看板 C_Chat
是這樣的 https://i.imgur.com/XAONvKO.jpeg
兔子技能 死人時可以把她身上的能量全部轉移給別人(遺產) 星街效果 造成傷害時可以對後台1個成員造成同樣的傷害 直覺來看遊戲流程應該是: 選擇對手攻擊 =>造成傷害 =>傷害大於成員HP時擊倒(死人) =>因為死人,移除主推1張生命牌,翻面變成能量放到成員上 不過官方做出了新判例 https://i.imgur.com/61201UV.jpeg
https://i.imgur.com/bYPbmDS.jpeg
(來源:鳳凰貓臉書) https://www.facebook.com/share/p/4pwSJ5J45dkBEKUf/ 這下變成暴打兔子啦 星街打死兔子成員 =>有沒有事 兔:沒有 =>那我也沒有 兔:開技能繼承能量 =>那我也開技能打妳放能量那隻 =>Double Kill !!!! 我想了一下 感覺是時點問題? 兔子的“死人時~”時點比較短 等到開始拔生命卡就錯過時點不能發動了 而營運讓星街的時點比較多 就算拔完生命卡、分配完能量都還能用 所以只能先問兔子要不要發 不然星街搶發的話會卡兔子時點 讓她發不了 但實際上就變成星街看兔子反應決定發不發......很針對 可是仔細看星街技能敘述 感覺跟兔子寫法一樣 都是OO時發動 官方沒做判例前,對手應該也能解釋說 “妳沒在造成傷害時馬上發技能,現在我的成員被擊倒了,妳錯過時點不能發動了” 感覺是敘述沒寫好 最後官方決定“擊倒與拔除生命”是最優先執行而且各自獨立的事件 (不然如果星街必須在造成傷害時立即發動能力, 會有機會同時打倒2個人 然後同時拔2張生命卡) 如果像遊戲王那樣寫成~時~的場合 感覺就比較明確了 一個是馬上問你要不要 一個是讓你的技能亮燈變成可以按 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.116.190 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1729046029.A.2FC.html