-PVA的反應時間已經提高到灰階
水準,而對比度也超過700:1的水準了。
由於此技術未對外授權,S-PVA和PVA只有南韓三星自家生產,不過憑藉著三星強大的面
板產能,S-PVA在市場中也佔據了不少的產品。
S—IPS
IPS是日本日立公司開發的液晶顯示技術,它也是目前主要的一種液晶面板類型。IPS
通過液晶分子平面切換的方式來改善視角,利用空間厚度、摩擦強度並有效利用橫向
電場驅動的改變讓液晶分子做最大的平面旋轉角度來增加視角;在製造上不須額外加
入補償膜,顯示視覺上對比也很高。在視角的提升上可達到160度,反應時間縮短至
40ms以內。所以IPS液晶面板具有可視角度大、顏色細膩等優點,看上去比較透徹,
不過在反應時間的表現上,以及對比度上,則較為緩慢,無法有效提高對比與反應時
間,則是IPS面板較為詬病,比較明顯的缺點。
早期的IPS已經成功達到了較好的可視角度,而S-IPS則為第二代IPS技術,它又引入了
一些新的技術,以改善IPS模式在某些特定角度有灰階逆轉的現象。目前世界上最大的
液晶製造商LG-Philips(LPL)主打的技術就是IPS和S-IPS兩者,因此S-IPS被廣泛應
用於液晶電視等領域,而LCD利潤較低,所以很少採用S-IPS。
總而言之,TN的優勢在於便宜,至於性能則沒有後面三種來得好。廣角面板雖然效能
好,但技術開發費用高昂,同時產品良率較低,要想在成本上勝過TN技術比較困難。
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Q-11:一次看懂液晶顯示器的規格(尺寸、對比、亮度、反應時間、可視角)
A:
面板尺寸(Inch)
指的是顯示器對角的距離,1吋等於2.54公分,所以22吋液晶螢幕的對角是55.88公分。
對比(Contrast Ratio)
是指白色與黑色之間的比值,主流已經來到1000:1,代表黑和白之間有一千等分的色
階變化,對比愈高,表示顏色的層次愈多,很多產品都會在對比度後面括號「灰階」,
有欺騙消費者的嫌疑,需要多加注意。
動態對比 (參考自 米專欄<e>)
正常的對比計算是採畫面能夠顯示的最亮跟最暗相加之後跟相減值互除,目前比較常
看到的標示方式則是標示螢幕最亮跟最暗的比值。
因為對比值受限於面板顯示 能力,當LCD面板決定時,大多數的對比值就已確定,這
時只能透過調整晶片轉換對應或是背光燈管的亮度來改變對比值,
不過這種調整方式雖然可以增加可顯示階調,但「同一時間」內的可顯示階調數目並
沒有增加,並不是實際上的顯示能力變多,而是一個權宜的辦法,目前動態對比技術
如LG.Philips的DFC (Digital Fine Contrast)跟NEC的Advanced DVM,使用的技術
都是「階調對應最佳化」的一種,利用調整亮度的方式來增加可以顯示的對比。
除了上述的動態亮度調整之外,動態對比技術還會利用晶片判斷現在顯示的畫面階調
大多落在哪一個部份,然後即時的將目前階調作最佳對應到螢幕顯示上,並且透過調
整背光亮度,來創造更多階調顯示能力, 可是如同前面所說,一個動態對比2000:1
、靜態對比700:1的螢幕在同一個畫面下的對比能力是700:1,而2000:1這個標示純
粹是拿亮度全開的最亮值跟亮度最暗的最暗值計算出來的,對於實際顯示上並沒有太
大的意義。
亮度(Brightness)
指的是背光組燈管的總輝度(cd/c㎡),越大尺寸,亮度的需求就越大,因為大面積,
需要更大的亮度顯示畫面,與尺寸成正比,同尺寸當中,亮度越大,不代表螢幕顯示的
畫質越好。
反應時間(Response Time)
簡單的講,就是一個液晶晶元從亮到滅到亮的時間,也就是一個像素由白轉黑再轉白過
程所需的時間。反應時間以毫秒(ms)計算,數字越大,代表反應時間越長,螢幕的反
應就越慢,產生殘影的機會就越高,早期在還有十位數的反應時間的年代,對於有在玩
高速遊戲如:賽車、即時戰略等,特別容易有殘影的現象發生,也多虧技術的精進,現
在的反應時間已經大幅縮短在5ms以下,但與傳統陰極射線管(CRT)相較之下,還略微
遜色。
最大可視角度(Viewing Angle)
分為水平和垂直兩種,水平可視角度就是由左側或右側水平看顯示器的畫面,可以正常
看見的角度以內,並且沒有色偏和灰淡掉的現象;垂直可視角度則為由上方或下方垂直
看顯示器的畫面,可以正常看見的角度以內,並且沒有色偏和灰淡掉的現象。
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Q-12:螢幕解析度一覽
A:
簡稱 全稱 解析度大小
