看板 C_Chat
※ 引述 《Capufish (專推正二)》 之銘言: :   :   : 不是要討論劇情,是討論芥見這個人 :   :   : 就目前資料所知 :   : 他一開始就想寫死滅洄游 :   : 但被編輯打槍,改寫校園篇,然後又改虎杖做主角 :   其實話又說回來 其實我真的看不出來芥見想寫死滅洄游是想寫什麼東西 你說想致敬富堅老賊搞規則系戰鬥類遊戲? 我是看不懂致敬了個啥啦 人家富堅老賊的遊戲是有趣的、是有邏輯的、是留有懸念的 舉個例子,如果不是在貪婪之島上 小傑應該很難戰勝甘舒這點大家應該同意吧 (除非是比司吉一個人開無雙) 小傑最後是贏在對規則的利用、對於卡牌的理解、以及對於遊戲環境的掌握 並且在提前制定計畫的情況下 戰勝了實力高出一截的甘舒 如果不是在遊戲環境內 我相信小傑是很難製造出戰勝甘舒的機會的 回到咒術,死滅洄游規則講得好像很複雜 實際規則面的應用呢? 還不是在比誰的拳頭大? 完全看不出來有啥應用 頂多後面多出了讓渡點數的設定 所以不能把對手打死 不過這設定又有啥意義呢? 這故事裡面實際被打死的有誰 宿儺次元斬切下去都沒掛幾個人了 結果從頭到尾死滅洄游篇的意義就是在給主角方增加一些幫手 順便製造出最終的大Boss....... 然後這些幫手在Boss戰其實沒啥屁用........ 最有用的那個搞笑藝人 你還不知道他是怎麼混進主角團的 所以我說這跟闌尾一樣的篇章到底是來幹嘛的啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.23.254 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1728097802.A.925.html ※ 編輯: swps40309 (223.139.23.254 臺灣), 10/05/2024 11:12:45
taikonkimo: 作者最一開始想寫的 10/05 11:15
riven5617: 就打得很爽啊 死滅每場戰鬥都超好看 10/05 11:16
PRACEMAKER: 你看不懂是因為洄游篇本質腰斬了 寫到中途就已經看出 10/05 11:18
PRACEMAKER: 作者駕馭不了那個故事結構 後來才會鬼轉回到五條路線 10/05 11:18
PRACEMAKER: 所以前面很多設定跟劇情看起來都怪怪的或是直接不講 10/05 11:18
Chricey: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 10/05 11:18
PRACEMAKER: 作廢了 這個痕跡應該是蠻明顯的 10/05 11:18
cknas: 芥見自己有在展覽訪談說死滅應該要做成那種1v1淘汰賽形式才 10/05 11:22
cknas: 對,他規劃時腦袋卡在京都校交流戰那邊,一直覺得不可以做 10/05 11:22
cknas: 淘汰賽。但後來才發現如果用淘汰賽制的話整個故事會整潔很 10/05 11:22
Kroner: UC2是啥東西?求解釋啦! 10/05 11:22
cknas: 多。簡單來說就是發想方向錯誤…… 10/05 11:22
swps40309: 要講戰鬥實際大概也就純愛戰神跟秤學長的戰鬥有點看頭 10/05 11:23
swps40309: ,其他路人真希的場子都打得不好看吧 10/05 11:23
Arkzeon: 我是沒興趣、你是沒才能 10/05 11:23
Kroner: 關節痛按摩有效嗎? 10/05 11:23
tsp870197: 隨便冒出幾個古代高手口胡打架也有人說好看 有些人真的 10/05 11:33
tsp870197: 很好養www 10/05 11:33
sezna: 真希打得最難看 10/05 11:35
Hellery: 弄成1v1那死滅要拖到比臭抹布更臭更長啦 10/05 11:45
Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 10/05 11:45
Jin63916: 你說得太難了,借鑒本來就是個很淺的創作者,他認為只要 10/05 11:56
Jin63916: 用文字塞滿畫面、用規則充斥死滅迴游,就足夠像獵人了 10/05 11:56
Jin63916: 什麼比司吉怎麼帶小鬼、小傑怎麼打贏實力更高的對手, 10/05 11:57
Jin63916: 借鑒像是畫得出來的作者嗎? 10/05 11:57
Kroner: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 10/05 11:57
Jin63916: 他會的就是束縛束縛束縛(=唬爛) 10/05 11:58
z900215ro: 確實是淘汰賽啊 但是獵人試驗那種 只有五條悟被淘汰 10/05 12:01