看板 DIABLO
法師當前最速刷的版本 Speed Farm https://youtu.be/I7NNVUcgqw8
講在前面,這篇的內容 1.一部分是取自網路 2.有參考Rob的那部有關練等級的視頻 3.自己進行的統計數據 Rob在他近期一篇有關於練等級的影片 有很多相關的統計數據,分析很深入,有興趣的朋友可以去看 這篇會寫的比較簡單,有整理過,抓出最重要的幾個核心點 這樣子大家運用起來會比較方便 首先,到等級過了220之後,需要經驗值,幾乎是以指數成長的方式 尤其是到後期真的很誇張,所以也越升越慢(必然) 那麼如果盡可能提高練等級的效率,就很重要 其實,影響練等級最重要的因素是 "時間" 大家都知道,選定一個自己可以「速刷」的層數 但這個速刷,到底要多快才是最有效率的? 3分鐘嗎?還是90秒?還是要再把時間壓到更低? 而且也會因為流派、打法的差異,結果是不一樣的 先講一個數據,這是實測的結果。在buff條件相同的情況下 115層 vs 65層,大概可以多帶來 34%~36% 經驗值收益 如果65層只需要耗費90秒,115層卻需要150秒 那麼事實上在115層反而是比較慢的 增加經驗值比例的收益,抵不過時間的消耗 從這點數據來看,增加了50層,經驗值增加的比例,沒有想像中來得多 尤其是「時間」的影響,在低層可以非常快的速度橫掃 但是在高層,哪怕只是稍稍耽誤個幾秒鐘,對於整體收益影響是很大的 (因為刷低層秒數低,分母小很多) 那麼這個層數,要怎麼設定,就很重要了 根據Rob提供的資料,他用2分鐘左右的速度打一次 一小時打28場的速度,這包括了回城清包等等的時間 這個數據,也是跟我實測的很吻合 打一場約90秒,加上回城處理有的沒的,壓在2分鐘左右 1.用自己可以打最快的流派,從65層為起始設定 目標是壓進90秒內打完 2.如果無法打進90秒內,那麼就用自己可以打最快的速度 先統計一下平均時間,這個就是最快的秒數,以這個秒數為設定基準值 3.在90秒(或是設定的基準秒數),找到可以打得最高層數 4.盡可能做到跑過去,怪就死了 5.自動攻擊、大範圍aoe、不需要任何瞄準的技能是最優先選擇 像法師的電矛、野蠻人那個一大片的像龍捲風的技能 (歹勢,我不清楚那個技能叫啥名字) 其實,打大秘境,前段打進度條的經驗值,約40-50% boss的經驗值很高,約50-60% boss的經驗值在同層數的數值是定值,也是最多的 藥水、蛋白石、焚香等等這些,對boss加成逼近可以忽略的程度 主要是加在前段打進度條的階段 (所以aa組隊刷召喚boss時,可以考慮一下,需不需要使用這些耗材) 而這些耗材的加成計算方式,其實也沒有想像中的高 近期有活動,全境是+35%,這部分條件相同,就不考慮了 但是我有計算過,在沒有其他BUFF情況下 對比喝藥水+8%、蛋白石+15%、惡夢地城經驗池+15% 合計是+38%,但實測的結果只多了13%左右(刷70層) 往更高層,還會有遞減的情況,實在不知道暴雪是怎麼計算的 (難不成是用白怪的基礎值?) 但這些耗材,還是能幫上忙的,雖然收益沒有帳面上數字高 有總比沒有好 最後,祝各位練級順利 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.117.162.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1730632603.A.C2C.html
tsi4646 : 感謝分享 11/03 19:22
spi0303 : 王八暴雪 連加成都要偷 11/03 19:30
sactor : 可能要等暴雪工程師良心發現讓完成經驗也吃到加成 11/03 19:32
mc29014226 : 請問有掉秘傳的分析或是經驗可以分享嗎 11/03 19:35
totenkopf001: 我只煩惱蛋白石好難拿 11/03 19:40
Chricey: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 11/03 19:40
neo19 : https://i.imgur.com/KcGxcZP.jpeg 284才過一半 11/03 19:42
kusork : 大部分時間都在趕路找怪 二層還常走到沒路沒怪 11/03 20:12
microsugar : 所以移動速度影響巨大 11/03 21:22
windnduck : #1d6N5CFl (DIABLO) 解決跑速問題 11/03 21:41
Kroner : 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 11/03 21:41
aloulin : 跑速可以用卡移速bug,或者移送快的bd 11/03 22:37
CSSun : 我玩到261才20%啊XD 11/04 09:27