CGA Color Graphics Adapter 640 x 200
EGA Enhanced Graphics Adapter 640 x 350
VGA Video Graphics Array 640 x 480
XGA Extended Graphics Array 1024 x 768
SXGA Super Extended Graphics 1280 x 1024
UXGA Ultra Extended Graphics 1600 x 1200
WXGA Wide Extended Graphics 1366 x 768
WSXGA Wide Super Extended Graphics 1680 x 1050
WUXGA Wide Ultra Extended Graphics 1920 x 1200
QXGA Quad eXtended Graphics Array 2048 x 1536
WQXGA Wide Quad eXtended Graphics Array 2560 x 1600
QSXGA Quad Super Extended Graphics Array 2560 x 2048
WQSXGA Wide Quad Super Extended Graphics Array 3200 x 2048
QUXGA Quad Ultra Extended Graphics Array 3200 x 2400
WQUXGA Wide Quad Ultra Extended Graphics Array 3840 x 2400
解析度圖例:
http://tinyurl.com/2ym9o4
資料來源:
http://en.wikipedia.org/wiki/QXGA
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Q-13:顯示器有哪幾種接頭介面?(D-SUB、DVI、HDMI、DisplayPort)
A:常見的接頭分為類比及數位兩種介面,類比接頭有D-SUB,數位接頭有DVI、HDMI
,和DisplayPort,最後者DisplayPort目前可以看見的產品還非常少,多以DVI為主流
;D-SUB是傳統的類比插頭,就是藍色的連接電腦與螢顯示器的插頭,也是最基本的
輸出/輸入介面;而DVI就是白色的連接彼此的插頭,屬於數位插頭,前面兩者皆只有
影像輸出/輸入的用途;而HDMI名稱是高清晰度多媒體介面,簡單講也是與電腦連結的
插頭,可以包括影像、聲音,類似傳統AV端子,集結成一條HDMI線。
DVI & D-SUB圖:
http://tinyurl.com/35awgo
HDMI圖:
http://tinyurl.com/34eteq
D-SUB之所以稱作傳統,是因為最普及、使用時間最久,也是顯示卡最基本內建的輸出
介面,而後因為D-SUB是屬於類比訊號傳輸,會因為距離的長短產生訊號衰退、雜訊的
產生,所以後來顯示卡開始內建DVI數位訊號介面,以提供更清晰且高頻寬的數位輸出
接頭;而到最近期來講,因為數位家庭的影響,為了減少各多媒體設備之間的配線、
繞線、佈線的麻煩,以及近幾年流行的高解析影片(Full HD)的高頻寬需求,才開發
出新的HDMI接頭,將影像及聲音結合為一條線,其頻寬更大的數位接頭。
維基百科 HDMI 延伸閱讀:
http://zh.wikipedia.org/wiki/HDMI
未來,DisplayPort也將成為明日之星,DisplayPort與HDMI一樣,在數位視訊傳輸外
也提供數位高品質音效的傳輸,並且也具備過去PC上的隨插即用的機制,而且規格在
研擬制訂過程中,特別重視與考慮日後實際量產時的接頭、接線成本,及如何能與現
有既存的數位顯示達到相容互通。
此外,DisplayPort是開放性的標準,不需要支付技術授權花費,而且也是一個具擴充
、延展性的標準,主要是因為DisplayPort採行微封包的傳輸架構,允許追加與擴增封
包的定義,例如以此方式即可延伸支援飛利浦所提出的數位內容防拷保護機制,且即
便啟動防拷保護也不會影響高畫質的重度視訊傳輸,依然可保持清晰流暢。
同時,DisplayPort也保有寬裕的傳輸頻寬,日後無論數位視訊的解析度、色深、畫面
更新率等有所提升,DipslayPort都能夠持續因應適用。
DisplayPort圖:
http://tinyurl.com/yr4axs
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Q-14:要買幾吋顯示器才夠用?
