→ LABOYS: 寫法早就改過了 10/01 11:32
推 aya16810: 選擇對象發動。//…發動。選擇一隻... 10/01 11:32
→ aya16810: 有很難分嗎 10/01 11:32
→ LABOYS: 現在都有統一定型文。 10/01 11:33
噓 OrangePest: 遊戲王唯一複雜的只有他的禁限卡表 10/01 11:34
推 NozoxEli: 取不取對象是玩家的講法 10/01 11:34
推 marx93521: 記得十期還是11期後都有定式寫法了 10/01 11:34
→ c610457: 第8還第9期的卡片文本就改成指定對像都是些「選擇...發 10/01 11:34
→ c610457: 動」了 10/01 11:34
推 jason7786: 當過教學方的都知道 不願意學的怎麼寫他都說看不懂 10/01 11:35
推 davidex: 都不把那些非指定卻能取對象的效果改一改 10/01 11:36
推 runedcross: 照字面邏輯 無法被指定 應該跟發動前後無關 10/01 11:36
→ runedcross: K邏輯 就發動後就能指定 的確很白癡 10/01 11:36
→ davidex: 導致結果相同的效果 卻因為寫法不同 10/01 11:37
→ davidex: 一張算指定 另一張是非指定 WTF 10/01 11:38
推 runedcross: 有種就寫 不會被發動效果指定 10/01 11:39
推 davidex: 還有送墓地也很誇張 一下是破壞 一下是非破壞 10/01 11:40
推 henry1234562: 沒有所謂非指定但取對象 那是你自己加的字 10/01 11:41
→ henry1234562: 送墓地也沒有例外 有說破壞就是破壞 沒說就不是 10/01 11:41
→ LABOYS: 破壞是破壞,送墓是送墓,本來就是不一樣的東西 10/01 11:42
推 owo0204: 送墓地哪有誇張,就死法不同啊 10/01 11:42
→ henry1234562: 指定與否 或者說是否取對象 現在都有標準文字 10/01 11:42
→ henry1234562: 你覺得結果一樣 那是你覺得 不是事實 10/01 11:43
→ owo0204: 破壞跟送墓是兩個不同動作 10/01 11:43
→ henry1234562: 因為實際上他們就是不一樣 10/01 11:43
推 voldemort100: 怎麼還有人在哭指定抗性啊 10/01 11:43
→ voldemort100: 遊戲王的指定是專有機制不是看字面意思 10/01 11:43
→ voldemort100: 糾結這個有啥用,就照機制去理解 10/01 11:43
→ LABOYS: 破壞了所以之後要送到墓地,和把卡片送進墓地,只是都進去 10/01 11:43
→ LABOYS: 墓地而已,本來就是不同的操作 10/01 11:43
→ henry1234562: 非指定 最主要的特性是直到執行都不知道打誰 10/01 11:43
→ knight60615: 除了極少數特例 選擇後發動和發動後選擇很好分吧 10/01 11:43
→ owo0204: 先被炸死再埋土裡 跟 直接活埋 當然不同 10/01 11:43
→ henry1234562: 指定 相對的就是先講好打誰 不能改 10/01 11:44
推 marx93521: 現代效果文指定對象算是比較好理解的 10/01 11:44
→ henry1234562: 你說少數舊文本看不出是指定 我覺得很正常 10/01 11:45
推 owo0204: 先發動再選 跟 先選才發動的差別 10/01 11:46
→ winterjoker: RD版本就寫得比較易懂 10/01 11:49
→ chadhold: 原po看留言也大概看出來了,老玩家讀k語音已經讀出優越 10/01 11:49
→ chadhold: 感了,什麼不直觀難理解那是你的問題,新玩家看不懂麻 10/01 11:49
→ chadhold: 煩自己滾,遊戲王賺那麼多不缺一兩個玩家 10/01 11:49
→ LABOYS: 這跟優不優越無關,要玩遊戲本來就是要學習遊戲規則唄 10/01 11:50
推 owo0204: k語言只是第一步 你真要懂還得記判例呢 10/01 11:50
→ owo0204: 看不懂沒關係你可以問,看不懂反而要抬槓那你高興就好 10/01 11:51
→ henry1234562: 就跟你問為什麼象棋炮可以跳一樣 10/01 11:51
→ Tsai07: 嗯...遊戲王玩家還有個 題就是總覺得優越感老人特多,都 10/01 11:51
→ Tsai07: 挺排外的= = 10/01 11:51
推 runedcross: 不會成為效果對象 就K邏輯跟現實邏輯不同 10/01 11:51
→ runedcross: 難道發動後就不是效果了 10/01 11:51
推 oldriver: 玩過MD會比較好懂 先選人再發效果和發動效果完才選人 10/01 11:51
推 kirimaru73: 現代有把對象兩個字寫出來,而且兩邊都有固定的範本 10/01 11:51
→ henry1234562: 如果你覺得你抬槓別人要符合才叫不排外 高興就好 10/01 11:52
