作者microsugar (微甜)
看板DIABLO
標題[心得] D4 S6 練級方式
時間Sun Nov 3 19:16:41 2024
法師當前最速刷的版本 Speed Farm
https://youtu.be/I7NNVUcgqw8
講在前面,這篇的內容
1.一部分是取自網路
2.有參考Rob的那部有關練等級的視頻
3.自己進行的統計數據
Rob在他近期一篇有關於練等級的影片
有很多相關的統計數據,分析很深入,有興趣的朋友可以去看
這篇會寫的比較簡單,有整理過,抓出最重要的幾個核心點
這樣子大家運用起來會比較方便
首先,到等級過了220之後,需要經驗值,幾乎是以指數成長的方式
尤其是到後期真的很誇張,所以也越升越慢(必然)
那麼如果盡可能提高練等級的效率,就很重要
其實,影響練等級最重要的因素是 "時間"
大家都知道,選定一個自己可以「速刷」的層數
但這個速刷,到底要多快才是最有效率的?
3分鐘嗎?還是90秒?還是要再把時間壓到更低?
而且也會因為流派、打法的差異,結果是不一樣的
先講一個數據,這是實測的結果。在buff條件相同的情況下
115層 vs 65層,大概可以多帶來 34%~36% 經驗值收益
如果65層只需要耗費90秒,115層卻需要150秒
那麼事實上在115層反而是比較慢的
增加經驗值比例的收益,抵不過時間的消耗
從這點數據來看,增加了50層,經驗值增加的比例,沒有想像中來得多
尤其是「時間」的影響,在低層可以非常快的速度橫掃
但是在高層,哪怕只是稍稍耽誤個幾秒鐘,對於整體收益影響是很大的
(因為刷低層秒數低,分母小很多)
那麼這個層數,要怎麼設定,就很重要了
根據Rob提供的資料,他用2分鐘左右的速度打一次
一小時打28場的速度,這包括了回城清包等等的時間
這個數據,也是跟我實測的很吻合
打一場約90秒,加上回城處理有的沒的,壓在2分鐘左右
1.用自己可以打最快的流派,從65層為起始設定
目標是壓進90秒內打完
2.如果無法打進90秒內,那麼就用自己可以打最快的速度
先統計一下平均時間,這個就是最快的秒數,以這個秒數為設定基準值
3.在90秒(或是設定的基準秒數),找到可以打得最高層數
4.盡可能做到跑過去,怪就死了
5.自動攻擊、大範圍aoe、不需要任何瞄準的技能是最優先選擇
像法師的電矛、野蠻人那個一大片的像龍捲風的技能
(歹勢,我不清楚那個技能叫啥名字)
其實,打大秘境,前段打進度條的經驗值,約40-50%
boss的經驗值很高,約50-60%
boss的經驗值在同層數的數值是定值,也是最多的
藥水、蛋白石、焚香等等這些,對boss加成逼近可以忽略的程度
主要是加在前段打進度條的階段
(所以aa組隊刷召喚boss時,可以考慮一下,需不需要使用這些耗材)
而這些耗材的加成計算方式,其實也沒有想像中的高
近期有活動,全境是+35%,這部分條件相同,就不考慮了
但是我有計算過,在沒有其他BUFF情況下
對比喝藥水+8%、蛋白石+15%、惡夢地城經驗池+15%
合計是+38%,但實測的結果只多了13%左右(刷70層)
往更高層,還會有遞減的情況,實在不知道暴雪是怎麼計算的
(難不成是用白怪的基礎值?)
但這些耗材,還是能幫上忙的,雖然收益沒有帳面上數字高
有總比沒有好
最後,祝各位練級順利
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