A:一般都要視預算而定,以及電腦桌可容納的空間,如果沒有上述困擾的話,當然是
越大尺寸,爽度越高,文字字體也會越大,在觀賞電影時,也可以獲得較大的視野,現
行以22吋為主流,價格已落在十張小朋友以下,而且22吋液晶顯示器可以做到兩張A4紙
張大小,對於文書及網頁瀏覽帶來更寬廣的視野。
目前,15、17吋市場已無復見,可以說已停止出產,未來尺寸將朝向24、27、30吋普及
邁進,現在標榜無死角的IPS面板也越來越便宜了,現今主流為24吋液晶顯示器。
尺寸圖例:
http://tinyurl.com/27b75u
解析度圖例:
http://tinyurl.com/2ym9o4
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Q-15:何謂無亮點保固與x年保固?
A:前面有提到,因為有些液晶螢幕面板中含有缺陷的電晶體,而造成永久性的亮點
或暗點,就算液晶顯示器良率再怎麼高,新品還是有可能出現亮/暗點的機會,所以
比較高價位、大廠牌、等級高的面板,都會有所謂的「無亮點保固」,通常高價位顯
示器都有三年的保固,普通的也有一年保固,只要出現一個以上亮/暗點,免費換新品
的保固服務,而沒有「無亮點保固」,通常都必須累積廠商公告的某個亮/暗點數量,
才允許更換良品的服務;而x年保固通常指的是「保證維修」保固,在廠商公告的n年內
維修是不用錢的,超過n年就要酌收維修費用及物流費用,例如說:3年保固,通常指的
是1年內送修免費且到府收送,超過1年以上,得收取維修費用及物流費用。
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Q-16:購買小叮嚀
A:目前市面的液晶顯示器,以同尺寸來說,除非有某一台顯示器價格貴上許多,這
個不談之外,否則最主流、價格最平易近人的幾乎都是TN面板,既然選擇只有TN面板
,其對比度及反應時間其實也相差無幾了,最重要的還是自家的顯像技術,這就是眼
見為憑的技巧了,建議可以實地從3C大賣場的各個液晶顯示器去觀察圖樣的變化,就
天空、流水、人物的細膩程度及偏色的程度來著眼,譬如某些廠牌顯示器顏色偏藍、
偏紅,這就很常見到,亦或是亮度過亮,也就是俗稱的燈管顯示器,或油畫效果,顏
色飽滿度過大,或者是白雲層次不足,該有的沒有,不該有的太過頭,變得過白等,
都是要慢慢觀察得知的。
隨著科技進步,標榜無死角(可視角達178度)的IPS面板也越來越普及,價格也越來越
平易近人,在與TN面板液晶顯示器相差無幾的現在,正是入手IPS面板液晶顯示器的
時代。
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Q-17:要如何電腦主機接電視?
A:
「S端子」輸出→「AV端子」輸入
顯示卡後方,至少都會有D-SUB、DVI、S端子等輸出介面,而普通的電視機基本上
都是AV端子輸入(聲音及影像),所以我們可以拿出顯示卡所附贈的S端子轉AV介面,
通常都官方附贈的轉接器都能夠正常使用,
如圖:
http://tinyurl.com/27v3d2 OR
http://tinyurl.com/2zhasf
將S端子接到顯示卡後面,而AV端子接到電視,硬體方面就緒之後,就是軟體設定的部
分了,詳見「小董的窩<f>」說明:
http://tinyurl.com/25tkoa
「HDMI」輸出→「AV端子」輸入
較新款的顯示卡,通常都是nVidia 8800這個位階才有提供HDMI的輸出介面,而家裡比
較舊或比較普通的電視機也都會有AV端子的輸入,觀念一樣,我們一定要有HDMI轉AV
的轉接器/線,如圖所示:
http://tinyurl.com/2x5t3j ,將HDMI介面接到顯示卡後面,
而AV端子接到電視,硬體方面就緒之後,就是軟體設定的部分了,其實都是大同小異
的設定,詳見「小董的窩<f>」說明:
http://tinyurl.com/25tkoa
「HDMI」輸出→「HDMI」輸入
較新款的顯示卡假使有內建HDMI輸出介面,而液晶電視機或電漿電視機內建HDMI輸入介
面時,其方法更為簡單,將兩頭HDMI公/母延長線接上,再將電腦軟體設定即可。
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Q-18:何謂TFT?
