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我覺得2077和Alan Wake 2美術設計還是比較強 全開最高光感也比較好 但那第三章借我 我從來沒看過這麼多精緻的模型在一個場景裡面(拜ue5所賜 沒玩過可能不知道那段情節設計 第三章結尾,有玩過的人應該知道打boss 那邊 滿屌的,而且真的不算簡單 打鬥、設計,包括空氣牆 如果全部都是第三章的水準應該年度遊戲競爭者完全沒問題 但第一二章的空氣牆真的蠻噁心的 1280很值得,現在打第四章了 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A5360. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.33.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724426983.A.507.html
jayppt: 第三章結尾的cg 個人超愛08/23 23:30
※ 編輯: BMTH5566 (49.216.33.104 臺灣), 08/23/2024 23:32:34
horrorghost: 推08/23 23:32
eric10158: 第三章優化差強人意 還有經典魂味地圖08/23 23:33
eric10158: 人物演出 場景都很頂08/23 23:34
有人說人物面癱,老實說我看去年也是坐定的alan wake2也是,沒有比較差 黑悟空前一二章的致命缺點我覺得不在那邊 第三章真的很不簡單 ※ 編輯: BMTH5566 (49.216.33.104 臺灣), 08/23/2024 23:35:33
nerevian: 之後還有更頂的08/23 23:36
Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 08/23 23:36
真的,我沒辦法想像如果是CDPR這種開發第一梯隊 後續用這個可以玩到怎樣 很多多邊形我知道,但連遊科都能這麼奢華的用,以後用這引擎的好團隊的遊戲,想想都覺得香 ※ 編輯: BMTH5566 (49.216.33.104 臺灣), 08/23/2024 23:38:02
ray9592197: 第三章問題是地圖超噁心,菁英怪用撒的 08/23 23:58