→ taikonkimo: 作者最一開始想寫的 10/05 11:15
推 riven5617: 就打得很爽啊 死滅每場戰鬥都超好看 10/05 11:16
推 PRACEMAKER: 你看不懂是因為洄游篇本質腰斬了 寫到中途就已經看出 10/05 11:18
→ PRACEMAKER: 作者駕馭不了那個故事結構 後來才會鬼轉回到五條路線 10/05 11:18
→ PRACEMAKER: 所以前面很多設定跟劇情看起來都怪怪的或是直接不講 10/05 11:18
→ PRACEMAKER: 作廢了 這個痕跡應該是蠻明顯的 10/05 11:18
推 cknas: 芥見自己有在展覽訪談說死滅應該要做成那種1v1淘汰賽形式才 10/05 11:22
→ cknas: 對,他規劃時腦袋卡在京都校交流戰那邊,一直覺得不可以做 10/05 11:22
→ cknas: 淘汰賽。但後來才發現如果用淘汰賽制的話整個故事會整潔很 10/05 11:22
→ cknas: 多。簡單來說就是發想方向錯誤…… 10/05 11:22
→ swps40309: 要講戰鬥實際大概也就純愛戰神跟秤學長的戰鬥有點看頭 10/05 11:23
→ swps40309: ,其他路人真希的場子都打得不好看吧 10/05 11:23
→ Arkzeon: 我是沒興趣、你是沒才能 10/05 11:23
噓 tsp870197: 隨便冒出幾個古代高手口胡打架也有人說好看 有些人真的 10/05 11:33
→ tsp870197: 很好養www 10/05 11:33
→ sezna: 真希打得最難看 10/05 11:35
推 Hellery: 弄成1v1那死滅要拖到比臭抹布更臭更長啦 10/05 11:45
推 Jin63916: 你說得太難了,借鑒本來就是個很淺的創作者,他認為只要 10/05 11:56
→ Jin63916: 用文字塞滿畫面、用規則充斥死滅迴游,就足夠像獵人了 10/05 11:56
→ Jin63916: 什麼比司吉怎麼帶小鬼、小傑怎麼打贏實力更高的對手, 10/05 11:57
→ Jin63916: 借鑒像是畫得出來的作者嗎? 10/05 11:57
→ Jin63916: 他會的就是束縛束縛束縛(=唬爛) 10/05 11:58
推 z900215ro: 確實是淘汰賽啊 但是獵人試驗那種 只有五條悟被淘汰 10/05 12:01