A:LCD是液晶顯示器的意思,從發現液晶的型態到發明液晶顯示的技術,就液晶顯示
的技術而言,前前後後包括早期的DSM技術,以及現在最主流、最成功的一項技術就是
TFT,英文全名是「Thin Film Transistor Liquid Crystal Display」,即為「薄膜
電晶體液晶顯示器」,所以TFT已經可以說是LCD的代名詞了,現在少數產品還是有以
TFT LCD為名稱,而目前全世界可以見到的消費型液晶顯示器都是TFT的技術了,所以通
常都以省略掉TFT LCD而就LCD稱之,而以TFT LCD的技術底下,包括了較常見的TN、VA
、IPS面板。
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Q-19:建議螢幕更新頻率調到多少?
A:大多數的人都建議將螢幕更新頻率調至60赫茲即可。
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Q-20:測試液晶顯示器
A:首先下載顯示器測試軟體,筆者目前知道的有DisplayX、Nokia Monitor Test和
PassMark MonitorTest,其實功能都大同小異,皆可以測試亮暗點,且前兩套皆為免
費軟體。
DisplayX(Freeware)
http://tinyurl.com/c65shf
可以做到介面、純色、色彩、聚焦、幾何、特殊效果、灰階、對比等測試。
Nokia Monitor Test(Freeware)
http://tinyurl.com/ygqgxd
一款由NOKIA公司出品的專業顯示器測試軟件,功能很全面,包括了測試顯示器的亮度
、對比度、色純、聚焦、水波紋、抖動、可讀性等重要顯示效果和技術參數
PassMark MonitorTest(Shareware)
http://tinyurl.com/gxs3z
是一個測試顯示器品質的軟體,它有多達 21 種不同測試項目用來測試顯示器的對比度
、聚焦、色彩漸變、文字顯示等,可以幫助大家全面瞭解顯示器的品質。
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Q-21:寬螢幕的優缺點?
A:(部分轉載自Coolaler BB滄者極限討論區<g>)
《寬螢幕的優點》
1. 在同尺寸的螢幕上看16:10的影片可視面積比較大。
2. 在有支援寬螢幕的遊戲中,可以看到更多的視野。
3. 在24吋寬螢幕液晶顯示器上,可以容納兩張A4大小的畫面。
4. 廠商切割面板時,以寬螢幕切割比較節省成本與面板空間。
5. 符合人類兩眼的視野寬度。
《寬螢幕的缺點》
1. 瀏覽網頁的時候,因為網站多沒有針對寬螢幕設計,所以在瀏覽網頁的時候,會有
兩側留白的現象。
2. 沒有支援寬螢幕的遊戲,遊戲畫面會被拉寬。
3. 觀賞電視時,畫面會被拉寬。
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Q-22:新技術LED背光模組
A:液晶顯示器中的液晶本身並不會發光,需要背光光源照明,而目前市面且應用多年
的液晶顯示器幾乎都採用冷陰極管(CCFL)作為背光光源,自然冷陰極管約為4800K左
右的色溫表現便影響了LCD色彩表現,且有壽命短、較耗電以及採用只能實現NTSC色彩
區域約78%等疑慮,而近期推出以LED為背光源的產品,有其許多方面的優點,包括符合
環保、輕薄、省電、色彩飽和度佳、壽命長與高對比度等優勢,應用在隨身裝備上更具
有輕薄短小的優勢,未來勢必有更多產品以LED背光為主流。
LED背光模組應用在筆記型電腦顯示器上:
http://tinyurl.com/28mxvs
Samsung LED 液晶電視:
http://tinyurl.com/77woll
LG LED 液晶電視:
http://tinyurl.com/79378e
延伸閱讀:LEDinside - 什麼是LED?
http://www.ledinside.cn/tw/what_is_led
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Q-23:什麼是廣色域?
