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https://xcornman.com/3813 索尼前主管呼籲削減遊戲開發成本:成本競賽令人不願意做新IP 索尼互動娛樂(SIE)前執行長肖恩 萊登在接受採訪時表示,目前遊戲的開發成本已經達 到了讓人無法接受的程度,必須採取措施補救這一問題。 萊登強調,現如今3A遊戲的開發成本基本上都是數以億計,這種財務壓力不僅使得遊戲行 業難以為繼,還會扼殺製作人的創造力。在如此大的成本壓力下,開發者往往會採取更低 風險的選擇,例如製作人氣系列的續集,而不是去創造新的IP。 對此萊登表示,應該縮短遊戲的遊玩時長。他認為遊戲開發週期應該在三年內,遊戲內容 時長應該維持在15個小時左右,而不是現今流行的那種耗時八年十年,50個小時遊戲時間 的龐大項目。這種方法不僅可以控制成本,開發者也更有空間製作更緊密、更大膽的內容 -- 男孩子最想在成年當天收到哪一份生日禮物? 1.一台特規的NS2,玩任何遊戲都是4K120FPS 2.能讓加茂名千愛當你繼姊,春子當你繼母 3.所有影音串流平台終身帳號,包含Pornhub 4.饗食天堂永久免費券,但得自行訂位&排隊 5.一位喪偶的18歲JK人妻,附帶兩個8歲女兒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1733403909.A.896.html
BSpowerx: 阿優良的小工作室就被你們砍掉的阿說什麼屁話 12/05 21:06
nahsnib: 這倒是,反正端出一坨幾億元的星鳴大便也是倒 12/05 21:06
pigin852789: 呼籲個屁 你自己開個工作室做個遊戲不就知道可不可 12/05 21:07
pigin852789: 行了 12/05 21:07
Xpwa563704ju: 有資金開發強姦玩家的政確糞作,沒資金開發大型遊 12/05 21:07
Kroner: 樓下關節痛都吃鞏固力 12/05 21:07
Xpwa563704ju: 戲 12/05 21:07
jjolm221: 我看是先擔心過十年後大家會不會只知道會修圖的PS(Pho 12/05 21:08
jjolm221: toshop)而不是會玩遊戲的PS(Playstation)吧,不然就 12/05 21:08
jjolm221: 學SEGA退出家機市場轉型成軟體商,這樣就不會有成本問 12/05 21:08
Kroner: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 12/05 21:08
jjolm221: 題了吧,至少不會變成雅達利2.0吧 12/05 21:08
vsepr55: 你說的對,轉頭開發下一款目標戰10年的服務型遊戲 12/05 21:11
ririkasos: 可以叫這個騰訊的前執行長少放點屁嗎? 很煩 12/05 21:11
crisis7287: 索尼 JP工作室:你在說什麼??? 12/05 21:12
Kroner: 剛開始吃UC2,期待 12/05 21:12
genjuromkiii: 你都端的出星鳴那鬼東西了還好意思說這個哦= = 12/05 21:12
hutao: 聊了成本、開發周期、時長,就是沒講到價格 12/05 21:17
storyo11413: 15小時=市場拱手讓人吧 12/05 21:17
macocu: 成本競賽,你跟誰競賽? 12/05 21:18
Chricey: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2 12/05 21:18
willytp97121: 少請一些滿口SJW的員工起碼成本可以減半 12/05 21:21
widec: 最好笑的是開發成本高到無法接受,卻敢做DEI爛遊戲???? 12/05 21:22
funkD: 開發成本不就是那堆不會做事的DEI冗員 12/05 21:25
mc3308321: 有500種性別的DEI市場,根本沒在怕 12/05 21:25
Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 12/05 21:25
dreamnook2: lag 12/05 21:25
ziff: 性別不要做到500種,剩下男,女,其他,就可以削減成本了 12/05 21:28
a12073311: PS怎麼能降低成本 不然畫質太差會割傷眼睛 12/05 21:28
as920909: 這人還是閉嘴吧 什麼都不懂 我買PS5就是要玩超級3A 12/05 21:30
Kroner: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 12/05 21:30
WLR: 所以近幾年很紅、大賣的,是那種15小時的遊戲嗎? 12/05 21:31
dreamdds: 確實 玩個20小時內比較適合現在流行 12/05 21:33
ringtweety: 先把那些冗員砍掉 再來談削減吧 不然只是從長期產出 12/05 21:35
ringtweety: 大爛作變成短期產出一堆小爛作的差別而已 12/05 21:35
Chricey: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 12/05 21:35
qweertyui891: 減少成本 :砍工作室。完美 12/05 21:38
qweertyui891: 不一定要很紅,但不至於虧本那樣吧 12/05 21:39
diablohinet: 不是先跟DEI SJW分開嗎 12/05 21:43
e86117934: 降低成本一定會降低畫面跟幀數,到時候割傷玩家的 12/05 22:02
Chricey: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 12/05 22:02
e86117934: 眼睛要找誰賠錢? 12/05 22:02
game721006: 索尼要堅持繼續搞沒有遊戲性的高畫質電影化遊戲加DEI 12/05 22:09
KingKingCold: 已知用火 12/05 22:09
FncRookie001: 15小時太不尊重玩家了 12/05 22:11
Kroner: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 12/05 22:11
ssarc: 又是前執行長,下台的路人又來刷存在 12/05 22:12
FncRookie001: 可玩性才是重點 像手遊玩家哪有在15小時以內的 12/05 22:15
s8018572: 維持15小也太短了吧 然後不要價格一樣內 12/05 22:24
kmkr122719: 說什麼呢,這不就是你們索尼自己養出來的市場嗎? 12/05 22:31
Kroner: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 12/05 22:31
kmkr122719: 過去你們索尼一直都以大製作高成本的遊戲為賣點,也用 12/05 22:32
kmkr122719: 這點來酸任,怎麼現在發現成本燒不下去了,才要求回頭? 12/05 22:32
ex990000: 不過 你不衝畫面的話 大家買ps4就夠了 12/05 22:37
ex990000: 索尼現在就是硬要賣效能過剩的主機讓那些開發商困擾 12/05 22:38
Chricey: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 12/05 22:38