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關於《Palworld》的未來 總結:我們不會更改遊戲的商業模式,它將保持為買斷制,而不是免費遊玩或遊戲即服務( GaaS)。 最近有篇文章討論了《Palworld》未來可能的發展方向,以及如何讓這款遊戲長期運營的想 法。 事實上,這次採訪是在幾個月前進行的。當時,我們仍在考慮如何為《Palworld》找到一個 最佳的發展方向,讓它成為一款可以持續成長的遊戲。我們至今仍在內部討論這個問題,因 為找到理想的道路非常具有挑戰性,但我們已經決定不會採用免費遊玩或遊戲即服務的模式 。 《Palworld》從一開始就不是以這種模式設計的,現在要做出適應性的調整會耗費太多精力 。此外,我們非常清楚,這也不是玩家所期望的,我們始終將玩家的需求放在首位。 我們仍在考慮未來為《Palworld》推出外觀皮膚和DLC,作為支持開發的一種方式,但我們會 在接近那個階段時再與大家討論。目前,我們的首要任務依然是讓《Palworld》成為最好的 遊戲。 我們對於造成的任何擔憂表示歉意,希望這可以釐清我們的立場。 感謝大家對《Palworld》的持續支持。 https://x.com/palworld_en/status/1834947171944485224 然後有網友發現好像要搞手遊 https://i.imgur.com/yhgZZMG.jpeg
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wvookevp: 星鳴特攻會走上這條路ㄇ 09/14 23:54
backoc39: 聽就知道沒看過星鳴實況 09/14 23:55
roger2623900: 服務型遊戲才能做的長久 但帕魯要走服務型確實要大 09/14 23:57
roger2623900: 改 09/14 23:57
beep360: 他們是不是誤會什麼? PALWORLD確確實實是服務型遊戲。 09/14 23:59
Chricey: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 09/14 23:59
beep360: 是一款我服務疾旋鼬的遊戲 09/14 23:59
a12073311: 服務型遊戲哪會做得長久 很多做沒幾個月就收掉了 09/14 23:59
HanzJunction: ssr血汗勞工 09/14 23:59
Muilie: 他們以前的都半永久放生了… 09/15 00:00
Chricey: 求推薦UC2,樓下請提供三家 09/15 00:00
klaynaruto: 服務型遊戲活下來的根本沒幾個 要繼續賺不如出付費 09/15 00:00
klaynaruto: DLC吧 09/15 00:00
a12073311: 哪有放生啊 始世樂土前兩周剛更新啊 09/15 00:01
iampig951753: 過氣超快 夏恩甚至一玩膩就整個人消失超久 09/15 00:01
Chricey: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 09/15 00:01