A:光的三原色即是紅光、綠光、藍光,任何顯示器包括陰極射線管的電子槍(CRT)
、液晶顯示器的發光液晶(LCD)或是發光二極體(LED-backlitght LCD)等,之所以
會顯示出多采多姿的畫面,都是靠這三種顏色混合而成的
(見圖
http://tinyurl.com/37fcec),這也是國中物理告訴我們的基本觀念,而科學
家根據這一原理,混合(描繪)出類三角形的色度圖(見圖
http://tinyurl.com/32mw4w)
,這張色度圖就是人類可以看得到的顏色範圍,也就是人類可見光的範圍
(見圖
http://tinyurl.com/3cx8fp),而早期顯示技術並不那麼先進,所以早期第一
個發明電視機的國家─美國,由國家電視系統委員會(National Television System
Committee,NTSC)大致制定出基礎的NTSC色域範圍,而後由歐洲廣播聯盟(European
Broadcasting Union,EBU)制定出72% NTSC的色域,之後被所有的彩色電視機採用
(見圖
http://tinyurl.com/2x7e44 即綠色CCFL 72%範圍),也就是一直沿用至今的標
準。
如今,顯示技術年年突破,已有超出當初制定的72% NTSC的產品,甚至超出NTSC的色域
範圍,這就是所謂的「廣色域」(Wide Color Gamut)。
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Q-24:何謂FULL HD 1080p?
A:我們都知道VGA解析度是640 x 480,而DVD影片的解析度是720 x 480,這都是大
家耳熟能詳的,而所謂的HD(High Definition),意指高解析,解析度來到1280 x 720
,也就是大家簡稱的720p,而FULL HD前方加上FULL,表示其解析度達到1920 x 1080,
所以簡稱1080p,也是時下最流行的高解析影片解析度及高解析影片影音播放的規格。
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Q-25:1080i與1080p有何差異?
A:其中1080i與1080P的差別在於前者是利用交錯掃瞄方式顯示,先掃過單數的水平
線,接著再掃雙數水平線,好處是所需要的資料流量較少,只有1080p的一半,缺點
是有視覺暫留的現象;而1080p則是直接單次完成單數與雙數的水平線掃瞄,影片播放
較1080i順暢,幾乎是很難察覺到任何的瑕疵,但是相對的、所需的資料傳輸量整整
是1080i的兩倍,故市場主流為1080p,選購時應當注意此點。
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Q-26:何謂HDCP(高頻寬數位內容保護)?
A:HDCP,全稱High-Bandwidth Digital Content Protection,中文名稱是高頻寬數
位內容保護。是由英特爾公司所發展,用以確保數位化的影像與聲音資料在通過DVI或
HDMI介面傳送時不至於遭到非法拷貝。HDCP的規格受到多項專利權保護,任何人欲實
作HDCP必須申請授權。
HDCP的授權管理是由英特爾的子公司「數位內容保護公司」(Digital Content
Protection, LLC)負責。除了交付授權金之外,生產HDCP相容設備的廠商必須限制其
產品功能,例如高清畫面(解析度超過480p者)在通過產品上不支援HDCP的介面播放時
必須支援碟片需求將解析度降至480p(詳見「AACS」條目),而DVD聲訊在通過不支援
HDCP的介面時必須被強制降到DAT等級的類比輸出。所有支援HDCP的影音播放設備都不
得支援數位資料直接拷貝功能,並且必須「將其產品設計到足以打消大多數破解者的念
頭」。
基本來說,欲播放有HDCP保護的影音內容如HD DVD、Blu-ray Disc、PlayStation 3遊
戲(透過HDMI輸出時),訊號來源(播放機或電腦的顯示卡)和顯示器雙方都必須內建
HDCP密鑰晶片才能正常播放。若系統任何一者不配備此密匙晶片,影像質素有可能降低
,甚至不能播放影像。現時某些顯示卡已內建HDCP晶片,有限度支持HDMI輸出。
(暫時轉自維基百科:
http://tinyurl.com/b7su4z)
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Q-27:何謂OLED?
A:OLED為Organic Light-Emitting Diode的簡稱,中文名稱為「有機發光二極體」,
,與常見的TFT不一樣,使用的發光體不同。
優點包括輕薄、亮度高、可視角度大、不需要背光源,功耗低、回應速度快、清晰度
高、發熱量低、抗震性能優異、製造成本低、可彎曲、壽命長。
使用OLED為發光源的顯示器設備,例如行動電話、電腦顯示器、掌上型電動遊樂器等,
在陽光照射下,仍可清晰可辨,有別於一般TFT顯示器。
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Q-28:何謂4K解析度?