→ henry1234562: 實際上我看下來 你真的不懂要問 都會回答的 10/01 11:52
→ kirimaru73: 至於為什麼古代寫成那樣 就沒辦法 那是古文 10/01 11:52
→ owo0204: 講了,看不懂你可以問,問了通常都會解答,你不接受答案 10/01 11:53
→ owo0204: 還要對遊戲規則抬槓那大可不必 10/01 11:53
推 NakiriFubuki: 「這張卡不會被效果指定」運作起來就很不直觀啊 老 10/01 11:53
→ NakiriFubuki: 玩家知道是看發動前後有沒有選擇來區分 但直接讀中 10/01 11:53
→ NakiriFubuki: 文就不是這樣 10/01 11:53
推 LABOYS: 你問能不能改,跟你講其實改過了而已。害我笑出來 XD 10/01 11:53
→ henry1234562: 如果敘述事實叫做秀優越 那我覺得抱持著要心態的人 10/01 11:53
→ henry1234562: 確實不太需要繼續討論 10/01 11:53
→ jason7786: 這也優越感哦 哪個遊戲不用學術語解釋?上面肯教的嘴了 10/01 11:53
→ jason7786: 什麼?你打麻將遇到吃是把麻將嗑下去嗎? 10/01 11:53
推 a606152004: 去玩MD 文本看不懂 實戰打個幾場用身體去記 10/01 11:53
→ owo0204: 你這個問題就像在問為什麼馬走日象走田一樣,沒有為什麼 10/01 11:53
→ owo0204: 就是遊戲規則 10/01 11:53
→ kirimaru73: 古文寫成那樣就是那樣 現在又不是沒有注釋可以查 10/01 11:53
→ henry1234562: 嘛 因為那是日文不是中文(無誤 10/01 11:54
→ owo0204: 你怎麼不問 為什麼打麻將不能吃別人碰的牌 10/01 11:54
→ marx93521: 好吧看起來不是玩家只是來抬槓的 不知道現代卡的指定對 10/01 11:54
→ marx93521: 象已經是有定式寫法了 10/01 11:54
→ henry1234562: 我可以理解你覺得不直觀 卡片遊戲不直觀的多了去 10/01 11:54
→ NakiriFubuki: 變成老玩家拿著非指定破壞卡片嘲諷新玩家「欸你這 10/01 11:54
→ NakiriFubuki: 張卡不會被效果指定?啊我這張就是可以指定破壞你 10/01 11:54
→ NakiriFubuki: 那張怪」 10/01 11:54
推 runedcross: 蠻好笑的 好像沒人講看不懂 只是說不直觀 10/01 11:55
→ kirimaru73: 老玩家哪會這麼無聊 非指定就是非指定啊 10/01 11:56
→ kirimaru73: 硬把非指定說成指定來嘲諷是哪裡來的雲老玩家 10/01 11:56
推 lion01123: 10樓中肯 只有願不願意學而已 10/01 11:56
推 CharmQuarkJr: 早期有些人是用選擇寫在發動前或後去判斷 結果出了 10/01 11:56
→ CharmQuarkJr: 個月華龍 10/01 11:56
→ kirimaru73: 我稍微有點意見的是非指定的點殺比例在遊戲王有點高 10/01 11:56
→ Louta: 這篇推文我看都是正常解釋阿,怎麼看出優越感的? 10/01 11:57
噓 owo0204: 要講幾次,在遊戲王裡面「指定」「成為對象」是專有機制 10/01 11:57
→ owo0204: ,不是你嘴巴選了就叫取對象 10/01 11:57
推 th123: 用日文很好分啊 有寫以…為對象的就是取對象 沒寫的就沒有 10/01 11:57
→ th123: 不要用自己的想法去看效果 直接照效果的做就沒問題 10/01 11:57
→ kirimaru73: 一般來說非指定應該是少數特例 或是有不得不為的理由 10/01 11:58
→ kirimaru73: (例如三叉龍必須叉手排) 10/01 11:58
推 NakiriFubuki: 其他TCG這種無法被效果指定的解法只能靠隨機破壞或 10/01 11:58
→ NakiriFubuki: 是AOE 但遊戲王偏偏有個可以繞過去指定那張卡的解 10/01 11:58
→ NakiriFubuki: 法 10/01 11:58
→ kirimaru73: 不過遊戲王有些案例寫成非指定的目的就只是讓效果更 10/01 11:59
→ kirimaru73: 強而已 10/01 11:59
推 davidex: 紅爹二效果就是非指定炸怪 10/01 11:59
→ owo0204: 非指定點殺多是因為早期卡很多指定點殺,然後就出了很多 10/01 11:59
→ owo0204: 指定抗性卡,為了殺指定抗性卡又做出一堆非指定點殺 10/01 11:59
→ owo0204: 簡單講是戰力通膨的結果 10/01 11:59
→ marx93521: 因果切斷好像是出在月華龍之前 照那個寫法結果是指定對 10/01 11:59
→ marx93521: 象效果 10/01 11:59
→ davidex: 也沒有發動代價,超白爛 10/01 11:59