A:時間來到2013年之後,從美國CES消費電子展可以看到,許多廠商推出標榜4K螢幕
解析度的產品,可以說是離消費者越來越普及的趨勢。
4K既然有個阿拉伯數字"4",可以解讀成4塊Full HD(1920x1080)螢幕,意即3840x2160
的解析度(見下圖),更是一舉超越了Full HD(1920x1080),蔚為未來主流規格。
┌─────────────┐
│ 4K(3840x2160) │
├──────┬──────┤
│ 1080P │ 1080P │
│ (1920x1080)│ (1920x1080)│
├──────┼──────┤
│ 1080P │ 1080P │
│(1920x1080) │ (1920x1080)│
└──────┴──────┘
---------------------------------------------------------------------------
Q-29:智慧型手機有/無線傳輸顯示器技術?
A:
有線傳輸:目前主流係透過MHL、MiniHDMI(未完待續)
無線傳輸:WiDi、Miracast(未完待續)
-- 參考資料與出處 ---------------------------------------------------------
<a>到底多快?LCD、CRT顯示器顯示速度對比測試
http://big5.yesky.com/b5/diy.yesky.com/monitor/146/2534646.shtml
<b>維基百科,條目:液晶顯示器
http://zh.wikipedia.org/wiki/LCD
<c>奇美LCD問答集
http://tinyurl.com/2837hl
<d>LCD面板知識以及各品牌LCD面板介紹
http://www.ky365.com/viewthread-8448
<e>動態對比
http://chinese.engadget.com/2007/07/18/lcd-panel-study-hints-02/
<f>小董的窩
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<g>Coolaler BB滄者極限討論區 - 液晶螢幕小常識
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http://www.thg.com.tw/article_000039000.html
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☆ 簡 第三媒體 顯示器頻道
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-- 板友哈拉 -----------------------------------------------------------------
推 toyakoyosu:好文推一下!!到現在才看到@@ 03/20 01:30
推 ostwo:Oh! Yeah~ 06/01 18:47
→ bushman:看完這三個案例,覺得跟DELL相關就有鬼了 06/29 23:08
推 loveshit:WXGA一般還有1280*800 07/16 17:38
推 Kroner: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 07/16 17:38 → k0030:不過速度很快,星期一寄星期四就收到了 08/15 03:22
推 BaoC:good! 08/25 10:16
推 nosql:hp的軟體沒人推薦嗎 我還蠻喜歡用那個的說 08/31 03:54
推 Kroner: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 08/31 03:54 推 Kino7272:之前有看到一篇文章,寫說螢幕應該怎麼擺? 09/01 22:19
→ Kino7272:有提到說好像視線要在螢幕的3分之1... 09/01 22:19
→ Kino7272:可以告訴我是哪篇文章嗎? 09/01 22:19
→ cbate:@@" 09/07 12:01
推 Kroner: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 09/07 12:01 推 ant74214:推 09/16 21:26
推 jiz0828:ACER昨天看燦坤DM 好像有一台24" 4690的樣子 不知道推不推 10/23 20:30
推 weselyong:vc 辨別法 II. 詳見LCD規格,只要是... 不太通順? 12/26 05:13
推 akkj605001:不得不推...太有用了!! 01/01 09:42
推 Chricey: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 01/01 09:42 推 vu:推 03/17 09:56
推 a155138:我很想問為什麼沒人提到螢幕搖晃性的問題... 05/05 00:08
推 kdbb:看完推~ 05/11 20:04
推 moocow:推 很詳細 06/13 01:37
推 Kroner: 不動對關節最好,拎北都躺著 06/13 01:37 推 beyondthee:不會呀 我的三星27 用HDMI很清楚 不過太大了= = 06/20 10:13
推 persondaso:好用心哦!不錯。 07/04 22:06
推 alanfamous:OLED壽命是他的致命傷 OLED的缺點是壽命 07/07 12:59
→ xiao210:AOC的國籍為啥是中國@@? 應該算台灣吧? 08/13 01:16
推 Kroner: 不動對關節最好,拎北都躺著 08/13 01:16 推 geojs:推推~剛好有需要這知識^^ 09/05 10:31
推 david6067:請問一下我電腦後面找不到S端子是為什麼? (內建顯卡) 10/10 09:22
推 goenitzx:內顯不會有S端子吧 獨顯都幾乎快沒有了 11/04 13:15
推 visualsense:AOC不是台灣嗎!? 12/15 23:00
推 Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 12/15 23:00 推 ak771112:我很想問現在有沒有3D觸控螢幕? 02/07 21:59
→ robertchun:官網介紹:看中台灣市場,AOC於2010年正式進軍台灣 02/11 16:18
→ robertchun:所以不可能是吧= = 02/11 16:18
推 omyg0d2007:sRGB功能 用google找了些資料還是不懂這功能何用.. 05/04 01:37
推 Kroner: 求推薦靠譜的復健診所,小弟關節治好再來跪謝! 05/04 01:37 → omyg0d2007:用起來感覺好像它會自動校色? 05/04 01:38
推 dca994:超受用!!!辛苦了!!! 05/09 01:36
推 princessnake:AOC是台灣喔 07/25 08:51
推 JAPTX4869:冠捷(AOC)科技前身Admiral於1967年在臺灣成立 08/13 19:12
推 Kroner: 關節痛這種東西靠UC2就對了 08/13 19:12 → JAPTX4869:應該一開始是市場在大陸 後來進軍台灣 08/13 19:13
推 JAPTX4869:不過好像跟旺旺一樣 不是從台灣本土出去的... 08/13 19:24
→ SHANOLINDA:相薄重新找應該有 08/20 11:51
→ bluejack10:還有一個問題~我發現我多了一條其他國家插頭的電源線.. 09/01 00:36
推 Kroner: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 09/01 00:36 → bluejack10:推錯 抱歉>< 09/01 00:36
推 gmooshan:AOC不是1934年成立於芝加哥那個嗎? 12/13 09:04
推 loxamay:推推 12/13 16:05
推 Jason11982:感謝推 12/19 12:53
推 Chricey: 關節痛按摩有效嗎? 12/19 12:53 推 lovefordidi:推 03/21 15:17
→ AOC6666:AOC是香港的,股票就知道了 03/23 13:36
→ AOC6666:台灣人創立,不代表就是台灣的廠商 03/26 15:17
推 pbpb88: 0.0 06/17 18:11
推 Kroner: 剛開始吃UC2,期待 06/17 18:11 推 newgoodman24: 02/13 04:08
※ 編輯: cbate 來自: 1.162.171.166 (07/22 13:46)
推 CHRISsa:看完推,認識好多名詞 02/23 15:40
→ betterguy:阿伯先聲明 我並不是高手 但是可以指點一二 07/01 19:00
推 Comebuy:猛 07/22 09:54
推 Chricey: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 07/22 09:54 推 boykk: 看完 給個推!! 08/26 02:41
推 king90333: 能再多補充校色器的資訊就更完美了 04/18 07:27
推 xingjun: 學到好多! 09/03 18:52
推 Kagome: 感謝推!!! 02/08 09:23
推 Chricey: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 02/08 09:23 推 stja: push 02/09 01:58
推 ppd08: 您螢幕系? 05/13 09:58
噓 guesttseug: ㄎㄎㄐㄏㄏㄎㄏㄏㄎㄏㄎㄏㄎㄒㄋㄋㄔ 05/27 20:55
推 smellyder: 滿厲害的 12/03 23:38
推 Chricey: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 12/03 23:38 推 gn003002521: 推個用心好文 05/10 11:25
推 orznge: 感謝 07/24 12:36
推 happy369852: Go 01/26 15:02
→ mizukiyun: 4K螢幕有向下相容嗎? 03/28 21:19
推 Chricey: 求推薦靠譜的復健診所,小弟關節治好再來跪謝! 03/28 21:19 → fsy: 請問hdmi 2.0一定支援4k@60 RGB 8bit嗎 02/21 08:43
推 no4: 想要神一個選螢幕的站 XY軸可以自己選例如價錢大小 11/19 03:29
→ no4: 然後她會把螢幕都放在圖表上的 11/19 03:29
推 ohcc: 請問買了一台新螢幕,有時候看影片畫面會突然跑色像負片一樣 04/25 00:35
推 Kroner: UC2是啥東西?求解釋啦! 04/25 00:35 → ohcc: 不是影片問題,偶發性的。這個就是HDR色塊異常嗎?有沒有解? 04/25 00:36
→ ohcc: 顏色跑掉大概一秒以內又恢復正常 04/25 00:37
→ MKIU: 11/08 22:43
推 wylscott: 請問視覺上 DCP-I3 90%和98%會差很多嗎? 06/04 09:14
推 Chricey: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 06/04 09:14 推 sonyz3: 推 02/28 00:13
推 hank814028: 請問現在要21:9又是4K有144hz以上的是空集合嗎?看 10/29 18:01
→ hank814028: 到常見推薦的都是2K 10/29 18:01